# \[Retro\] c'est trop

**URL:** <https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59>\
**Category:** Sans catégorie\
**Created:** [Mars 17, 2021, 6:37 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59 "2021-03-17T18:37:42Z")\
**Posts on this page:** 20\
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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Septembre 21, 2026, 8:58 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2409 "2026-09-21T20:58:49Z")

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> [@Kanu](#):
>
> Impossible de suivre les portages PC (wrappers, decomps, recomps) qui déferlent actuellement.

Le launcher [Quiver](https://github.com/tgeorgiadis/quiver-launcher) dont parle VGE aujourd’hui est absolument parfait pour le découverte et le gain de temps dans la gestion des mises à jour. Les roms/isos ne sont évidemment pas fournies.

[![](https://img.youtube.com/vi/un-KW8P7GRs/maxresdefault.jpg "Play Every Retro Recomp and Port Easily! Quiver Launcher is Here") ](https://www.youtube.com/watch?v=un-KW8P7GRs)

* * *

Si vous êtes du côté de Barcelone le 3 octobre, l’Universitat Oberta de Catalunya consacre une journée aux JV de l’ère Showa.

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/0/0e7e4ec46e5c50d9d916469820115727e8cd75c4.png)

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/d/d32d4eee64bd8881517bf95c5005b8319039c3ba.jpeg)

> **[Manuel Pazos](https://x.com/ManuelPazosMSX)**  
> On October 3, I’ll be giving an unrepeatable talk with Toshinari Oka, programmer of Metal Gear 2. We’ll dissect the game’s code: I’ll tell you things I’ve discovered after disassembling it, and Oka-san will give us the real context of the era.

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Septembre 24, 2026, 9:28 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2410 "2026-09-24T21:28:26Z")

</div>

> Demonstration video of JagOS ‹&nbsp;Spot&nbsp;› running on a stock Atari Jaguar with a RetroHQ GameDrive and SD card acting as storage drive.

[![](https://i.ytimg.com/vi/atZwJqhJn-A/hqdefault.jpg "I turned the Atari Jaguar into the unreleased Atari Painter Computer Prototype! JagOS 'Spot' Preview") ](https://www.youtube.com/watch?v=atZwJqhJn-A)

Par le même Clint Thompson qui a récemment pondu un **Fight For Life _Turbo_**.

[![](https://img.youtube.com/vi/93zWhz_zEc0/maxresdefault.jpg "Atari Jaguar Fight For Life recompiled in 2026 with speed increase!") ](https://www.youtube.com/watch?v=93zWhz_zEc0)

* * *

Je rattrape les vidéos TGS et ces deux là sur l’AES+ sont fort sympathiques.

La surboite, boite et PCB des cartouches.

[![](https://img.youtube.com/vi/UJPAtQ4hp_Q/maxresdefault.jpg "We Unboxed the NEOGEO AES+… Then Looked Inside a Cartridge!") ](https://www.youtube.com/watch?v=UJPAtQ4hp_Q)

Un exemple – pas hyper probant mais c’est mieux que rien – du surfréquençage à 24Mhz du 68000.

[![](https://img.youtube.com/vi/Xo9ucFlpFkw/maxresdefault.jpg "NeoGeo AES+ Overclocking Tested: Metal Slug 2 at 24 MHz!") ](https://www.youtube.com/watch?v=Xo9ucFlpFkw)

Je ne sais pas qui est le Français qu’on entend et qui indique que ça serait bien de le faire en software plutôt que via DIP switches inaccessibles mais oui, pitié, faites ça, Plaion.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Septembre 25, 2026, 8:27 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2411 "2026-09-25T08:27:43Z")

</div>

On fête plein d’anniversaires en ce moment. C’est celui de **Castlevania** demain (26 septembre).

[![](https://img.youtube.com/vi/U9hmHw0JFUc/maxresdefault.jpg "Castlevania 40th Anniversary Celebration | KONAMI") ](https://www.youtube.com/watch?v=U9hmHw0JFUc)

Mis à part des soldes et autres produits dérivés, Konami organisera des concerts à Londres, Los Angeles et Tokyo pour fêter ça. La version NES de Castlevania est également téléchargable gratuitement sur iOS et Android depuis quelques heures et jusqu’au 24 Octobre. La qualité de l’émulation est, euh, «&nbsp;c’est gratuit&nbsp;».

[![](https://img.youtube.com/vi/XyvUr-4vjoA/maxresdefault.jpg "Castlevania: 40th Anniversary (Android) - Gameplay") ](https://www.youtube.com/watch?v=XyvUr-4vjoA)

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**Author:** ![Dom](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/dom/32/32_2.png) [@Dom](https://boulette.advantaged.net/u/Dom)\
**Post date:** [Septembre 25, 2026, 7:57 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2412 "2026-09-25T19:57:18Z")

</div>

> [@Merou](#):
>
> L’explication du _business model_ proposé à LucasArt et EA (pour fonder EA Victor) est intéressante et explique également implicitement la genèse de la trilogie Super Star Wars

Je n’avais d’ailleurs pas réalisé jusqu’à aujourd’hui que Victor / JVC était le principal éditeur de jeux Lucas Arts sur console, lequel refusait probablement de s’aventurer tout seul sur ce marché (il me semble que le père George laissait une certaine liberté à ses devs tant qu’ils maintenaient un équilibre financier, ce qui n’était pas forcément très compatible avec le fait d’assumer les coûts de production de dizaines voire centaines de milliers de cartouches). On trouve aussi bien des adaptations de jeux micro (Monkey Island, Loom, Rebel Assault) que des exclus console (Defenders of Dynatron City, des Star Wars) [dans le catalogue de JVC](https://www.mobygames.com/company/2707/jvc-music-inc/games/), ce qui n’a pas empêché d’autres boites japonaises telle que Konami (Zombies ate my neighbors), Jaleco (Maniac Mansion) ou encore Namco (Star Wars) de prendre une part du gâteau (et on peut ajouter Fujitsu dans le cas du FM Towns).

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Septembre 28, 2026, 6:29 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2413 "2026-09-28T18:29:39Z")

</div>

Démarche intéressante je trouve, il y a tellement de codes sources désormais perdus.

> **[Claude Artifact](https://claude.ai/artifact/Xj9UN8A4irStmYWa6VhQRa)**
>
> Try out Artifacts created by Claude users

> In 1987 I wrote IO, my first game, for the Commodore 64. Yesterday I gave Claude (Opus 5.5, on medium effort) a tape image of it and asked what it could do.  
> Here’s what it did over the course of a couple of hours:
> 
> 1. Peeled off five layers of 1998 cracker packaging (an intro, two compressors, a packer and a cheat menu) to reach the original game code.
> 
> 2. Reverse engineered it into a fully annotated disassembly that reassembles byte for byte into the original. It documented every enemy type, the sprite multiplexer and how the levels are scripted.
> 
> 3. Built a C64 emulator in JavaScript from scratch so the original, unmodified 1987 code runs in a web browser.
> 
> It didn’t just make it look right. It tested its emulator against VICE, the reference C64 emulator, frame by frame. Over two minutes of play, every frame matched exactly, and sampled screens were pixel-identical. When something didn’t match, it tracked the cause down to a single CPU cycle and fixed it.
> 
> I think this has real implications for game preservation. Although I think I may have the source for IO somewhere, I’m not sure how easily I could make an actual build. From a tape image of a cracked version of the game, Claude recovered the original program, explained how it works, and made it playable in any browser, with no emulator setup and no original hardware. My guess that thousands of games from the 8-bit and 16-bit eras exist only in that state, and much of the knowledge of how they were built lives in the heads of developers now in their fifties and sixties.

Et en attendant Star Citizen…

[![](https://img.youtube.com/vi/3aWYHJpdBBE/maxresdefault.jpg "Wing Commander Relaoded • Alpha Version Sneak Peek") ](https://www.youtube.com/watch?v=3aWYHJpdBBE)

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**Author:** ![Howardphilips](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/howardphilips/32/196_2.png) [@Howardphilips](https://boulette.advantaged.net/u/Howardphilips)\
**Post date:** [Septembre 29, 2026, 6:55 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2414 "2026-09-29T06:55:31Z")

</div>

Ton extrait sur Claude Artifacts est impressionnant. Je pensais que les vieilles machines 16 bit et a fortiori 8 bit seraient épargnées un peu plus longtemps que ça mais ce genre de démarche est intéressant pour des programmeurs qui voudraient comprendre le code source de vieux soft, voire pour des portages ou des améliorations sur les machines d’origine.  
Ça me fait penser que sur Amiga il y a de plus en plus d’amateurs qui se sentent cap’ de programmer ou adapter des jeux avec Claude, sans avoir jamais su programmer. Alors ça peut marcher mais c’est pas encore optimisé, comme le démontre la tentative d’adaptation de Blues Brothers 2. Donc, les vrais programmeurs sont encore utiles dans ce domaine.

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**Author:** ![Iggy](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/iggy/32/65_2.png) [@Iggy](https://boulette.advantaged.net/u/Iggy)\
**Post date:** [Septembre 30, 2026, 8:45 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2415 "2026-09-30T08:45:07Z")

</div>

Je suis vraiment tellement content de tout ce projet.

[![](https://img.youtube.com/vi/kyW-_5jzrlc/maxresdefault.jpg "私の黒歴史…ファミコンで学んだ苦い教訓 - オリュンポスの戦い") ](https://www.youtube.com/watch?v=kyW-_5jzrlc)

J’attends la fin où ils révèleront que le nouveau jeu est tout fait en IA.

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Septembre 30, 2026, 12:03 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2416 "2026-09-30T12:03:53Z")

</div>

Tiens d’ailleurs, en parlant d’IA.

> <https://x.com/modretro/status/2105010501306708337>

> **[ModRetro](https://developers.openai.com/modretro)**
>
> Play the ModRetro Game Boy Color collection.

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**Author:** ![dma](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/dma/32/50_2.png) [@dma](https://boulette.advantaged.net/u/dma)\
**Post date:** [Septembre 30, 2026, 2:31 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2417 "2026-09-30T14:31:24Z")

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Ah on connaît leur dernière release human-made du coup. 🤭

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Septembre 30, 2026, 3:58 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2418 "2026-09-30T15:58:58Z")

</div>

😅

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Septembre 30, 2026, 4:40 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2419 "2026-09-30T16:40:06Z")

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Comment se passe votre projet d’ailleurs, vous avez une date de sortie ?

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Septembre 30, 2026, 4:57 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2420 "2026-09-30T16:57:14Z")

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Novembre, je crois bien. Mine de rien, ModRetro fait ça de façon plus sérieuse et avec plus de fric (bel emballage, QA digne de ce nom, envoi de cartouches pour la promo, etc.).

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Octobre 2, 2026, 6:24 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2421 "2026-10-02T18:24:39Z")

</div>

Tiens, un nouveau studio français specialisé dans le rétro: [https://newoldpixels.com/](https://newoldpixels.com/)

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Octobre 2, 2026, 10:07 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2422 "2026-10-02T22:07:38Z")

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Ca a l’air très chouette comme démarche. En plus, je vois que Richard Gatineau/Toto y bosse, c’est à lui que j’avais acheté mon moniteur tri-sync X68000 il y a quelques années ! La force tranquille.

* * *

Le jeu **Back to The Future** PC88 a enfin été dumpé et [mis à dispo](https://archive.org/details/back-to-the-future-pc88/00%20-%20Front%20Cover%20%28Cleaned%20Up%29.png) cette semaine.

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/c/c9bd6fb18a8143477574f09c7edbc8e2fca2b683.jpeg)

> This is _Back to the Future_ for the PC-8801mkIISR, developed by Makoto Ichinoseki and published by Pony Canyon in February 1986. Not to be confused with _Back to the Future Adventure_, which was also published by Pony Canyon and was a visual novel rather than an action game.
> 
> This game was, believe it or not, previously undumped! It’s based on the MSX version of the game, which was released two months earlier, but it has been slightly updated and includes a difficulty selection.

* * *

Grosse rétro **Valkyrie Profile** chez Unhinged Gamer.

[![](https://img.youtube.com/vi/ZL0ZX94VoP4/maxresdefault.jpg "The Heartbreaking Triumph of Valkyrie Profile") ](https://www.youtube.com/watch?v=ZL0ZX94VoP4)

* * *

Un nouveau **Boku No Natsuyasumi** est arrivé en Anglais, mais avec une trad 100% Claude. Je me demande ce que devient le traducteur qui avait commencé le job il y a quelques années (en même temps que Hilltop sur la suite PS2) et qui faisait part de son apprentissage laborieux des taxinomies de papillons.

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/8/81b06e644ed756ec2edf1fa28560f5ea2b71e15d.jpeg)

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/1/1ab0eff6b726128cd4ebc3f8e501055e822ee13c.png)  
 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/c/c0fc20af4ec87b1b58c79e886fecff04f4b16495.png)  
 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/f/f85350edee8ec84e4e18bc257dbcaf7e5c955f01.jpeg)  
 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/7/712e80e0b12d7f00c5c82c5b095430c8a6fdf56a.png)

> _C’est toujours mieux que rien_

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Octobre 4, 2026, 5:18 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2423 "2026-10-04T17:18:19Z")

</div>

Bonne utilisation des submaps (faisable du reste avec gb studio).

[![](https://img.youtube.com/vi/EXbvm2ZmlRY/maxresdefault.jpg "Castlevania's spike wall is actually the HUD") ](https://www.youtube.com/watch?v=EXbvm2ZmlRY)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Octobre 5, 2026, 6:01 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2424 "2026-10-05T06:01:27Z")

</div>

Il y a un portage assez incroyable de **Daytona USA** sur 32X en cours, sur la base d’un _romhack_ de Virtua Racing Deluxe.

[![](https://img.youtube.com/vi/-YsAwRzgYQM/maxresdefault.jpg "Daytona Usa 32X new handling test") ](https://www.youtube.com/watch?v=-YsAwRzgYQM)

[![](https://img.youtube.com/vi/yjJaRCvNa_4/maxresdefault.jpg "Daytona Usa 32X vs Saturn Test") ](https://www.youtube.com/watch?v=yjJaRCvNa_4)

[![](https://img.youtube.com/vi/J8_d9rGHSbc/maxresdefault.jpg "Daytona Usa 32X GOAL test") ](https://www.youtube.com/watch?v=J8_d9rGHSbc)

Ça ne tourne pas encore sur véritable hardware ; le jeu buggue quand il charge la course.

Aucune idée si le portage exploite Claude comme tant d’autres récents décompilations et portages «&nbsp;miraculeux&nbsp;» qu’on voit fleurir chaque semaine.

[rester159](https://rester159.itch.io/) vient par exemple de porter en quelques semaines **Black Tiger** puis **Hyper Dyne: Side Arms** sur Mega Drive, via l’apprentissage de SGDK par Claude.

[![](https://img.youtube.com/vi/XISXM6Tz2ng/maxresdefault.jpg "Black Tiger MD | Native Homebrew Port for Sega Genesis | Full Gameplay") ](https://www.youtube.com/watch?v=XISXM6Tz2ng)

[![](https://img.youtube.com/vi/EyaeOlziatc/maxresdefault.jpg "Hyperdyne Side Arms MD | Sega Genesis Port | Full Gameplay") ](https://www.youtube.com/watch?v=EyaeOlziatc)

Pour en avoir parlé à Omar Cornut, il est également convaincu que le portage impressionnant de **Super Mario Bros.** version Super Mario All-Stars sur Master System, il y a quelques semaines, provient de Claude. Sans doute pareil pour le **Tennis** de la Game Boy porté sur Master System.

[![](https://img.youtube.com/vi/b2xvEi-QapA/maxresdefault.jpg "Super Mario Bros. Sega Master System | Full Longplay") ](https://www.youtube.com/watch?v=b2xvEi-QapA)

[![](https://img.youtube.com/vi/xyqzSZ76VXY/maxresdefault.jpg "Master Tennis | Game Boy Tennis comes to the Sega Master System!") ](https://www.youtube.com/watch?v=xyqzSZ76VXY)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Dom](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/dom/32/32_2.png) [@Dom](https://boulette.advantaged.net/u/Dom)\
**Post date:** [Octobre 5, 2026, 6:24 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2425 "2026-10-05T06:24:20Z")

</div>

En parlant de M. Cornut

> **[Omar (@ocornut.bsky.social)](https://bsky.app/profile/ocornut.bsky.social/post/3mwixme6mmc2u)**
>
> I’ve been working on a prototype for a very simple game on my spare time, and I’m excited that it’s starting to become fun. @discohello.bsky.social

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Octobre 6, 2026, 7:28 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2426 "2026-10-06T07:28:46Z")

</div>

Il suffisait d’attendre quelques ~~prompts~~ heures supplémentaires.

[![](https://img.youtube.com/vi/aGkWGIAGcQg/maxresdefault.jpg "Daytona Usa 32X in real Hardware") ](https://www.youtube.com/watch?v=aGkWGIAGcQg)

C’est vraiment très impressionnant.

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Octobre 6, 2026, 11:59 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2427 "2026-10-06T11:59:53Z")

</div>

L’excellente chaîne Basement Bros. a récemment couvert la trilogie **Brandish** sur PC-9801 (manque donc VT mais c’est un épisode franchement à part dans la série). Je suis moins catégorique que lui sur quel est le meilleur épisode ; je trouve les trois très réussis dans leur genre et la concentration du premier, beaucoup plus _dungeon crawler_ dans l’âme que ses frérots, a son propre charme. Je n’avais jamais entendu la description «&nbsp;un jeu à la première personne qui ne se joue pas en vue à la première personne&nbsp;» mais c’est une astucieuse description du style si particulier de ces trois jeux.

[![](https://img.youtube.com/vi/LBknse-TiTE/maxresdefault.jpg "Brandish - The Original PC-98 Version is the Best! (PC-98 Paradise)") ](https://www.youtube.com/watch?v=LBknse-TiTE)

[![](https://img.youtube.com/vi/vS4ehCsggYc/maxresdefault.jpg "Brandish 2 - A Perfect Sequel from Falcom on the PC-98! (PC-98 Paradise)") ](https://www.youtube.com/watch?v=vS4ehCsggYc)

[![](https://img.youtube.com/vi/bA7K046_QUc/maxresdefault.jpg "Brandish 3 - How the Best Brandish Game Got Left Behind on Japanese PCs (PC-98 Paradise)") ](https://www.youtube.com/watch?v=bA7K046_QUc)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Octobre 9, 2026, 3:42 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/2428 "2026-10-09T15:42:35Z")

</div>

Alpha dispo.

[![](https://img.youtube.com/vi/lG6QpMQyrFI/maxresdefault.jpg "Wing Commander 1 reloaded Alpha") ](https://www.youtube.com/watch?v=lG6QpMQyrFI)

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