# Le topic des chiffres, des thunes et de l’industrie

**URL:** <https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53>\
**Category:** Sans catégorie\
**Created:** [Mars 17, 2021, 3:35 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53 "2021-03-17T03:35:16Z")\
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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Janvier 22, 2026, 12:05 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1015 "2026-01-22T00:05:19Z")

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6 jeux annulés, 7 jeux repoussés et 2 studios fermés chez **Ubisoft** dans le cadre de sa grande réorganisation.

> **[Ubisoft details ‘major company reset’: 6 games canned, 7 delayed, and 2...](https://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-details-major-company-reset-6-games-canned-7-delayed-and-2-studios-closed/)**
>
> Prince of Persia remake among cancelled projects; Company reorganizes into five ‘creative houses’ specializing in genres…

Les studios vont être réorganisés en cinq pôles de production, dans un style rappelant notamment l’organisation de Square Enix.

 ![IMG_1099](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/2/2d5f4c463dd8a0c1d668a4e665ac4b6c5a5df7f1.jpeg)

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**Author:** ![Guybrush](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/guybrush/32/3046_2.png) [@Guybrush](https://boulette.advantaged.net/u/Guybrush)\
**Post date:** [Janvier 24, 2026, 11:43 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1016 "2026-01-24T11:43:23Z")

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Pas de place pour les Grow Up, Grow Home, Ode. 😶‍🌫️

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 1, 2026, 1:01 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1017 "2026-02-01T01:01:13Z")

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**Microsoft** a perdu ~$440 milliards de valeur boursière en 24 heures maintenant que le mirage d’un avenir tout en intelligence artificielle générée par de grands modèles de langage se dissipe.

> **[Microsoft’s $440 billion wipeout, and investors angry about OpenAI’s debt,...](https://finance.yahoo.com/news/microsoft-440-billion-wipeout-investors-175614975.html)**
>
> Microsoft’s stock has plummeted 12% owing to a slight miss on revenue, showing how spooked investors are by the “spend now, profit later” AI market.

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**Author:** ![Iggy](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/iggy/32/65_2.png) [@Iggy](https://boulette.advantaged.net/u/Iggy)\
**Post date:** [Février 2, 2026, 7:02 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1018 "2026-02-02T19:02:36Z")

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Je suis bien content pour Slay The Princess, tiens !

> **[Black Tabby Games (This is Tony) - Slay the Princess (@blacktabbygames.com)](https://bsky.app/profile/blacktabbygames.com/post/3mdvc7lntrc2y)**
>
> Thrilled to announce that Slay the Princess has officially surpassed one million units sold!
> 
> When we started work on it, we couldn't imagine a visual novel would be able to hit such a milestone let alone being backed by critical acclaim. And yet,...

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 3, 2026, 2:24 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1019 "2026-02-03T14:24:04Z")

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Les résultats trimestriels de Nintendo, qui couvrent donc la période de Noël, 🗨 [dans le fil BlueSky habituel de Pierre485.](https://bsky.app/profile/pierre485.bsky.social/post/3mdwzfcprkk2u) Quelques chiffres notables :

 ![IMG_1325](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/a/a0132d8604053bd89900cd6c1d237c525f5d45c4.jpeg)  
17 millions de Switch 2 distribuées aux détaillants (pour un peu plus de 15 millions de vendues aux utilisateurs) en sept mois. Ça continue d’être le record de rapidité pour une console, malgré le _Black Friday_ décevant de l’industrie aux États-Unis. La console dépasse aussi officiellement le total de ventes de la Wii U (oui bon).

 ![IMG_1330](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/5/5f4854ce4f3a9dbb5f37500adbf98de335707ff7.jpeg)  
Avec 155.4 millions de consoles écoulées, la Nintendo Switch dépasse la Nintendo DS pour devenir le plus gros succès _hardware_ de l’histoire de Nintendo. Il faudra encore environ 5.5 millions de machines supplémentaires pour dépasser le nombre de PS2 produites par Sony.

 ![IMG_1329](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/a/addb0303ae25a00945f73bf6acbe600aa32f3ec9.jpeg)  
14 millions de **Mario Kart World** qui dépasse donc Mario Kart 64 en seulement sept mois.

 ![IMG_1326](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/1/16968211b1fc5bf80c0af946ad6aea41e8d08018.jpeg)  
100 millions de jeux Pokémon vendus sur Switch. Les ventes de **Légendes Pokémon Z-A** se divisent grosso modo en ~8 millions sur Switch et ~4 millions sur Switch 2.

 ![IMG_1328](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/a/a5783ae20c36ec9b1e1100d7ec9870c700eb62fb.jpeg)  
~4 millions sur Switch 2 également pour **Donkey Kong Bananza**.

 ![IMG_1332](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/4/4896e8894db572ddbe3e3da4e2d993a53084f1d1.jpeg)  
**Mario Party Jamboree** devient le troisième plus gros succès de la série ; l’occasion de vous dire qu’on ne distingue malheureusement pas la proportion des ventes de versions «&nbsp;Nintendo Switch 2 Edition&nbsp;» dans ces chiffres.

 ![IMG_1327](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/e/e9e12d45850de8e7c6b0fe6de1ab71e258819e00.jpeg)  
Et pour la curiosité, **Kirby Air Riders** a déjà dépassé, en cinq semaines, le total des ventes de Kirby Air Ride sur Gamecube, notamment grâce à de très bonnes ventes au Japon.

On aura les chiffres de Sony jeudi.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 3, 2026, 4:53 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1020 "2026-02-03T16:53:01Z")

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J’oubliais l’info la plus importante.

> **[It Took 21 Years But Nintendo Fans Finally Care About The Virtual Boy, As...](https://www.thegamer.com/nintendo-switch-2-virtual-boy-sold-out-us/)**
>
> Two decades later, Nintendo has had the last laugh.

Tout vient à point à qui sait ~~attendre~~ recycler.

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Février 4, 2026, 11:00 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1021 "2026-02-04T11:00:47Z")

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![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/d/dede1c535f571c2021d6ebff659f640ff7c6645b.png)

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/2/289fccc41dd0b2396ccc009d748e4ff5c9b3a1df.png)

[AFJV](https://emploi.afjv.com/observatoire/regions.php)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 4, 2026, 11:11 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1022 "2026-02-04T11:11:47Z")

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Qu’est-ce qu’ils foutent, en Corse ? Où est le Yeo de Bastia prêt à nous sortir un 🐗 Inoshishi Ga Gotoku avec Casuma Ghiriù ?

(Sympa pour les DOM-TOM, aussi.)

Pendant ce temps, Montpellier continue de soutenir l’industrie française à bout de bras.

 ![IMG_1311](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/2/25d2156a35a7e2206be024f376ef1d0a459d19ce.jpeg)

200.000 pour **Cairn** en un week-end, par les temps qui courent, c’est Byzance.

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**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Février 4, 2026, 9:15 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1023 "2026-02-04T21:15:02Z")

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J’avais essayé la démo, ce jeu avait tout pour me plaire, mais la physique ragdoll approximative m’a cassé le délire, on peut monter un peu n’importe comment, c’était assez désagréable, je n’ai pas continué.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 5, 2026, 6:19 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1024 "2026-02-05T06:19:17Z")

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8 millions de PS5 pour le dernier trimestre de 2025, et un total de 92.2 Millions de machines qui continue de mimer presque parfaitement la carrière de la PS4, malgré un paquet de galères et embûches supplémentaires sur le chemin de la PS5.

 ![IMG_1345](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/6/6713c5d61b090ff4429661eef4dd1c908e8f07ca.png)

Ce sera intéressant de voir si GTA6 parvient à donner à la PS5 le coup de boost nécessaire pour enfin dépasser son aînée. Vu le climat actuel et le coût potentiellement exorbitant de production pour la nouvelle génération de machines qui doit (ou qui aurait dû ?) débarquer en 2027, on peut en tout cas présumer que la fin de vie de la PS5 sera moins abrupte que celle de la PS4, coupée nette dans son élan par les complications de production liées au lancement de la PS5 en plein COVID19.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 9, 2026, 10:50 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1025 "2026-02-09T22:50:22Z")

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![IMG_1399](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/b/bb84c1d1b9de52dc6ebe60e44a08ed03b6d10115.jpeg)

> **[Can Build A Rocket Boy save itself?](https://www.gamesindustry.biz/can-build-a-rocket-boy-save-itself)**
>
> As company expands its search for "saboteurs" and threatens YouTubers with legal action, insiders tell of long-running problems

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 10, 2026, 1:57 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1026 "2026-02-10T01:57:42Z")

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**Toyota** a demandé un nouveau moteur à ses ingénieurs, mais il y a manifestement eu un énorme quiproquo. Non, apparemment, les géants de l’automobile ne sont pas convaincus par Unity et Unreal pour leurs besoins.

> **[Toyota Developing A Console-Grade, Open-Source Game Engine - Using Flutter...](https://www.phoronix.com/news/Fluorite-Toyota-Game-Engine)**
>
> Well, here's an unexpected combination..

C’est peu visible en dehors du Japon mais Toyota est un des plus gros _seeds_ de start-ups tech du bled depuis quelques années.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 10, 2026, 4:12 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1027 "2026-02-10T04:12:18Z")

</div>

**Remedy** s’est trouvé un nouveau patron, Jean-Charles Gaudechon, «&nbsp;_a former Electronic Arts and CCP Games executive who most recently headed up a couple of sports betting platforms._&nbsp;»

> **[Remedy's new CEO is a former sports betting guy and EA executive who aims to...](https://www.pcgamer.com/gaming-industry/remedys-new-ceo-is-a-former-sports-betting-guy-and-ea-executive-who-aims-to-scale-remedy-in-a-way-that-builds-lasting-value/)**
>
> Is it just me or does that not sound great?

Les fans ont l’air de flipper qu’il transforme l’esprit de la boîte, mais ils ont déjà sorti un FPS co-op PvE dans l’univers de Control il y a seulement quelques mois donc /shrug

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Février 10, 2026, 6:52 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1028 "2026-02-10T06:52:14Z")

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Pour mesurer le niveau vertigineux des investissements US dans l’industrie IA.

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/d/d7afa10098bb54c5cc90b0085efaf7a28ba4a6cd.png)  
[WSJ](https://www.wsj.com/tech/ai/ai-spending-tech-companies-compared-02b90046?st=Dkwn2B)

 

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/4/4d0279f59e1401816f7863a847487c5b2c15bf66.png)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 12, 2026, 3:11 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1029 "2026-02-12T03:11:56Z")

</div>

[Après Riot Games et 2XKO](https://boulette.advantaged.net/t/mauvaise-foi-et-bourre-pifs-le-noble-art-de-la-hitbox/50/1070), au tour de Wildlight Entertainment de virer quasiment tout le staff de **Highguard** , moins d’un mois après la sortie du jeu qui avait reçu [un accueil mitigé](https://youtu.be/s6pzJzJUEbg) après son [annonce controversée en clôture de The Game Awards 2025](https://youtu.be/twK-acOec9o).

> **[‘Highguard’ Developer Wildlight Entertainment Lays Off Multiple Staffers Less...](https://variety.com/2026/digital/news/highguard-developer-wildlight-layoffs-1236660315/)**
>
> "Highguard" maker Wildlight Entertainment has laid off multiple members of its staff less than a month after the release of its debut video game.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 13, 2026, 3:33 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1030 "2026-02-13T15:33:27Z")

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Konami qui ressort des jeux à la pelle, Sega qui perd ~$200M dans un très mauvais investissement, ma parole, on est revenu aux plus belles années du jeu vidéo !

> ## Recording of extraordinary losses (impairment losses)
> 
> As part of our growth strategy in the Entertainment Contents Business, the Group welcomed Rovio Entertainment Ltd. («&nbsp;Rovio&nbsp;»), a company with strong development and operational capabilities in the mobile game area, a sector with major growth potential, into the Group in September 2023, to accelerate its business expansion in this area.
> 
> However, following Rovio’s integration into the Group, the business environment in the global mobile game market rapidly changed, with multiple major titles emerging within a short period, and competition for customer acquisition intensifying. Rovio found it difficult to advance its initially planned business development, and the profitability of this business has fallen below the initial forecast.
> 
> Considering these circumstances, the Group reviewed Rovio’s business forecast and conducted an impairment test. This revealed that the recoverable amount related to Rovio significantly fell below its carrying amount. Consequently, impairment losses of approximately ¥31.3 billion on goodwill and other intangible assets were recognized in the consolidated financial results for the third quarter of the fiscal year ending March 2026. Additionally, in association with the recognition of impairment of other intangible assets written above, the Company recognized income taxes-deferred of approximately ¥0.9 billion resulting from the reversal of deferred tax liabilities.
> 
> As a result of the above, the impact on the net loss attributable to owners of the parent recognized in the third quarter of the fiscal year ending March 2026 amounted to approximately ¥30.4 billion, derived from the impairment losses on goodwill and other intangible assets net of the impact of the recognition of an income taxes-deferred income tax resulting from the reversal of deferred tax liabilities.

> **[Sega records $200m impairment write-down for Rovio during Q3](https://www.gamesindustry.biz/sega-records-200m-impairment-loss-for-rovio-during-q3)**
>
> Rovio “found it difficult to advance its initially planned business development,” says Sega

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 17, 2026, 10:57 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1031 "2026-02-17T22:57:55Z")

</div>

![IMG_1495](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/1/1eb90e777b19b395bcafd4efd686fdf3b29b631d.jpeg)

Déjà un million de **Mewgenics** vendus une semaine après sa sortie sur Steam.

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Février 18, 2026, 7:17 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1032 "2026-02-18T07:17:39Z")

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De la saine lecture.

> **[The State of Video Gaming in 2026 by Matthew Ball / Epyllion — MatthewBall.co](https://www.matthewball.co/all/presentation-the-state-of-video-gaming-in-2026)**
>
> In 2025, video gaming had more revenue and cultural weight than ever. Why, then, is growth (and even revenue ) so elusive? Why are player counts retreating across much of the developed world? And why is the very idea of the “video game industry” so...

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 20, 2026, 1:17 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1034 "2026-02-20T01:17:56Z")

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Complètement zinzin : vous attendiez peut-être un destin funeste cette année pour Bungie ou Haven Studios, voire Media Molecule, mais c’est **Bluepoint Games** (les _remasters_ de God of War sur PS3, Shadow of the Colossus PS3, Shadow of the Colossus PS4, les _remasters_ d’Uncharted sur PS4, Demon’s Souls PS5) qui trinque (d’abord ?). Fermeture à la fin de l’année fiscale de Sony, donc le mois prochain.

> **[Remake specialist Bluepoint Games, co-developer of God of War Ragnarok, shut...](https://www.gamesindustry.biz/remake-specialist-bluepoint-games-co-developer-of-god-of-war-ragnarok-shut-down-by-sony)**
>
> 70 staff to lose jobs, from studio which had delivered well-received reissues of Uncharted, Demon's Souls, Shadow of the Colossus and more

Bluepoint, basé à Austin (Texas), avait été racheté par Sony en 2021, après des années de prestation pour PlayStation Studios. La boîte bossait depuis 2020 sur God of War: Ragnarok puis un projet de jeu-service God of War multi-joueurs finalement annulé en 2025 ; d’aucuns présumaient donc qu’ils fileraient au minimum un coup de main à Sony Santa Monica Studio sur le _remake_ de la première trilogie God of War récemment annoncé et dont le développement viendrait tout juste de démarrer.

Bilan en cours des studios achetés par Sony depuis 2019 :

> **[Sony's PS5-Era Studio Acquisition Spree Has Been A Disaster](https://kotaku.com/sonys-ps5-era-studio-acquisition-spree-has-been-a-disaster-2000671404)**
>
> Bluepoint's reported shutdown is just the latest example of Sony struggling after buying up nearly a dozen studios since 2019

 

> Here’s every game studio Sony has bought since 2019 and what’s recently happened to it:
> 
> **Insomniac Games** – _Acquired in 2019_ – New game shipping this year, _Wolverine_ . Hit with layoffs in February 2024.
> 
> **Housemarque** – _Acquired in 2021_ – New game, _Saros_ , shipping this year on PS5.
> 
> **Nixxes Software** – _Acquired in 2021_ – Has been a very active support studio for Sony, working on _Horizon, Helldivers 2,_ and more.
> 
> **Firesprite** – _Acquired in 2021_ – Its last shipped game was _Horizon Call of the Mountain_ for PSVR2 in 2023. Layoffs in February 2024.
> 
> **Fabrik Games** – _Acquired in 2021_ – Part of Firesprite. Hasn’t shipped a game since 2017.
> 
> **Bluepoint Games** – _Acquired in 2021_ – Its last shipped game was _Demon’s Souls_ in 2020. **Closed in February 2026.**
> 
> **Valkyrie Entertainment** – _Acquired in 2021_ – Hasn’t shipped a game since 2015. Helped on _Concord_ in 2024.
> 
> **Haven Studios** – _Acquired in 2022_ – Hasn’t shipped a game yet. Founded in 2021. Working on delayed live-service shooter _Fairgames_.
> 
> **Bungie** – _Acquired in 2022_ – After delay, has a new game out this year, _Marathon._ Faced layoffs in 2024.
> 
> **Neon Koi** – _Acquired in 2022_ – Founded in 2020. Never shipped a planned live-service mobile project. **Closed in 2024.**
> 
> **Firewalk Studios** – _Acquired in 2023_ – Launched _Concord_ in 2024. The game flopped after two weeks. **Studio closed in 2024.**

Bilan en cours de cette génération de projets _Game as a Service_ chez PlayStation Studios :

 ![IMG_1384](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/3/30e676405e0ed6e4259267e40e75267a5126d88a.jpeg)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 21, 2026, 12:37 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1035 "2026-02-21T00:37:02Z")

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Phil Spencer «&nbsp;prend sa retraite&nbsp;» et Sarah Bond «&nbsp;quitte&nbsp;» également Microsoft dès lundi prochain. Ça fait un an que c’était prévu de longue date, évidemment, d’où le fait que les deux dégagent pendant le week-end et se font remplacer par quelqu’un dont ils n’avaient jamais parlé à la communauté Xbox jusqu’ici.

> **[Phil Spencer retiring from Xbox](https://www.gamedeveloper.com/console/report-phil-spencer-retiring-from-xbox-will-be-replaced-by-coreai-boss)**
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> Microsoft Gaming CEO Phil Spencer and president of Xbox Sarah Bond are leaving Microsoft. Asha Sharma, previously head of CoreAI now runs the division.

La nouvelle Boss de **Microsoft Gaming** et Xbox est donc Asha Sharma, arrivée chez Microsoft en 2024 pour rejoindre la nouvelle division CoreAI (ou se trouvent plein d’anciens de Facebook comme elle) et sera soutenue par Matt Booty, promu _Chief Contents Officer_.

> **[Asha Sharma named EVP and CEO, Microsoft Gaming - The Official Microsoft Blog](https://blogs.microsoft.com/blog/2026/02/20/asha-sharma-named-evp-and-ceo-microsoft-gaming/)**
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> Satya Nadella, Chairman and CEO, and members of his executive team shared the following communications with employees today. SATYA NADELLA MESSAGE Gaming has been part of Microsoft from the start. Flight Simulator shipped before Windows, and you can...

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