# Le topic des chiffres, des thunes et de l’industrie

**URL:** <https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53>\
**Category:** Sans catégorie\
**Created:** [Mars 17, 2021, 3:35 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53 "2021-03-17T03:35:16Z")\
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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Mars 31, 2026, 10:25 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1056 "2026-03-31T22:25:36Z")

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Un exemplaire mythique du Young Magazine est parti pour 1 miyon de yens la semaine dernière, soit 5 556€ actuels.

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/5/5f80090f081c27ebc33ac446a3256dd50a6576d5.jpeg)

La mag était en état moyen avec couverture détachée. Ca me parait super exagéré mais je ne connais pas la cote et j’imagine que c’est le genre d’investissement pop-culturel qui ne se dévaluera pas tant que notre génération tient debout.

 ![i-img1200x1200-1774262055290015okfqom7](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/1/1dd8f40be7daef0546c126a557b18312ae066a27.jpeg)  
 ![i-img1200x1200-1774262055290166rvkzrw7](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/e/ec819b852fde5a064bb84535e54ee72bfa1891c0.jpeg)  
 ![i-img1200x1200-17742620552901767c1le77](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/3/3c56f22d90223bca7dacbc63c451b42e2b5b72ab.jpeg)  
 ![i-img1200x1200-17742620552901842qltxw7](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/f/fe4fc50fa27ada7efeefbeaf7fb59af8fbfa4fd5.jpeg)  
 ![i-img1200x1200-1774262055290192i4esvo7](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/f/f9ba1445e83b51137d58e21c0e4e7b24bf2f4564.jpeg)  
 ![i-img1200x1200-1774262055290204x8tnvj7](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/1/1027bff85a125e28f14c16b686622409859ec726.jpeg)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Avril 1, 2026, 9:21 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1057 "2026-04-01T09:21:10Z")

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On a vraiment besoin de d’avantage de développeurs coréens dans l’industrie, ne serait-ce que pour les bonbons hebdomadaires comme celui-ci.

> **[InZOI boss made his "untalented" son play the successful life sim to "learn...](https://www.gamesradar.com/games/simulation/inzoi-boss-made-his-untalented-son-play-the-successful-life-sim-to-learn-game-development-and-be-less-disappointing-my-son-doesnt-seem-to-have-any-talent/)**
>
> "My son doesn't seem to have any talent"

> After being asked what motivated him to create a life sim like inZOI, Kim talks about playing The Sims with his son, who he presumably loves.

* * *

Le Japon aussi aurait besoin de plus de développeurs coréens pleins aux as, d’ailleurs, puisque c’est 🇰🇷 Shift Up (Destiny Child, Nikke, Stellar Blade) qui vient à la rescousse de Mikami Shinki pour l’aider à lancer **Unbound** , son nouveau studio.

[![](https://img.youtube.com/vi/PTColDTq19M/maxresdefault.jpg "SHIFT UP x UNBOUND | Partnership Announcement ft. Shinji Mikami") ](https://www.youtube.com/watch?v=PTColDTq19M)

> **[SHIFT UP acquires Shinji Mikami-led studio UNBOUND](https://www.gematsu.com/2026/03/shift-up-acquires-shinji-mikami-led-studio-unbound)**
>
> Stellar Blade developer SHIFT UP has fully acquired UNBOUND, the Tokyo-based game studio founded by Resident Evil creator and Devil May Cry producer Shinji Mikami in November 2022, the company anno…

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Avril 1, 2026, 10:17 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1058 "2026-04-01T22:17:31Z")

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Corée toujours, Pearl Abyss annonce annonce 4 millions d’unités vendues pour **Crimson Desert**. Faudrait peut-être leur proposer de racheter Spiders ou Kylotonn ?

 ![IMG_2070](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/b/b8f522f9dcc3e797067d6d6d1aa6d0b3c9fe46a7.jpeg)

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**Post date:** [Avril 5, 2026, 6:04 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1059 "2026-04-05T18:04:13Z")

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Welp, ce n’est pas le comportement du grand public qui va convaincre Illumination d’écouter les critiques envers **The Super Mario Galaxy movie**.

 ![IMG_2112](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/b/b2d3537d3e4b764d1f4858ecf30de79410033513.jpeg)

> **[Easter Box Office: ‘Super Mario Galaxy Movie’ Soars to Gigantic $190M U.S....](https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/super-mario-galaxy-box-office-massive-opening-1236555878/)**
>
> Zendaya and Robert Pattinson's edgy 'The Drama' wins over naysayers, while Ryan Gosling's sleeper hit 'Project Hail Mary' rocketed past the $200 million mark domestically in the latest milestone for the sci-fi epic.

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**Post date:** [Avril 14, 2026, 8:51 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1060 "2026-04-14T08:51:22Z")

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Le Top 20 des ventes physiques de jeux vidéo en France en 2025, avec une confirmation de ventes légèrement en berne d’une année sur l’autre, à la fois par la faute du contexte économique et de la transition vers le démat’.

 ![IMG_2243](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/a/aa1efcc1628f1f4104c956f657e60528a10bc587.jpeg)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Avril 21, 2026, 4:50 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1061 "2026-04-21T16:50:59Z")

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Un million en deux jours pour **Pragmata**.

 ![IMG_2335](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/7/71f9ce01bdd17b1aa0bd88efade7942ed60d4c35.jpeg)

Et cinq millions en un mois pour **Crimson Desert**.

 ![IMG_2251](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/e/ec9c848e278295f2e36008ecf5f8ad35e259f588.jpeg)

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Avril 21, 2026, 8:30 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1062 "2026-04-21T20:30:37Z")

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Bonne synthèse je trouve.

> **[Les coûts de développement des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ?](https://afjv.com/news/11976_couts-developpement-budgets-jeux-video.htm)**
>
> "Les budgets de développement ont explosé." C'est la petite musique qu'on entend tout le temps. Mais qu'est-ce que ça veut dire, concrètement ? Les budgets ont-ils vraiment explosé, pour tous les scopes et tous les genres ? De combien ? Depuis quand...

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Avril 21, 2026, 11:46 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1063 "2026-04-21T23:46:52Z")

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![IMG_2340](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/9/917bd45ee3e982402fb91d274b92a30407cea934.jpeg)

> **[FlightSim\_Community\_Survey%202026.pdf](https://static.navigraph.com/survey/FlightSim_Community_Survey%202026.pdf)**
>
> 16.25 MB

 ![IMG_2336](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/5/591b6297211a730a086e768970942355f4f43467.png)  
 ![IMG_2337](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/9/9d96fa672fb582ee31e8b832532bed2b7b0da8b8.png)  
 ![IMG_2339](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/4/4fcb00848c540218c9efe585cb3861990e50d642.png)  
 ![IMG_2338](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/c/cb23a310b01270cb6523b7dcd811c4d31f355c67.png)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Avril 25, 2026, 11:33 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1064 "2026-04-25T23:33:36Z")

</div>

![IMG_2348](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/8/81967c07b7adb3b3f5e5c865d7894ebfb16130cf.jpeg)

Kepler annonce 8 millions d’exemplaires vendus pour **Clair Obscur: Expedition 33** , un an après sa sortie.

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Avril 27, 2026, 8:07 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1065 "2026-04-27T08:07:38Z")

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> [@nova](#):
>
> [Les coûts de développement des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ?](https://afjv.com/news/11976_couts-developpement-budgets-jeux-video.htm)

Pour ma gouverne, est-ce que l’usage des termes _Kei_ et _Midi_ sont répandus dans l’industrie ?

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/f/f51b289f4ed1365b04f46bce73d3debd072b18b9.jpeg)

> [Hushcrasher](https://newsletter.hushcrasher.com/p/taxonomy-of-games) a écrit :
> 
> - The **Kei** games. Those are what many would call ‹&nbsp;solodev&nbsp;› games. Popular examples are Undertale, Papers Please, or Terraria. While they are often the work of a lone creator, they can also be made by a couple of friends or siblings. The term «&nbsp;Kei&nbsp;» captures this sense of small-scale, in reference to Japan’s famously tiny car.
> 
> - The **Midi** games. Those are made by small and medium studios. Think of games like Hades and Valheim. These are in between the intimacy of Kei games and the larger ambition of AAs.
> 
> - The **AA** games. This is the entry point for multi-million-dollar budgets. They are developed by large teams with hundreds of credited individuals, including contractors, and a growing number of middle management and support staff (HR, finance, etc.).
> 
> - The **AAA** games. Here, sky’s the limit. Let’s just say that if a few thousands of people worked on the game and you had to buy a new SSD to install it, chances are it’s a AAA.

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**Author:** ![Iggy](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/iggy/32/65_2.png) [@Iggy](https://boulette.advantaged.net/u/Iggy)\
**Post date:** [Avril 27, 2026, 9:32 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1066 "2026-04-27T09:32:12Z")

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Quels sont ces jeux solo dev qui font 10-50 Go???

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Avril 27, 2026, 9:48 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1067 "2026-04-27T09:48:33Z")

</div>

![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/0/08fe664210863186803ae79f1f0861a729748d7c.jpeg)

A part lui (et encore, je suppose que c’est une équipe de moins de 5), je ne vois pas…

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**Author:** ![Dom](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/dom/32/32_2.png) [@Dom](https://boulette.advantaged.net/u/Dom)\
**Post date:** [Avril 27, 2026, 9:55 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1068 "2026-04-27T09:55:27Z")

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Celui-ci par exemple :

> **[Lushfoil Photography Sim sur Steam](https://store.steampowered.com/app/1749860/Lushfoil_Photography_Sim/)**
>
> Une exploration paisible pour vivre une expérience photographique à l’aide d’appareils réalistes, dans une large sélection de paysages aux détails précis et présentés avec une fidélité époustouflante.

mais aussi des titres en 3D qui exploitent pas mal la librairie d’assets d’Unreal Engine. Je suppose qu’on pourra ajouter Derelicts à cette liste (quand il sortira).

> **[Derelicts sur Steam](https://store.steampowered.com/app/1572000/Derelicts)**
>
> Suite à l'amorçage d'une vague de radiation sur Terre par un ancien mécanisme, votre équipe se retrouve chargée d'en trouver la mystérieuse origine. Seul ou entre amis, explorez et construisez dans une contrée énigmatique en utilisant l'énergie de...

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Avril 28, 2026, 8:26 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1069 "2026-04-28T20:26:58Z")

</div>

Bien dommage, ils avaient quand même un certain savoir-faire.

> **[Le studio français Spiders (Steelrising, GreedFall) va fermer ses portes](https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/)**
>
> La maison mère Nacon, qui cherchait à vendre cette filiale pour rembourser ses dettes, n'a pas trouvé preneur. Le redressement judiciaire de Spiders va laisser place à une liquidation.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Mai 5, 2026, 3:07 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1070 "2026-05-05T03:07:11Z")

</div>

> **[GameStop Wants To Buy, Uh, eBay? \[Update\]](https://aftermath.site/gamestop-ebay-purchase-deal-offer-stocks/)**
>
> One man's quest to become a billionaire, no matter the cost

Uh huh?

> If you’re wondering why GameStop would bother, you might find the answer in the fact that CEO Ryan Cohen, who publicly claims he currently receives no compensation for his role, will be paid $35 billion if he can get the company’s value to $100 billion, a moonshot that a deal like this seems specifically tailored towards.

Uh huh.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Mai 5, 2026, 11:23 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1071 "2026-05-05T23:23:53Z")

</div>

Pearl Abyss revend CCP et **EVE Online** à son actuel PDG pour $100 millions et un fond en crypto équivalent à $20 millions (OK) dans la nouvelle version _Blockchain_ du jeu.

> **[Pearl Abyss sells CCP back to its CEO for less than half what it paid, plus...](https://www.gamesindustry.biz/pearl-abyss-sells-ccp-back-to-its-ceo-for-less-than-half-what-it-paid-plus-20-million-in-crypto)**
>
> Crimson Desert developer to part ways with the creator of EVE Online following string of failed diversification attempts

Pearl Abyss avait racheté la boîte en 2018 pour «&nbsp;_$225 million in cash plus $200 million in performance-related payouts_&nbsp;» mais je me risque à supposer que la _performance_ en question n’a jamais eu lieu.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Mai 6, 2026, 11:19 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1072 "2026-05-06T11:19:26Z")

</div>

![IMG_2520](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/b/b1d90af1826add1f3a523f4ced59fc11bf9b39da.jpeg)

Ça date d’il y a quelques semaines mais j’ai enfin trouvé le temps d’écouter la dernière émission (#154) du podcast Video Game History Hour, consacrée à l’implosion de Sega en 1995.

> **[Episode 154: Sega in the 90’s: An Economic Post-Mortem | Video Game History...](https://gamehistory.org/episode-154-sega-in-the-90s-an-economic-post-mortem/)**
>
> Historian Alex Smith (author and host of They Create Worlds) joins us to challenge the prevailing “Genesis does what Nintendon’t” narrative. While Sega’s bravado captured the American imagination, the reality behind the ledger was far more...

Comme promis par tout le monde avant moi, la recontextualisation (avec l’aide des interviews plus récentes d’anciens de Sega) est passionnante et dresse un portrait très différent des raisons longtemps diffusées derrière la chute de Sega. La Saturn était innocente depuis le début ! Je le savais !

Contrairement à ce qu’on pourrait anticiper, ça parle principalement de tarifs, de taux de change et de comptabilité japonaise, et on peut dresser un paquet de parallèles avec les problèmes et dangers actuels de l’industrie. L’émission est également dispo sur Spotify et Apple Podcast.

https://open.spotify.com/embed/episode/0rqrw5vpsuNgeG7URsOAte?utm_source=oembed

> **[Episode 154: Sega in the 90’s: An Economic Post-Mortem](https://podcasts.apple.com/us/podcast/episode-154-sega-in-the-90s-an-economic-post-mortem/id1536393630?i=1000761578859)**
>
> Podcast Episode · Video Game History Hour · April 15 · 1h 22m

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**Author:** ![Dom](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/dom/32/32_2.png) [@Dom](https://boulette.advantaged.net/u/Dom)\
**Post date:** [Mai 6, 2026, 12:29 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1073 "2026-05-06T12:29:59Z")

</div>

Je recommande au passage They create worlds, à la fois le podcast et le livre. Ca compte parmi ce qu’il se fait de plus sérieux en matière d’Histoire du jeu vidéo des âges farouches. Le livre est un premier volume bien dodu qui s’arrête à l’année 1982 tandis que le podcast couvre aussi des périodes, sociétés ou évènements plus récents. Ca pêche parfois un peu côté Japon cela dit (l’épisode sur Yu Suzuki par exemple, ainsi que des sujets plus niche).

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Mai 6, 2026, 11:54 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1074 "2026-05-06T23:54:45Z")

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Wow, changement de cap étonnant mais sans doute salutaire pour Supercell qui rachète Metacore, les créateurs de **Merge Mansion** en 2020, un des plus gros succès récents du casu mobile. C’est en totale opposition avec la stratégie historique de Supercell qui avait jusqu’ici toujours été de créer ses propres jeux, mais la boîte finlandaise a enchaîné les gadins après Brawl Stars.

> **[Supercell acquires Metacore to add Merge Mansion to its "live games portfolio"](https://www.gamesindustry.biz/supercell-acquires-metacore-to-add-merge-mansion-to-its-live-games-portfolio)**
>
> Supercell is set to acquire Metacore, pulling Merge Mansion "into its live games portfolio."

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Mai 7, 2026, 5:40 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/le-topic-des-chiffres-des-thunes-et-de-l-industrie/53/1075 "2026-05-07T05:40:57Z")

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Je ne suis pas trop sur, à mon avis c‘est plus pour sauver la face et le jeu sera tranquillement shut down en loucedé. Metacore avait recu un investissement massif mais n’a pas su capitaliser sur les live ops pour entretenir le momentum et s’est fait rattraper et dépasser. Et le fait de se séparer tranquilou de 70% des employés ne m’incite pas non plus à l’optimisme quant au devenir du jeu.

Perso, je vois mal aussi Supercell qui avait déjà tenté des casual puzzle game en soft launch, sans parvenir à rien, consacrer des ressources sur ce jeu et se disperser, alors même qu’ils consacrent toutes leurs ressources et efforts sur leur coeur historique de business.

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