Saviez-vous que Towerborne est sorti (en accès anticipé) ? Saviez-vous que ce truc existe ??? On m’en a parlé au TGS pour me donner un exemple des problèmes de comm de Xbox Game Studios (qui l’édite) ; j’avais complètement zappé ce jeu.
Saviez-vous que Towerborne est sorti (en accès anticipé) ? Saviez-vous que ce truc existe ??? On m’en a parlé au TGS pour me donner un exemple des problèmes de comm de Xbox Game Studios (qui l’édite) ; j’avais complètement zappé ce jeu.
Machinegames et Xbox remontrent Indiana Jones et le Cercle Ancien. Notez à 2m25s la présence de Tony Todd (mieux connu pour Candyman) qui nous a quitté il y a quelques jours.
On peut plus parler d’échec pour la Xbox si tout ce que vous utilisez à la place d’une Xbox est aussi (potentiellement) une Xbox. C’est littéralement ce mème en vrai.
Une PV de lancement pour Indiana Jones et le Cercle Ancien. C’est une exclu Xbox pour les fêtes (il sort ce lundi) mais je vous mets la version partagée chez PlayStation car je trouve ça aussi rigolo que taquin de la part de Sony.
La première heure en VF chez Gautoz et ses potes.
Les annonces du Xbox Developer Direct, principalement marqué par l’annonce d’un Ninja Gaiden 4 (co-)développé par Platinum Games et édité par Microsoft en 2025, pendant que Team Ninja sort Ninja Gaiden 2 Black (version définitive transposée sur UE5) le jour-même de son annonce.
Deux salles, deux ambiances pour les impressions sur Avowed (exemples ci-dessous) avant sa sortie le 18 février prochain, mais globalement je suis plutôt saucé par le fait que ce soit manifestement un très mauvais Skyrim (donc un bon jeu hu hu).
Je lisais le test GK d’avowed et, hormis le setup, je croyais lire mot pour mot un test d’outer worlds, que j’ai plutôt apprécié mais dont j’étais aussi très content qu’il ne dépasse pas les 20h.
En tout cas je valide leurs efforts d’accessibilité, même si ça doit en faire rager plus d’un.
À ce stade, la sortie de The Elder’s Scrolls IV: Oblivion Remastered hier n’a pas dû surprendre grand monde, mais j’ai du mal à piger pourquoi MS laisse Bethesda sortir ça deux jours avant Expedition 33: Clair Obscur qui est pourtant leur grosse sortie Game Pass du mois d’avril.
En revanche, à l’image du Xbox Developer Direct de février, ils ont encore produit une chouette PV « chez le développeur », en l’occurrence Virtuos Paris.
Une comparaison des deux versions :
Autour de Xbox de faire grimper les prix.
La Xbox Series X (standard) passe de 499$ à 599$.
Les jeux 1st Party passent de 69.99$ à 79.99$.
Microsoft a la politesse de proposer une page SAV assez claire et bien organisée pour trouver les nouveaux prix des modèles de consoles, jeux et accessoires selon son pays. (Sauf en Asie, TBD.)
On fête aujourd’hui les vingt ans de l’annonce et présentation de la Xbox 360. On peut, effectivement, difficilement faire d’avantage « 2005 » que cette présentation.
Comme entendu çà et là, le ROG Xbox Ally est bien un ROG Ally (le concurrent du Steam Deck par Asus) aux couleurs de Xbox, avec un APU légèrement amélioré par rapport au modèle actuel, et qui permettra de jouer sur tous les services actuels (Xbox, Steam, EGS etc.). Sortie prévue pour la fin d’année « et Silksong sera jouable dessus day one » (ce qui implique qu’il sort avant). Pas de prix mais on peut compter sur ±900$ pour le petit modèle en fonction des tarifs en cours.
Les autres annonces d’Xbox au Summer Games Fest ci-dessous. Ils se font même plus chier, ils montrent toutes les plateformes concurrentes concernées directement dans leurs trailers. Beast of Reincarnation est le jeu de Game Freak qu’ils développaient précédemment avec TakeTwo.
(Je coupe là, suite en dessous)
Parmi la nombreuse liste de projets Xbox arrêtés suite aux 9000 licenciements supplémentaires chez Microsoft confirmés cette semaine, en plus du vaporware Everwild de Rare et d’un projet de MMO non annoncé chez Zenimax/Bethesda, le reboot de Perfect Dark est annulé et son studio The Initiative est fermé. Joyeux Summer Game Fest !
Today we are sharing decisions that will impact colleagues across our organization. To position Gaming for enduring success and allow us to focus on strategic growth areas, we will end or decrease work in certain areas of the business and follow Microsoft’s lead in removing layers of management to increase agility and effectiveness. Out of respect for those impacted today, the specifics of today’s notifications and any organizational shifts will be shared by your team leaders in the coming days.
I recognize that these changes come at a time when we have more players, games, and gaming hours than ever before. Our platform, hardware, and game roadmap have never looked stronger. The success we’re seeing currently is based on tough decisions we’ve made previously. We must make choices now for continued success in future years and a key part of that strategy is the discipline to prioritize the strongest opportunities. We will protect what is thriving and concentrate effort on areas with the greatest potential, while delivering on the expectations the company has for our business. This focused approach means we can deliver exceptional games and experiences for players for generations to come.
Prioritizing our opportunities is essential, but that does not lessen the significance of this moment. Simply put, we would not be where we are today without the time, energy, and creativity of those whose roles are impacted. These decisions are not a reflection of the talent, creativity, and dedication of the people involved. Our momentum is not accidental—it is the result of years of dedicated effort from our teams.
HR is working directly with impacted employees to provide severance plan benefits (aligned with local laws), including pay, healthcare coverage, and job placement resources to support their transition. Employees whose roles were eliminated are encouraged to explore open positions across Microsoft Gaming, where their applications will be given priority review.
Thank you to everyone who has shaped our culture, our products, and our community. We will move forward with deep appreciation and respect for all who have contributed to this journey.
Phil
Écoutez, j’aimerais sincèrement poster des bonnes nouvelles dans ce topic mais, à ce rythme, ça va être beaucoup plus rapide de lister quels jeux Xbox ont déjà été annoncés mais pas encore annulés.