Je peux me tromper, mais je crois que c’était dans le bible du projet à l’origine (ils avaient hésité avec une odeur de caca), content de voir qu’ils s’y sont tenu.
Puisqu’on est le premier samedi du mois, chouette et brève vidéo (13m40s douche comprise) sur le premier jeu pornographique officiellement sorti sur consoles au Japon, The Yakyūken Special de Societa Daikanyama, et l’origine de son concept issu de la culture populaire japonaise.
La SAROO…
Le projet date de 2013 : un ODE directement connecté au port cartouche, qui ne condamne ni le lecteur optique ni le port MPEG. Si comme moi vous n’en aviez pas entendu parlé, RetroRGG a fait un bon historique du dev en février dernier.
Le projet était mort sans avancées depuis 8 ans mais les choses se sont accélérés ces derniers mois.
A tel point que la carte est désormais vendue sur Aliexpress (~$200).
Je crois comprendre que le moddeur légendaire TZMWX aide pas mal le projet, ce qui est très bon signe. Il reste encore beaucoup à faire — les soucis de timing liés au port utilisé sont loin d’offrir une compat à 100% pour le moment — mais le firmware supportant le sauvegarde est en test tandis que l’émulation des cartes RAM 1Mo/4Mo est déjà opérationnelle.
Alors, c’est cool « pour la science » mais concrètement quel intérêt de ressusciter ce projet alors que le Satiator a tout réglé depuis ?
La version shônen, c’est pour remplir la promesse qu’on a fait à un ami et enfin rendre tangible le rêve qu’il avait gamin.
Stating that the idea for the device “came from the childhood dream of one of their group members,”
La version pragmatique, c’est que l’ODE fait aussi carte mémoire + carte RAM sans obstruer de fonctionnalité. Le Satiator, c’est de l’amour mais il squatte tout de même le port MPEG. Pense aux Video CD de Mariah Carey qui se retrouvent à l’abandon depuis.
De plus, ce port cartouche est tellement mal pensé en terme de tiges et profondeur qu’y mettre système tout-en-un qui ne bougera plus, c’est aussi une (potentielle) garantie d’empêcher les soucis liées aux multiples insertions, pins déformés, carte non-reconnue ou à reformatter, etc.
De mon côté, j’ai perdu beaucoup de saves à jongler entre ma backup card et la RAM 1Mo de Real Bout. Si les enclosure sont bien foutues et que le prix reste contenu, ça peut être une solution intéressante. Même si moins maboule que si le projet avait abouti en 2014 plutôt qu’en 2024, on est d’accord.
Yoooooo Leynos 2 sur toutes les plateformes en 2024 ! Mais c’est le @Merou Matsuri, ce TGS, ma parole ! Vivement l’annonce de Shining Force IV dans le State of Play !
Lancement des précos du nouveau pad Saturn de Retrobit. 50€ fdpout, sortie en décembre.
- Features dual Hall Effect analog sticks for durability and precision
- 3D Control Pad support enabled by macro via console receiver
- Dual analog rumble motors incorporated in the controller
Le gars a le meilleur pseudo sur Gamopat, « Saturnin »
Pour les flemmards comme moi, le core Saturn du MiSTer FPGA est distribué depuis ce week-end via le script Update All. Il s’agit encore d’une version Beta, et pas encore la version qui supporte le format CHD - ie. l’ami du gain de place sur le disque, jusqu’à 40%.
Les progrès de la scène homebrew continuent avec Cold Case, un jeu développé en solo et fortement inspiré par le premier Silent Hill.
Coucou, c’est l’annuel message pour prévenir @tam et @Cara qu’on peut (et doit !) désormais changer le titre du topic en…
【SEGA❤︎SATURN】29 ans d’espace-mémoire inclus dedans
Miyabi360 vient de conclure un Saturn Puzzle Game Marathon (en deux sessions) pour fêter ça :
Je me demande si j’aurai le temps d’organiser un truc un truc un peu spécial pour les trente ans.
Offrir une Saturn à Ono.
Il se trouve que je prépare aussi quelque chose… organisons une grande fête !
Un énergumène a rendu Tails jouable dans le Sonic World de Sonic Jam.
Je comprends pas, c’est une cartouche dans laquelle on peut loader des jeux complets ? Ou c’est une cartouche dans laquelle on peut loader les payloads RAM des jeux qui utilisaient la cartouche ?
C’est une cartouche qui émule le bloc lecteur laser de la console et intègre une entrée Micro SD Card pour lire les jeux. Sur la vidéo ci-dessus, le mec crée une image de ses jeux puis les charge via la cartouche. Les dernières versions intègrent de la RAM en plus, pour simuler les cartouches RAM de la Saturn (mais je ne sais pas si elles peuvent émuler les cartouches ROM comme Ultraman ou KOF’95).
Et sans modif pour la console ? On pouvait émuler le CD rom depuis le port cartouche nativement ? Wow!