├┴┬┴┬┴┤?├┬┴┬┴┬┤ mais sur Switch

Yep, super taf sur le nouveau Night Striker. Dans le même genre, City Connection vient d’annoncer Final Formation, une suite à Formation Z, pour le 30 octobre sur Switch et 2026 sur Steam. Aussi improbable que cela puisse paraître, ce n’est pas le même projet que le remake de Formation Z annoncé par Granzella auparavant. Je suis bien content pour les huit fans de Formation Z.


Preuve supplémentaire que Sarah Bond pense réellement que les exclusivités ne servent plus à rien : pendant que Halo Studios annonce Halo sur PS5, Bethesda annonce Fallout 4 Anniversary Edition sur Switch 2 en 2026.


Passons aux grosses sorties de fin d’année. Nouvelle promo pour Hyrule Warriors: Les Chroniques du Sceau (6 novembre).


Le 13 novembre sort Inazuma Eleven: Victory Road partout dans le monde ; Level 5 a publié trois nouvelles PV, mais uniquement en Japonais « et démerdez-vous avec les sous-titres générés en IA sur Youtube » (je déconne pas, c’est ce qui est marqué dans la description). La première est consacrée à l’histoire, la seconde à la formation de l’équipe et la dernière aux mécaniques de jeu des matches, qui ont changé un truc comme huit fois depuis l’annonce du jeu en 2016. On pourra viser avec la souris sur Switch 2 et PC.




Comme promis, Sakurai a sorti un second Nintendo Direct d’une heure (!) pour Kirby Air Riders (20 novembre) ; comme d’habitude avec Sakurai, c’est divertissant si vous avez le temps.

Présentés dans l'ordre :

la confirmation du retour du mode Top Ride (jouable en ligne jusqu’à huit), mode écran partagé à deux ou quatre, compatibilité native avec le pad Gamecube du NSO, nouveau mode Road Trip en solo où l’on enchaîne des challenges, un lobby et un système de permis pour le jeu en ligne, une présentation des 9 nouveaux circuits, une présentation des 9 anciens circuits, plus d’infos sur les nouveautés du mode City Trials, de nouveaux persos jouables issus de toutes les générations de jeux Kirby, de nouveaux véhicules, la possibilité de changer le MC du jeu dans n’importe quelle langue en version masculine ou féminine, un contre-la-montre, un mode photo, un mode pour se battre dans les arènes sans passer par le mode City Trial, des combats de Bosses, l’habituel mur à succès des jeux Sakurai, la personnalisation des véhicules (!?) avec possibilité d’acheter les décorations des autres joueurs, la personnalisation des personnages, Sakai et Iwadare à la musique, des options d’accessibilité, un passage sur les amiibo, et l’intro scénarisée du jeu pour conclure tout ça.

Il y aura une Beta en ligne les deux week-ends précédant la sortie du jeu. Le Direct a accumulé 750.000 vues sur le stream US mais surtout 1.8 millions de vues en 24 heures au Japon, preuve de la popularité incomparable du jeu (et de Kirby d’une manière générale) sur l’Archipel, par rapport au reste du Monde.


Et Ubisoft Québec confirme une version Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows pour le 2 décembre, avec là encore le transfert de sauvegarde dispo avec les autres versions si vous avez un compte Ubisoft. (C’est 24 heures après Marvel Cosmic Invasion, un autre jeu développé au Québec pour un éditeur français.)


D’ailleurs, si vous voulez essayer le HDR sur votre Switch 2 sans avoir à immédiatement passer à la caisse comme @sopinambour , Star Wars Outlaws vient de recevoir une démo (de la zone Tatooine) sur l’eShop, en même temps qu’un nouveau patch de performance améliorant cette fois nettement les textures, la distance d’affichage et les cheveux des personnages. La démo réclame de se créer un compte Ubisoft mais, comme d’habitude, on peut se débarrasser du prompt en passant en mode avion.





C’est joli.