Je sais pas pourquoi, ton lien n’est pas cliquable pour moi ?
Je continue mon petit bonhomme de chemin, de toute évidence pas du tout là où je devrais être. Ça a été évident lorsque j’ai fait une mine avec pour boss deux cristaux humanoïdes (un peu relous mais ça allait) et un peu après une mine avec un seul cristal, donc clairement j’aurais dû faire ça avant pour suer sang et eau en voyant qu’il y en avait 2 ensuite (alors qu’en fait ça allait). Pareil dans des catacombes avec deux espèces de chiens statues assyriennes (?), j’imagine qu’on rencontre le boss seul si on joue normalement.
Après quelques autres quêtes (notamment un dragon bien relou qui m’a donné un katakana cool qui a remplacé mon épée magique, Moonveil je crois) (ou alors il m’a filé l’incantation du pumpkin guy ? Je sais plus), je me suis enfin résolu à continuer la quête normale. J’ai roulé sur Stormveil d’une façon très peu Darksoulesque, c’était très drôle (bon, j’ai quand même réussi à mourir quelques fois, notamment contre l’espère de dragon-arbre-serpent qui a l’air d’un boss optionnel ? J’ai pas compris ce qu’il m’offrait. Peut-être qu’il faudra que je retourne à la tête bizarre dans le sol après ? En tout cas il était vachement plus dur que le vrai boss du coin). Ensuite, je suis allé jusqu’à la divine tower indiquée, ce qui m’a permis de comprendre ce qu’étaient les « divine tower » et que donc celle de Caelid où j’ai été méchamment mis en déroute par le boss quelques heures plus tôt était pas du tout du tout à ma portée en fait. Bon, bon.
Maintenant que c’est fait, il me reste plusieurs choix : explorer Siofra River, finir le marécage dégueu dans Caelid pour progresser la quête, revenir dans Liurnia of the lakes pour entrer dans l’académie, ou plus simplement continuer à explorer (je commence à m’habituer à la densité des mini-donjons, donc je commence à avoir le feeling en voyant ma carte "hum, j’ai rien découvert entre ces deux points, c’est louche, il doit y avoir un truc).
Je crois que les endroits qui ont l’air vraiment pas à ma portée encore sont la divine tower de Caelid, l’espèce de château en bas à droite au bout du très bien nommé impassable bridge, et l’espèce de manoir en haut à gauche de la carte, avec les mains-tarantules-zelda. J’ai aussi l’impression d’avoir raté un truc en haut à droite, mais j’imagine que c’est après avoir réussi à activer l’ascenseur mystique en haut, pour aller vers la suite.
Bon, ça me fait une belle checklist pour le week-end prochain, vivement.