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Peloton stock slumps after morbid product placement in "Sex and the City" - CBS News

Légalement ils avaient apparemment de quoi attaquer, mais ils ont choisi une autre solution (mise en place à vitesse grand V).

https://mobile.twitter.com/onepeloton/status/1470132497170239496

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Nike rachète RTFKT, boîte qui mélange NFT, e-sport et la sneaker culture.

Si vous voulez un petit cours de rattrapage sur l’entreprise (ou juste piger comment prononcer le nom), ces quinze minutes seront utiles. Je suis à chaque fois étonné par le nombre d’accents français dans le business du NFT.

£40 millions pour Legacy.

Ce paragraphe, chef’skiss.jpg.

The ability to profit from LegacyCoin is reliant on both the game being released in 2022 as planned, and on people actually buying and playing it. Unfortunately 22cans have a legacy of neither of these things. Their first game, Godus, began their efforts to get paid pre-launch by raising over £520,000 on Kickstarter. After a poor reception for that and its spin-off, Godus Wars, they abandoned it to make The Trail, a mobile game filled with microtransactions, glitches, and an inability to carry your purchases over when you buy a new phone. Godus is still sold as an early access game on Steam, and has not received in update in over 5 years.

Aniplex (filiale de Sony Music Entertainment) rachète Delightworks, la boîte qui développe Fate/Grand Order, le jeu mobile qui les a rendu richissimes.

Woooof

OK, là c’est une énorme acquisition.

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Sensor Tower estime que huit jeux smartphone ont dépassé le millard de dollars de revenus cumulés en 2021 – c’est un record.

C’est fou que Umamusu soit quasi là… Les japonais ont un problème avec les jeux d’argent.

Parmi les milestones récentes…
8.000.000 pour Ghost of Tsushima
4.000.000 pour Hyrule Warriors: L’Ère du Fléau
1.000.000 pour Hot Wheels Unleashed
1.000.000 pour Bravely Default II
800.000 pour Shin Megami Tensei V

Étonnant plébiscite pour Hot Wheels ! C’est le million le plus rapide de l’histoire de Milestone. Parmi les jeux ci-dessus faisant partie d’une longue lignée, Hyrule Warriors est la meilleure vente de l’histoire des Musō, et SMT5 la meilleure vente de l’histoire des SMT. Ghost of Tsushima devrait continuer à engranger avec la sortie de la version PC.


La PS5 cartonne en Inde. Peut-être que si je déménageais là-bas, j’en verrais une ?

Par curiosité, saurais-tu quels sont les autres ?

Non car ce n’était pas précisé dans la PR de Milestone !

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Va falloir qu’ubi se bouge la.

Take-Two acquires Zynga

Je savais pas que Zynga existait encore… J’imagine que c’est des jeux casu mobile ?

Oui, et on peut dire que la boite a fait un bon comeback depuis ses temps héroïques sur Facebook.

Fin définitive d’une époque : Monster Games, probablement le dernier développeur indépendant spécialisé dans le jeu de course rescapé du vingtième siècle (et auteur des conversions 3DS de Donkey Kong Country Returns et Xenoblade Chronicles), est racheté par iRacing. Pour le coup, le choix me semble très pertinent sur le papier, et s’apparente à un retour au bercail puisque le PDG d’iRacing, David Kaemmer, est aussi le fondateur de Papyrus (NASCAR Racing, Grand Prix Legends), dont les fondateurs de Monster Games étaient issus.

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Décidément, quelle énergie dans l’industrie en ce mois de janvier : Krafton (PUBG) attaque enfin Garena (Free Fire) pour plagiat, et incrimine – comme c’est désormais courant dans ce genre de bisbille mobile – Apple et Google (à la fois les branches Android et Youtube !) pour complicité tacite dans la promotion de ce plagiat.

Je traduis pour les vieux : c’est comme si Capcom avait soudainement attaqué en justice SNK pour Art of Fighting en 1997 (mais avec cinq zéros en plus dans l’équation économique du procès). Je suis à la fois curieux du timing et de l’issue du procès.

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Eh beh.

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C’est officiel. Je suis sur le cul. 70 milliards USD.

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Il reste quoi, sérieux. EA, Ubi, Take2, Bamco, Sega, SQEX et Capcom?

(Et Embracer)

une fois que Sony et Tencent auront ajouté un ou deux zéros à leur carnet de chèque, il va vraiment plus rien rester… Bleh.

@Iggy Alors, ce n’est pas du tout la même échelle sur la tierlist.

Ultra cher comme Activision Blizzard:
Electronic Arts
Nintendo (pour ↓ @Howardphilips ↓)

Cher et compliqué pour plein de raisons de synergies de groupe et de politique:
Bandai Namco

Cher mais EA pense à les bouffer environ tous les cinq ans :
Take Two
Ubisoft

Pas cher mais pas si simple pour plein de raisons :
Square Enix
Konami
Kadokawa
Embracer

Pas cher s’ils acceptent de décrocher le téléphone quand tu les appelles :
Capcom
Sega
KoeiTecmo