# \[Retro\] c'est trop

**URL:** <https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59>\
**Category:** Sans catégorie\
**Created:** [Mars 17, 2021, 6:37 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59 "2021-03-17T18:37:42Z")\
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**Author:** ![Dom](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/dom/32/32_2.png) [@Dom](https://boulette.advantaged.net/u/Dom)\
**Post date:** [Juillet 15, 2022, 2:26 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/711 "2022-07-15T14:26:47Z")

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A noter que Sanrin San-chan avait été chara-designé par Yoshiki Kawasaki, mentor de Rieko Kodama à qui on doit aussi le design de Flicky. Il a quitté Sega il y a quelques temps déjà, mais M2 l’a recontacté pour réaliser cette illustration de couverture.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Juillet 16, 2022, 3:32 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/712 "2022-07-16T03:32:24Z")

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![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/0/051fffe13163bc3ab76269dcdc3e911ddc1e7f20.jpeg) ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/5/5520892afaae6134de39adceeab6eba5bd527f12.jpeg)  
 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/8/814a875fb619efaab5b029446aef2f84d2fc2807.jpeg) ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/d/d605bd630e26a1f297374ea141276653eca5089b.jpeg)

Une SF1 Mini ! Tellement cool.

[![](https://img.youtube.com/vi/HT7W5ygC1vk/maxresdefault.jpg "[ENG/JPN] 일체형 슈퍼패미콤 SF1 mini를 만들어 보았습니다. / I made SNES TV SF1 mini") ](https://www.youtube.com/watch?v=HT7W5ygC1vk)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Juillet 22, 2022, 5:08 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/713 "2022-07-22T05:08:21Z")

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Non seulement le méconnu jeu Famicom **Active Simulation War _DAIVA_ Story #6 – Imperial of Nirsartia –** raboule sur le Nintendo Switch Online au Japon, aux côtés de **Fighter’s History** et **Kirby no Kira Kira Kids** …

[![](https://img.youtube.com/vi/I1Q8T2KOVoY/maxresdefault.jpg "ファミリーコンピュータ & スーパーファミコン Nintendo Switch Online 追加タイトル [2022年7月22日]") ](https://www.youtube.com/watch?v=I1Q8T2KOVoY)

… mais **Active Simulation War _DAIVA_ Story #6 – Imperial of Nirsartia –** sort aussi en Occident ! Aux côtés de **Fighter’s History** et **Kirby’s Avalanche** ( **Kirby’s Ghost Trap** en Europe) qui – pour clarifier – est une adaptation occidentale de Super Puyo Puyo et non la version locale de Kira Kira Kids (dont la version Super Famicom n’est jamais sortie du Japon).

[![](https://img.youtube.com/vi/yxju2frV6PI/maxresdefault.jpg "NES & Super NES - July 2022 Game Updates - Nintendo Switch Online") ](https://www.youtube.com/watch?v=yxju2frV6PI)

DAIVA (une romanisation chelou du terme _sanskrit_ religieux [देव](https://fr.wikipedia.org/wiki/Deva_(divinit%C3%A9))) est un titre assez intéressant dans l’Histoire de la Famicom et un des premiers exemples de projet _media-mix_ dans l’industrie balbutiante du jeu vidéo japonais. T&E Soft, principalement connu pour la série Hydlide et une pelletée de simulations de golf, avait sorti plus ou moins le même jeu (en fonction des specs et des interfaces propriétaires) sur [sept machines différentes](https://strategywiki.org/wiki/DAIVA_Story_6:_Imperial_of_Nirsartia) mais changé le scénario et le protagoniste de chaque version, pour donner le point de vue de sept factions différentes embarquées dans un même conflit intergalactique. Le projet est clairement influencé par la vague japonaise de _Space Opera_ post-Star Wars avec des œuvres telles que Z Gundam et surtout Ginga Eiyū Densetsu alias [Legend of The Galactic Heroes.](https://en.wikipedia.org/wiki/Legend_of_the_Galactic_Heroes)

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/7/7fcc88326196d914677e2217480573160162c92a.jpeg)

T&E avait même inclus un rudimentaire système de mots de passe permettant de « transférer » des infos d’une version à l’autre, pour mettre à jour le résultat de certains conflits ou de certaines alliances dans les versions déjà jouées. Ça sonne super ambitieux Onosendai Killer MÀJ expliqué comme ça mais comprenez bien qu’on a quand même affaire aux limites de 1986 et qu’il s’agit donc factuellement d’une espèce de proto-4X très basique avec des phases de stratégie inspirées par les premiers jeux Koei et des phases d’action à mi-chemin darwinien entre Thexder et Leynos.

Cette version Famicom est du reste la plus simple du lot, possiblement autant à cause de l’interface manette que du public de la console à l’époque, avec presque tous ses éléments stratégiques effacés ou remplacés par une phase d’exploration spatiale assez modeste dans ses ambitions nomanskysiennes, mais des phases d’action avec plus de répondant (et un _scrolling_ moins piètre). DAIVA Story #6 est donc probablement à la fois le moins intéressant et le plus abordable épisode de la fratrie.

Pour la comparaison, voici Story #1 sur PC-8801 :

[![](https://img.youtube.com/vi/90hPPAL3pP4/maxresdefault.jpg "【Play】PC-8801 DAIVA - FLAME OF VLITRA -（ディーヴァ ヴリトラの炎）#01 レトロゲーム") ](https://www.youtube.com/watch?v=90hPPAL3pP4)

Voici Story #4 sur MSX:

[![](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/d/d0ead930a51dc99629984041fcb653e64d3d299e.jpeg "MSX DAIVA MSX1版 - longplay") ](https://www.youtube.com/watch?v=uAo4IUrDR_E)

Voici Story #5 sur MSX2:

[![](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/5/55ecf4b4a1536c0055472ccb8edc8cc2b22b1b68.jpeg "MSX DAIVA MSX2版 - long play") ](https://www.youtube.com/watch?v=vGb_lYY5l7g)

Et voici Story #6 sur Famicom:

[![](https://img.youtube.com/vi/cyu7gl1veNs/maxresdefault.jpg "Daiva Story 6: Imperial of Nirsartia (FC)") ](https://www.youtube.com/watch?v=cyu7gl1veNs)

Tous ces épisodes sont sortis dans l’espace d’une année, entre décembre 1986 et décembre 1987, et pas forcément dans l’ordre numérique. Par exemple, la version Famicom (Story #6), éditée par Toshiba EMI, est sortie deux mois avant la version PC-88 (Story #1). Je parlais de « _media-mix_ » et c’est parce que T&E avait accompagné la scénarisation relativement sommaire de ces jeux avec des bandes dessinées, des histoires courtes et même quelques livres-jeux pour rajouter un peu de gras à l’univers.

Ce serait franchement exagéré de dire que le projet a marqué les esprits à l’époque – en tout cas à l’échelle des grands succès de la Famicom – mais Project EGG et Bothtec ont sorti [une collection physique émulant les sept épisodes](https://roclgap.top/index.php?main_page=product_info&products_id=5416) sur Windows, **_DAIVA_ Chronicle** , en 2003 ; Project EGG étant un label et un service d’émulation opéré par D4Enterprise, qui apparaît au _copyright_ de cette sortie mondiale sur NSO.

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/c/c9dd3c7e0d8c72b3ead592eed285310eaf90264d.jpeg)

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Juillet 22, 2022, 6:49 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/714 "2022-07-22T06:49:54Z")

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Du beau boulot sur msx2: [https://lillyssaga.com/](https://lillyssaga.com/)

[![](https://img.youtube.com/vi/J2qMB-Q_YSQ/maxresdefault.jpg "Lilly's Saga Action Teaser") ](https://www.youtube.com/watch?v=J2qMB-Q_YSQ)

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**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Juillet 22, 2022, 4:45 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/715 "2022-07-22T16:45:55Z")

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> [@Merou](#):
>
> Ça sonne super ambitieux Onosendai Killer MÀJ

Et bien écoute, absolument, merci beaucoup pour ce récap c’est génial ! Je veux plus de cette vision là, et moins d’industriel dans mes pains au chocolats vidéolusiques.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Juillet 25, 2022, 12:16 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/716 "2022-07-25T12:16:06Z")

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![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/7/7ec7962d697c5d29a7c16c35ea5d359be524f006.jpeg)

_Fun fact:_ dans ce qui reste probablement la publicité la plus célèbre de la période de lancement de la Super Nintendo en France, A Link to the Past n’est pas une seule fois appelé “A Link to the Past”. C’est vrai qu’on l’appelait tous et toutes “Zelda III” à l’époque, maintenant que j’y pense.

Restons en 1992. Pendant ce temps, à Lollapalooza…

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/a/a35377b6bc83a5ac9e7e418ff99d678e52f010cf.jpeg)

[https://www.twitter.com/berenyi\_miki/status/1010232773276262400](https://www.twitter.com/berenyi_miki/status/1010232773276262400)  
※[Miki Berenyi](https://en.wikipedia.org/wiki/Miki_Berenyi) quand elle était [avec Lush.](https://youtu.be/9vPUqXrY7Fk) Une photo prise il y a presque ~~20~~ 30 ans jour pour jour.

Concluons l’année 1992 avec cette bobine de démo Sony montrant une journée à Tokyo en _HiVision_ 1080p/60fps ; ça fait presque aussi chelou que de voir des photos en couleur du XIXème siècle.

[![](https://img.youtube.com/vi/KJQsGpCDX54/maxresdefault.jpg "(1080p)1992年の東京の日常風景") ](https://www.youtube.com/watch?v=KJQsGpCDX54)

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**Author:** ![Howardphilips](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/howardphilips/32/196_2.png) [@Howardphilips](https://boulette.advantaged.net/u/Howardphilips)\
**Post date:** [Juillet 25, 2022, 12:53 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/717 "2022-07-25T12:53:29Z")

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Sauf erreur, 1992 c’était il y a 30 ans, pas 20 ?

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**Author:** ![grimer](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/grimer/32/93_2.png) [@grimer](https://boulette.advantaged.net/u/grimer)\
**Post date:** [Juillet 25, 2022, 1:24 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/718 "2022-07-25T13:24:16Z")

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ce que tu écris fait mal, bordel …

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Juillet 25, 2022, 1:27 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/719 "2022-07-25T13:27:07Z")

</div>

@Howardphilips On ne discute pas l’âge d’une femme !

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**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Juillet 25, 2022, 1:57 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/720 "2022-07-25T13:57:31Z")

</div>

> [@Merou](#):
>
> Miki Berenyi

C’est fou comme l’œil humain peut être attiré par des détails insignifiants, il n’a fallut qu’une fraction de seconde pour que je bloque sur son bleu au genoux droit, no joke !

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Juillet 25, 2022, 2:56 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/721 "2022-07-25T14:56:49Z")

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Un bon aperçu de l’histoire du dev de jeux vidéos en Finlande (avec bien sur le rapport obligé avec la demoscene, comme dans tous les pays Nordiques du reste).

> **[Inside Finland's thriving game dev scene — Wireframe Magazine](https://wireframe.raspberrypi.com/articles/inside-finlands-thriving-game-dev-scene)**
>
> We chart the history of the Finnish game industry and take a look at what its dev scene looks like today.

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**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Juillet 25, 2022, 11:17 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/722 "2022-07-25T23:17:15Z")

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[![](https://img.youtube.com/vi/jLew3Dd3IBA/maxresdefault.jpg "Strange Color LCD's") ](https://www.youtube.com/watch?v=jLew3Dd3IBA)

[![](https://img.youtube.com/vi/ckiZf9X8GrY/maxresdefault.jpg "Scifi Hifi") ](https://www.youtube.com/watch?v=ckiZf9X8GrY)

Pendant que les gamins de son âge dessinaient des Naruto, lui s’amusait à inventer de nouvelles fonts pour cristaux liquides.

[![](https://img.youtube.com/vi/RTB5XhjbgZA/maxresdefault.jpg "Segmented Displays") ](https://www.youtube.com/watch?v=RTB5XhjbgZA)

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**Author:** ![Iggy](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/iggy/32/65_2.png) [@Iggy](https://boulette.advantaged.net/u/Iggy)\
**Post date:** [Juillet 26, 2022, 10:13 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/723 "2022-07-26T22:13:11Z")

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L’inspiration de Samurai Pizza Cats sur Rockman X

> **[Art Eater | The Ways Samurai Pizza Cats Shaped Mega Man X](https://art-eater.com/articles/the-ways-samurai-pizza-cats-shaped-mega-man-x)**
>
> Like anything by Capcom, Mega Man X and Mega Man in general have been influenced by a multitude of works. From Asimov to Astroboy and…

Manque probablement une dizaine d’autres inspi, mais j’aime bien les deux donc ça me gêne pas.

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**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Juillet 28, 2022, 6:39 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/724 "2022-07-28T18:39:59Z")

</div>

Ce projet de zinzins, scrollez le site, pleins d’infos.

> **[Ultimate SID Collection](https://ultimatesid.dk)**
>
> 256 Commodore 64 Chip Tunes | Lo-Fi Music Recorded In Hi-Fi

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Juillet 29, 2022, 8:52 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/725 "2022-07-29T20:52:45Z")

</div>

Miya qui présente la GBA et la GC

[![](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/e/eb0337ab1e453d5ba94808e383caa62c0fc4846b.jpeg "トゥナイト２　2001年3月　21世紀ゲーム業界を占う") ](https://www.youtube.com/watch?v=gn6qtJD6mBQ&t=451)

Toute la chaine est une énorme archive d’émissions jap sur le JV

[![](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/d/de469fdd73a6abd68c1b8dce282c650a10141cb7.jpeg "トゥナイト2　1994年11月29日　32ビット ゲームマシンのすべて") ](https://www.youtube.com/watch?v=YSzmKjeDb3U)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Juillet 30, 2022, 1:52 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/726 "2022-07-30T01:52:42Z")

</div>

Belle rétrospective sur les jeux Nintendo de l’Atari 2600. Décidément je n’ai jamais vu une seule vidéo de jeu Atari 2600 donnant envie d’y jouer.

[![](https://img.youtube.com/vi/BjRuV52Jk78/maxresdefault.jpg "When Nintendo Games Were on Atari | Gaming Historian") ](https://www.youtube.com/watch?v=BjRuV52Jk78)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Guybrush](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/guybrush/32/3046_2.png) [@Guybrush](https://boulette.advantaged.net/u/Guybrush)\
**Post date:** [Juillet 30, 2022, 9:11 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/727 "2022-07-30T21:11:44Z")

</div>

\<3

> Citation
> 
> ### The Royal Danish Library
> 
> The tunes, including full composer credits, will be added to the permanent royal music collection

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Juillet 30, 2022, 9:12 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/728 "2022-07-30T21:12:08Z")

</div>

Le dernier Ucanbeatvideogames est consacré à **Nightshade** , qui est récemment réapparu dans la mémoire collective en intégrant le catalogue NES sur Nintendo Switch Online. Un _game design_ franchement impressionnant pour l’époque (1992).

[![](https://img.youtube.com/vi/P9tnyJGMB9I/maxresdefault.jpg "#Nightshade Nightshade NES - Ultimate Guide - ALL Rooms, ALL Bosses, ALL Items, 100%") ](https://www.youtube.com/watch?v=P9tnyJGMB9I)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![AB-user](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/ab-user/32/46_2.png) [@AB-user](https://boulette.advantaged.net/u/AB-user)\
**Post date:** [Juillet 31, 2022, 8:03 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/729 "2022-07-31T20:03:06Z")

</div>

[![](https://img.youtube.com/vi/aV38Yiz506s/maxresdefault.jpg "「真・女神転生」誕生秘話！〜ゲーム界のレジェンド鈴木一也氏と語るメガテン誕生の物語とゲームを作ることの本質とは？【山田玲司-366】") ](https://www.youtube.com/watch?v=aV38Yiz506s)

Le dernier YanSan est sur Megaten, avec Suzuki Kazunari himself. Enjoy!

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**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Août 1, 2022, 4:12 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/retro-cest-trop/59/730 "2022-08-01T16:12:23Z")

</div>

Les nazis débarquent sur #Mister

[![](https://img.youtube.com/vi/5nT-5Rm6KKU/maxresdefault.jpg "MiSTer FPGA News - Raizing Shooters, Out Run Updates & More") ](https://www.youtube.com/watch?v=5nT-5Rm6KKU)

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