[Histoire/Géo/Pol/Anthropo] Spoiler: les humains sont des cons

Facepalmistan.jpeg

https://www.theguardian.com/sport/2021/jul/24/south-korean-tv-station-olympic-images-opening-ceremony-ukraine-Haïti

Aucune idée d’où poster ça… mais c’est sans doute le sujet le plus adapté ?

Tient ben à propos des talibans, stratégiquement, quelle force actuelle peut déstabiliser l’occident en profondeur ? La Chine a choisie sont camp, voilà qui nous assure un avenir radieux.

Le rapport des puissances change à une vitesse hallucinante

Avec comme follow up…

Le réchauffement climatique ?

Oui mais c’est une déstabilisation mondiale là

La Russie, qui est en train d’implanter des satellites de QAnon dans plusieurs autres pays dont la France ?

Kinda la bonne place pour ce fil Twitter…

Un article complètement hallucinant concernant l’assassinat d’un scientifique du programme nucléaire iranien par le Mossad. Au-delà de la méthode qu’on jurerait sortie d’une cutscene de CoD, c’est le fait qu’Israël se balade avec son programme d’assassinats ciblés sans que personne ne semble s’en émouvoir (du moins, à en juger le récit qu’en fait le Times) qui fout un peu par terre.

Since 2004, when the Israeli government ordered its foreign intelligence agency, the Mossad, to prevent Iran from obtaining nuclear weapons, the agency had been carrying out [a campaign of sabotage and cyberattacks on Iran’s nuclear fuel enrichment facilities. It was also methodically picking off the experts thought to be leading Iran’s nuclear weapons program.

Since 2007, its agents had assassinated five Iranian nuclear scientists and wounded another. Most of the scientists worked directly for Mr. Fakhrizadeh (pronounced fah-KREE-zah-deh) on what Israeli intelligence officials said was a covert program to build a nuclear warhead, including overcoming the substantial technical challenges of making one small enough to fit atop one of Iran’s long-range missiles.

Israeli agents had also killed the Iranian general in charge of missile development and 16 members of his team.


Programming a Hit

A killer robot profoundly changes the calculus for the Mossad.

The organization has a longstanding rule that if there is no rescue, there is no operation, meaning a foolproof plan to get the operatives out safely is essential. Having no agents in the field tips the equation in favor of the operation.

But a massive, untested, computerized machine gun presents a string of other problems.

The first is how to get the weapon in place.

Israel chose a special model of a Belgian-made FN MAG machine gun attached to an advanced robotic apparatus, according to an intelligence official familiar with the plot. The official said the system was not unlike the off-the-rack Sentinel 20 manufactured by the Spanish defense contractor Escribano.

But the machine gun, the robot, its components and accessories together weigh about a ton. So the equipment was broken down into its smallest possible parts and smuggled into the country piece by piece, in various ways, routes and times, then secretly reassembled in Iran.

The robot was built to fit in the bed of a Zamyad pickup, a common model in Iran. Cameras pointing in multiple directions were mounted on the truck to give the command room a full picture not just of the target and his security detail, but of the surrounding environment. Finally, the truck was packed with explosives so it could be blown to bits after the kill, destroying all evidence.

There were further complications in firing the weapon. A machine gun mounted on a truck, even a parked one, will shake after each shot’s recoil, changing the trajectory of subsequent bullets.

Also, even though the computer communicated with the control room via satellite, sending data at the speed of light, there would be a slight delay: What the operator saw on the screen was already a moment old, and adjusting the aim to compensate would take another moment, all while Mr. Fakhrizadeh’s car was in motion.

The time it took for the camera images to reach the sniper and for the sniper’s response to reach the machine gun, not including his reaction time, was estimated to be 1.6 seconds, enough of a lag for the best-aimed shot to go astray.

The A.I. was programmed to compensate for the delay, the shake and the car’s speed.

Another challenge was to determine in real time that it was Mr. Fakhrizadeh driving the car and not one of his children, his wife or a bodyguard.

Israel lacks the surveillance capabilities in Iran that it has in other places, like Gaza, where it uses drones to identify a target before a strike. A drone large enough to make the trip to Iran could be easily shot down by Iran’s Russian-made antiaircraft missiles. And a drone circling the quiet Absard countryside could expose the whole operation.

The solution was to station a fake disabled car, resting on a jack with a wheel missing, at a junction on the main road where vehicles heading for Absard had to make a U-turn, some three quarters of a mile from the kill zone. That vehicle contained another camera.

At dawn Friday, the operation was put into motion. Israeli officials gave the Americans a final heads up.

The blue Zamyad pickup was parked on the shoulder of Imam Khomeini Boulevard. Investigators later found that security cameras on the road had been disabled.

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Aujourd’hui, dans la série « ça devient de plus en plus difficile de faire la différence entre The Onion et un journal prétendument sérieux »

“We were quite surprised,” he said. “I’m sure pay and conditions for HGV drivers have improved, but ultimately I have decided to carry on in my role at an investment bank. My wife has never driven anything larger than a Volvo, so she is also intending to decline the exciting opportunity.
“It is nice to know there are specialist jobs available here for us though after Brexit. We would never have been headhunted to drive a lorry if we’d gone back to Germany.”

Et aussi, le marketing de Cyberpunk 2077 continue d’essayer de sauver le jeu.
https://www.bloomberg.com/opinion/articles/2021-10-03/give-amazon-and-facebook-a-seat-at-the-united-nations

j’apprends aujourd’hui que l’australie a 3 fuseaux horaires mais passe à 5 fuseaux lors du daylight saving time (le 3 octobre), dont 2 fuseaux décalés d’une demie heure:


ha apparemment ils ont mieux: une mini timezone (non officielle) couvre une ville de 53 habitants à +8¾

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Science ou politique ? Mmm prenons politique parce que ça touche tout le monde en fait.

Vous souvenez du Golden State Killer qui s’est fait attraper en 2018, 32 ans après son dernier crime ? Bon bah derrière tout ça y a les millions de tests génétiques uploadés chez 23&me et ses conccurents, des généalogistes et surtout la question vertigineuse du consentement d’une population entière à se faire profiler génétiquement à son insu.

Le passages sur les assurances maladies == gloups, c’est une question de temps avant que ça arrive.

Je vois aussi d’incroyables questions à se poser sur les gens d’un pays tier qui sont indirectement identifiés par une agence fédérale américaine ou une entreprise chinoise ou russe. Tu gères ça comment ? C’est pas comme les data d’internet, ton patrimoine génétique ne t’appartient pas.

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Voilà comment on ouvre un article pour appâter le spectateur :

Shotguns have been a traditional handicraft in India-controlled Kashmir for decades

(Pendant ce temps, quelqu’un, quelque part à Ubisoft : « Hey, c’est une super idée le Kashmir pour faire un nouveau Farcry totalement apolitique ! »)

Un travail extraordinaire de recontextualisation de la colonisation du continent africain est en cours sur la chaîne Jabzy, avec notamment une place importante accordée aux forces politiques locales. J’avais un peu zappé les deux premières vidéos dans mon dossier Watch Later mais la troisième, sortie hier, sur les clichés du découpage colonial de l’Afrique était tellement mon créneau et tellement passionnante que j’ai rattrapé les deux précédentes dans la foulée. Il y aura deux autres vidéos sur le sujet mais ça coche déjà toutes les cases du topic (y compris le spoiler).

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Puisque Sonic est d’actualité ce week-end.


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@GrecianGirly
An ancient Egyptian blue faience model hedgehog, found in a tomb at Abydos, Egypt. New Kingdom, 18th Dynasty. (c.1567-1320 BCE) Ashmolean Museum, Oxford, England and his rolled up sibling of the same period at the Metropolitan Museum of Art, New York!

How about a nice game of chess?

Le seul GOTY qui comptera pour @Iggy : celui de History Respawned, avec des catégories comme “meilleur jeu à montrer à sa classe”, “meilleur jeu à offrir à son papa qui jouait sur Amiga” ou “pire représentation de l’Histoire dans un jeu” (le vainqueur est unanime). Je partage surtout parce que je ne connaissais même pas l’existence de leur GOTY, mais j’y apprends aussi que les Historiens sont manifestement not impressed avec l’Alt-Histoire de Humankind et que je dois absolument faire Overboard! avant la fin des vacances.

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Le saviez-vous ?

Ouais, même en tant que 4X, Humankind est assez décevant (surtout parce que tout le monde avait de très hautes attentes avant la sortie, et au final, « meh »). Un autre problème est que l’on aurait pu attendre une suite de patches qui améliore le jeu depuis la sortie, mais il y a eu très peu de mouvement de ce côté ce qui est un peu inquiétant. Peut-être qu’ils se sont dit qu’il y avait tellement de choses à repenser qu’au lieu de faire ça petit à petit patch à patch, autant attendre qu’une grosse expansion soit prête pour tout remettre à plat ?
Je m’inquiète un peu parce que les expansions d’Amplitude sont généralement moins ambitieuses que celles de Civ (une nouvelle faction avec une mécanique liée à cette faction, que les autres factions peuvent ou non utiliser), alors que le jeu a je pense vraiment besoin d’une expansion « civilizationesque » qui se concentre sur le déroulement du jeu avant tout, avec quelques factions saupoudrées par-dessus en dessert éventuellement.

Niveau jeux historiques de l’année, j’avais bien aimé Over the Alps, un jeu où l’on joue un espion anglais en Suisse en 1938, essayant de réussir une mission contre une nazi ayant la même mission. Le problème est que le premier run est vraiment chouette, on a beaucoup de choix et la narration prend des tours vraiment inattendus et tout ça… mais après, on le refait, et on se rend compte que quoi que l’on choisisse, les événements se recoupent pour que la même chose se passe à chaque partie donc y’a très peu d’interactivité en vrai, donc c’est très décevant, c’est aussi rigide qu’un Telltales, sans l’excuse des coûts de production. Mais le premier run est très rigolo, je conseille de le faire, mais de le faire une seule fois.
Enfin, deux fois, parce qu’il y a deux scénarios dans le jeu (ils promettent un troisième cette année) et les deux histoires sont très rigolotes.

Un autre jeu pseudo-historique : Ambition A Minuet in Power, un… euh… Princess Maker ? où l’on joue une pauvre provinciale débarquant à Paris début 1789 à la recherche de son baron de fiancé, un idiot ayant réussi à se compromettre avec toutes les factions de la révolution. Mécaniquement, c’est pas mal, on a 5 factions à naviguer ou manipuler, des ressources à jongler (la crédibilité, le risque, la fatigue, l’argent) et bien sûr des gens à draguer.
Le jeu a deux problèmes. D’abord il n’y a pas assez d’assets variées : les rumeurs que l’on utilise comme monnaie d’échange devraient être 10 fois plus variées que ce qu’il y a, et les dessins de NPC sont trop peu nombreux (les personnages nommés ont des têtes différentes, mais il n’y a vraiment qu’une seule NPC femme qui change de couleur, que l’on soit dans une fête populaire, de la cour, une festivité religieuse…) donc ça sort du jeu très rapidement. L’autre problème est que clairement, l’inspiration des auteurs est plutôt du côté Young Adult novel que Saint Simon, y’a des écarts d’étiquette et de protocole permanents, et tout est beaucoup trop moderne (y compris la morale protestante qui force plus ou moins à être monogame, alors que je ne voyais aucune raison que mon intrigante libertine ne puisse simultanément avoir une aventure avec la peintre, draguer le beau militaire, tout en cherchant désespérément son idiot de fiancé, et être sérieuse avec les trois).
Bref, très décevant à part les mécaniques et les quelques moments de sass télénovela.

Conclusion : Overwatch est super en effet, jouez-y.

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Plus de topic de la mode, mettons ça là.

Un article du Monde ce matin me rappelle que j’avais oublié de poster ce portrait de Shein paru dans le Guardian.

Un bon résumé du modèle économique délirant de l’ultra fast fashion à travers son numéro un mondial. Gamification de l’expérience utilisateur, reality show dédié, markdowns absurdes (j’ai vu passer un - 100% chez Pretty Little Thing l’année dernière), tout y est.

Plus prosaïquement, je me demande si la prééminence du site ne pourrait pas contribuer à populariser les standards asiatiques de mise en page surchargée.

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Une décennie de géopolitique mise en bière avec une anecdote. On peut encore trouver la dépêche AP de l’époque. L’histoire complète derrière vaut les cinq minutes de distraction :