# \[Shmup!\] Boulette Vs. boulettes

**URL:** <https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69>\
**Category:** Sans catégorie\
**Created:** [Mars 19, 2021, 12:17 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69 "2021-03-19T00:17:14Z")\
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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Octobre 15, 2021, 11:23 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/41 "2021-10-15T11:23:03Z")

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Comme je regardais si Gleylancer était déjà dispo sur l’eshop (non), quelle ne fut pas ma surprise de voir au passage le **rRootage** de Kenta Shô-sama dispo depuis hier !

 ![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/1/1c726b7f6b8e423f348aede9fd9712c550715f22.jpeg)

Pas de mode tate/flipgrip, _vblanco_ en charge du portage explique que ça nécessiterait trop de changements du code. On gagne par contre en réduction de latence par rapport à la version PC. Il indique aussi que PARSEC47 et noiz2a pourrait suivre si ce premier portage trouve son public.

> **[r/shmups - Annuncing rRootage Reloaded, a remaster of the classic rRootage...](https://www.reddit.com/r/shmups/comments/o12j14/annuncing_rrootage_reloaded_a_remaster_of_the/)**
>
> 21 votes et 31 commentaires sur Reddit jusque là

Bon, c’est 5€ la madeleine, je pense que je vais faire mon client.

* * *

EDIT: Et bah, le menu «&nbsp;shaders&nbsp;» de Gleylancer est assez exceptionnel. J’attendais une hypothétique sortie PC pour le support ReShade mais pas la peine, tout est là. J’espère que cette bonne pratique se répandra.

 ![2021101515123900-01FD6AFAC0956AD8004047B0A57CB296](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/c/c6afef5ab51e831bb3f915c83ca2139c9500f6a0.jpeg)

([A ce sujet](https://twitter.com/Zetsuboushitta/status/1449687991924965377))

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Octobre 19, 2021, 9:59 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/42 "2021-10-19T09:59:35Z")

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> [@Kanu](#):
>
> J’espère que cette bonne pratique se répandra.

En tout cas, les mêmes lascars sortent l’excellent **Gynoug** le [12 novembre](https://mobile.twitter.com/gosokkyu/status/1450338895783104513) prochain ! C’est la fête.

Redevenu culte auprès d’une nouvelle génération avec cet improbable _livestream_ de décembre dernier (600.000 vues).

[![](https://img.youtube.com/vi/O6W_HntgN4s/maxresdefault.jpg "【メガドラ/MD】激むずSTG！ジノーグ、クリアできるのか！？【ホロライブ/戌神ころね】") ](https://www.youtube.com/watch?v=O6W_HntgN4s)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Octobre 29, 2021, 7:53 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/43 "2021-10-29T19:53:12Z")

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Un _superplay_ de **Progear** / **Progear no Arashi** chez Kirgeez.

[![](https://img.youtube.com/vi/x588994mgw0/maxresdefault.jpg "ProGear Super Play Re-Upload") ](https://www.youtube.com/watch?v=x588994mgw0)

Je ne me souviens plus si j’en ai déjà parlé ici mais on peut désormais acheter les jeux de l’appli Capcom Arcade Stadium (Steam, Switch, PS4, Xbox) à l’unité pour 2€ chacun. Ça fait vraiment pas cher pour le premier portage légal – et une émulation très correcte – de Progear.

* * *

M2 a aussi profité du stream de lancement de [Tiger Heli Toaplan Arcade Garage](https://youtu.be/z2lUXUNILy4) pour annoncer que leur prochain projet Toaplan regroupera **Hishōzame** ( **Flying Shark** ) et **Same! Same! Same!** ( **Fire Shark** ). Pas de date mais on peut tabler sur début 2022.

![image](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/1/147daa722830fd32415d2941f46ac8c47d357989.webp)

En toute logique chronologique, la compilation suivante – en espérant pour eux que les autres se vendent assez – devrait regrouper Tatsujin (Truxton) et Tatsujin-Ō (Truxton II).

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Novembre 7, 2021, 1:55 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/44 "2021-11-07T01:55:58Z")

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Chouette petite vidéo sur le lore complètement barré de la série **R-Type** :

[![](https://img.youtube.com/vi/ZIzP5-VfnCc/maxresdefault.jpg "Video Game Mysteries: The Terrifying Secret Behind R-Type’s Setting") ](https://www.youtube.com/watch?v=ZIzP5-VfnCc)

* * *

Justement, le jeu Arcade Archives de cette semaine était **Black Heart** de UPL, un ersatz médiéval psychédélique de R-Type – on dirait une couverture d’album de Yes ou ELP en mouvement – dont l’univers m’évoque les jeux Westone de l’époque. Une bonne partie du staff fondera ensuite Raizing et plusieurs de leurs jeux référenceront d’ailleurs Black Heart (généralement dans les noms des Bosses).

[![](https://img.youtube.com/vi/EyWTNQ1kzaA/maxresdefault.jpg "1991 [60fps] Black Heart Loop2") ](https://www.youtube.com/watch?v=EyWTNQ1kzaA)

* * *

Une PV pour **Gynoug** (ça se prononce « jinogue ») qui ressort la semaine prochaine.

[![](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/d/d44b52cd218f6c2ee604b7c829fdcef330c5880c.jpeg "Gynoug | Trailer (Nintendo Switch)") ](https://www.youtube.com/watch?v=4dLpvqkGWgQ)

* * *

Autre sortie imminente au Japon (18 novembre), la version Switch d’ **Eschatos** qui inclura également **Judgement Silversword** et **Cardinal Sins** en bonus. Les sorties occidentales et la version PS4 sont également confirmées mais pour « plus tard ».

[![](https://img.youtube.com/vi/vzw1IwHB0vk/maxresdefault.jpg "PC Longplay [1051] Eschatos") ](https://www.youtube.com/watch?v=vzw1IwHB0vk)

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Novembre 18, 2021, 11:55 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/45 "2021-11-18T11:55:25Z")

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Message de service pour @Onosendai , **DoDonPachi Daifukkatsu** / **DoDonPachi Resurrection** sort la semaine prochaine sur Switch. Porté par la même équipe qu’ESP Galuda II et Mushihime-sama donc ça devrait bien se passer.

[![](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/7/7808a3ac770037313ac3ce1da78ce61f87251366.jpeg "DoDonPachi Resurrection for Nintendo Switch Announcement Trailer") ](https://www.youtube.com/watch?v=N8iyNUhzm38)

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**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Novembre 18, 2021, 12:59 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/46 "2021-11-18T12:59:05Z")

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Roh, avec le petit mode training en bonus, 8 modes de jeux très différents, quel délice ces portages.

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**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Novembre 29, 2021, 4:03 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/47 "2021-11-29T16:03:29Z")

</div>

Justement, une revue en détail de **DoDonPachi Daifukkatsu** :

[![](https://img.youtube.com/vi/6YjaN2SsQag/maxresdefault.jpg "DoDonPachi Resurrection (DaiFukkatsu) In-Depth Review - Nintendo Switch, Steam, Xbox 360") ](https://www.youtube.com/watch?v=6YjaN2SsQag)

Une nouvelle PV pour **Cotton Rock’N Roll** :

[![](https://img.youtube.com/vi/zx-kA3JMqI4/maxresdefault.jpg "『コットンロックンロール』宣伝用ムービー（ショートバージョン）") ](https://www.youtube.com/watch?v=zx-kA3JMqI4)

Et si vous avez trois heures devant vous (au hasard : votre Switch OLED est en train de retélécharger plus de 700 jeux), Shmup Junkie vient de passer en revue tous les _shoot’em ups_ de la PC Engine, de A à Z. J’aurais trouvé plus intéressant de les classer chronologiquement mais ça permet de trouver facilement un jeu précis avec son simple nom.

[![](https://img.youtube.com/vi/2FO7P1KYFUI/maxresdefault.jpg "Every PC Engine Shoot Em Up REVIEWED!") ](https://www.youtube.com/watch?v=2FO7P1KYFUI)

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Décembre 26, 2021, 7:03 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/48 "2021-12-26T19:03:11Z")

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[![](https://img.youtube.com/vi/Z2JR_Qu7dwk/maxresdefault.jpg "All Your Base are Belong to TOAPLAN - Official Promo Video") ](https://www.youtube.com/watch?v=Z2JR_Qu7dwk)

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**Author:** ![Dom](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/dom/32/32_2.png) [@Dom](https://boulette.advantaged.net/u/Dom)\
**Post date:** [Décembre 26, 2021, 7:34 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/49 "2021-12-26T19:34:59Z")

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Entre les fêtes de Noël qui ont déjà mis à mal les finances des potentiels financeurs et Kickstarter qui a récemment émis le souhait de se lancer sur la blockchain, j’ai quelques réserves vis à vis du timing de ce projet.

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**Author:** ![Dom](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/dom/32/32_2.png) [@Dom](https://boulette.advantaged.net/u/Dom)\
**Post date:** [Décembre 31, 2021, 5:59 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/50 "2021-12-31T17:59:08Z")

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Hiroshi Iuchi a fait son post de blog annuel et évoqué à nouveau Ubusuna, shmup dont je réalise qu’il a été annoncé en août 2014. Pas grand chose de neuf si ce n’est qu’il a _enfin_ embauché un graphiste pour l’épauler.

[http://www.vgmaterials.com/](http://www.vgmaterials.com/)

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Janvier 15, 2022, 7:27 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/51 "2022-01-15T19:27:16Z")

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Un commentaire à [l’article Gamekult sur le danmaku bien de chez nous Shinorubi](https://www.gamekult.com/jeux/shinorubi-3050884935/preview-3050846123.html) m’informe de la sortie prochaine sur Steam d’un maker plein de promesse : [SHMUP Creator](https://twitter.com/bulostudio?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor).

[![](https://img.youtube.com/vi/N29aLpEevL4/maxresdefault.jpg "SHMUP Creator Wings Blaster 2D example level") ](https://www.youtube.com/watch?v=N29aLpEevL4)

[![](https://img.youtube.com/vi/nwvomQOh0Mg/maxresdefault.jpg "SHMUP Creator Blade of Death 3D example level") ](https://www.youtube.com/watch?v=nwvomQOh0Mg)

[![](https://img.youtube.com/vi/fsS6CTlBlZk/maxresdefault.jpg "SHMUP Creator danmaku tests") ](https://www.youtube.com/watch?v=fsS6CTlBlZk)

Ça a l’air ergonomique et les premiers résultats sont bluffants. Comme Bulo, le studio derrière, est français, peut-être que des gens ici connaissent et on déjà pu s’y essayer?

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**Author:** ![nova](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/nova/32/112_2.png) [@nova](https://boulette.advantaged.net/u/nova)\
**Post date:** [Janvier 15, 2022, 8:32 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/52 "2022-01-15T20:32:38Z")

</div>

> [@Kanu](#):
>
> [SHMUP Creator](https://twitter.com/bulostudio?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor).

Ben dis donc, ça a mis le temps leur projet, ça avait été commencé il y a super longtemps, non?

[https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=9&t=51029](https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=9&t=51029)

Pas mal de monde en avait parlé sur la demoscene vu que c’est mené par un vieux de la vieille ([Suny](https://demozoo.org/sceners/396/)).

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**Author:** ![Kanu](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/kanu/32/1212_2.png) [@Kanu](https://boulette.advantaged.net/u/Kanu)\
**Post date:** [Janvier 20, 2022, 10:09 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/53 "2022-01-20T10:09:59Z")

</div>

[![](https://img.youtube.com/vi/t_Xsth9bsxI/maxresdefault.jpg "Shinorubi • 4K HDR Gameplay • PC") ](https://www.youtube.com/watch?v=t_Xsth9bsxI)

[SHINORUBI](https://store.steampowered.com/app/1665900/SHINORUBI/) est sorti en accès anticipé. C’est déjà bien peaufiné et on sent une fièvre quasi-nekketsu derrière ce développement passionné, ça bouge bien et ça éclate dans tous les sens, mais je crois que ce jeu n’est pas pour moi.

La toute première raison, c’est que je le trouve souvent illisible. Au delà des arrière-plans chargés et des flashs stroboscopiques partout tout le temps, c’est la caméra qui est placée bien trop proche du terrain d’action, comme si je jouais à DDP SaiDaiOuJou en version zoomée. J’étouffe rapidement.

Ensuite, et c’est peut-être déjà sur la feuille de route des devs, il me manque une sensation d’impact lors de la destruction des mobs. Ici, tout me semble très désincarné. C’est un requis personnel pour tous les shoots — qui me donne une satisfaisante impression de _travail bien fait_ — mais c’est vraiment primordial dans un manic.

Enfin, j’ai peut-être loupé un truc mais j’aurais voulu un petit twist gameplay, un peu d’originalité qui amènerait une minuscule pierre à l’édifice du genre Shmup.

Bref, je ne veux pas paraitre trop dur vis-à-vis d’un jeu en accès anticipé, je ne pense pas être simplement dans la cible visée.

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**Author:** ![Iggy](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/iggy/32/65_2.png) [@Iggy](https://boulette.advantaged.net/u/Iggy)\
**Post date:** [Janvier 20, 2022, 10:44 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/54 "2022-01-20T10:44:21Z")

</div>

On dirait une version pachinko de Gigawings 2. Je suis trop vieux pour ce genre de visuels…

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**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Janvier 20, 2022, 11:48 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/55 "2022-01-20T11:48:55Z")

</div>

Mais quelle idée d’avoir zoomé autant 🤣 Le dev doit être un gros biglouche

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Pierre](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/pierre/32/44_2.png) [@Pierre](https://boulette.advantaged.net/u/Pierre)\
**Post date:** [Février 2, 2022, 10:02 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/56 "2022-02-02T10:02:41Z")

</div>

> <https://twitter.com/shmups/status/1488659312327401472>

HAN ! Si c’est confirmé c’est franchement pas trop tôt car Layer Section n’est jamais sorti en démat. Ce qui rend le jeu exceptionnel à mes yeux, c’est d’abord cette idée géniale de mise en scène : un plan-séquence de 30 minutes qui débute dans l’espace puis zoome progressivement, niveau par niveau, en direction des entrailles d’une planète. Il s’agit à ma connaissance du seul shoot en plan-séquence qui fasse quelque chose de cette idée. Hâte d’y rejouer !

EDIT : ah et au passage, Grospixels avait publié un bon papier sur Layer Section, dont j’essaie toujours de faire la pub quand j’en ai l’occasion : [Layer Section - Grospixels](http://www.grospixels.com/site/layers.php)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 3, 2022, 1:41 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/57 "2022-02-03T01:41:29Z")

</div>

> [@Pierre](#):
>
> Layer Section n’est jamais sorti en démat

Note que le jeu sera également dispo dans l’Egret II Mini, qui sort le 2 mars au Japon. Mais je ne sais pas si on peut parler de version démat’.

L’élément « patte de singe » de cette classification taïwanaise, c’est que City Connection est cité comme éditeur et que pour l’instant littéralement tous leurs shmups adaptés de jeux Saturn ont souffert de problèmes de _lag_ et d’émulation. Donc ce sera probablement encore une fois l’émulateur Saturn de Shimasaku Naoki (qui semble reprendre en partie des bouts de SSF) repackagé avec les images des disques japonais et américains de Layer Section / Galactic Attack sur Saturn. Console dont j’entends par ailleurs le plus grand bien, mais j’aurais préféré voir apparaître les noms de Taito, M2 ou Hamster et par conséquent la plus grande assurance d’une émulation méticuleuse de la version originale sur F3…

Puisqu’on parle de shoots Saturn avec un mode _Tate_, les derniers _superplays_ de PIE ont de quoi faire tourner les têtes (ou les téléphones).

[![](https://img.youtube.com/vi/IsHFTxkmy7Y/maxresdefault.jpg "怒首領蜂 (DoDonPachi). [Saturn - Atlus, Cave]. (1997). ARCADE. VERY HARD. TATE MODE. ALL. 60Fps.") ](https://www.youtube.com/watch?v=IsHFTxkmy7Y)

[![](https://img.youtube.com/vi/e5HshmiiASQ/maxresdefault.jpg "ソニックウイングス・スペシャル. [SEGA Saturn - Video System, Media Quest]. (1996). TATE MODE. PRO. ALL. 60Fps.") ](https://www.youtube.com/watch?v=e5HshmiiASQ)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Merou](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/merou/32/40_2.png) [@Merou](https://boulette.advantaged.net/u/Merou)\
**Post date:** [Février 3, 2022, 2:20 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/58 "2022-02-03T02:20:28Z")

</div>

> [@Pierre](#):
>
> Il s’agit à ma connaissance du seul shoot en plan-séquence qui fasse quelque chose de cette idée.

Assez remarquable en effet mais je te conseille quand même de jeter un œil au très (trop) ambitieux **Philosoma** de Sony qui tentait un truc similaire avec un shoot multi-défilements (il y a même des phases verticales descendantes !) reliées entre elles par des CG et montées comme une mission en temps réel. Ce n’est pas un seul plan séquence car il y a tout de même quelques écrans interstitiels, mais on s’approche des volontés de mise en scène ambitieuse et « cinématographique » de Layer Section, avec la même excuse d’approche puis d’exploration d’une planète comme unité de temps et de lieu.

[![](https://img.youtube.com/vi/7RtQzjWJLc8/maxresdefault.jpg "Philosoma. [PlayStation]. 1LC. No Death. HARD. 60Fps.") ](https://www.youtube.com/watch?v=7RtQzjWJLc8)

Sinon les trois premiers Raiden (Raiden / Raiden II / Raiden DX) sont en plan continu et même en _loop_ parfait, même si les transitions sont généralement moins ambitieuses (on est d’avantage dans l’héritage de Xevious). Pour prendre **Raiden DX** en exemple, checke le début du jeu ci-dessous puis zappe vers 39m47s avec l’atterrissage sur le porte-avion qui enchaîne directement sur l’intro du premier niveau (pour le début du deuxième _loop_).

[![](https://img.youtube.com/vi/O4OcE2EUywc/maxresdefault.jpg "Raiden DX (arcade) - Expert course") ](https://www.youtube.com/watch?v=O4OcE2EUywc)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Tristan](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/tristan/32/37_2.png) [@Tristan](https://boulette.advantaged.net/u/Tristan)\
**Post date:** [Février 3, 2022, 11:11 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/59 "2022-02-03T11:11:57Z")

</div>

Il y a le fameux **Omega Fighter** d’UPL qui se déroule entièrement sur une super forteresse - chaque niveau correspond à une partie du vaisseau. Je suis pas très fan du gameplay mais l’idée est vraiment top.

[![](https://boulette.advantaged.net/uploads/default/original/2X/4/4819024015abc2c04d2c583b7704975e96b0eebd.jpeg "Omega Fighter. [Arcade - UPL]. (1989). 1CC. 60Fps.") ](https://www.youtube.com/watch?v=b9GGigqcZqY)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Onosendai](https://boulette.advantaged.net/user_avatar/boulette.advantaged.net/onosendai/32/72_2.png) [@Onosendai](https://boulette.advantaged.net/u/Onosendai)\
**Post date:** [Février 3, 2022, 1:13 UTC](https://boulette.advantaged.net/t/shmup-boulette-vs-boulettes/69/60 "2022-02-03T13:13:10Z")

</div>

> [@Merou](#):
>
> **Philosoma**

Wah, je ne connaissais pas, super intéressant, et le générique de fin à la AFX/ LFO/ WARP est mortel aussi, dommage que ça soit aussi moche qu’un jeu Saturn. Maintenant que la 3D est maitrisée on a moins de jeux aussi ambitieux je trouve, c’est dommage.

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