iOS/Android/Java/Brew : les jeux mobiles du Boulette Crew

@Kanu C’est un flop pour l’instant… Nulle part dans le Top 50 des revenus de Sensor Tower la semaine de sa sortie. Pour comparer avec d’autres sorties la même semaine, Honkai Star Rail a démarré à la treizième place et un Battle Royale chinois OSEF de Nuverse, le label JV de Bytedance (TikTok), est ici trente-sixième.


Je sais qu’il y a des fans de Marvel Snap ici : la GDC vient de publier la conférence de 2023 dédiée au jeu.

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Wooof, et si c’était pas suffisant, ils ont eu un bug majeur qui a niqué le jeu : certains bonus x2 pour la golden week étaient mal codés, et étaient en fait ^2, du coup non seulement l’économie du jeu est craquée, mais en plus certains nombres ont fait de l’overflow et sont tombés en négatif, du coup le jeu est en maintenance prolongée et fera un reset (ironique) du serveur pour revenir à l’état juste avant la GW.

Autant dire que le jeu ne s’en relèvera pas.

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Des anciens de Maxis ont fondé Magic Fuel Games (situé pas loin d’Oakland) et viennent de sortir sur Apple Arcade un petit city builder casu, Cityscapes.

Ça a changé à « courant 2023 » mais voici une nouvelle PV.

Je suis moyennement convaincu, d’autant que la Playdate est elle aussi un device mobile hors de prix qui nécessite d’être connecté pour télécharger ses jeux auxquels on jouera 10 minutes de temps en temps.

Alors, bien sûr l’écosystème et la philosophie derrière sont loin du grinding mobile mais ce topic peu fréquenté me permet au moins de retrouver facilement les infos. Et puis, la dernière fois qu’on a trop posté dans le Topec, les serveurs d’OVH ont pris feu donc par prudence…

Je suis très fan du concept de A Joke That’s Worth $0.99 :vache:

Le dernier drop du catalogue n’envoit pas forcément du rêve même si l’idle-game de chasse aux fantômes est intriguant et que le puzzle Skwish semble super efficace.

J’allais poster le trailer de Despelote, jeu d’aventure social-football made in Ecuador, en indiquant que Le AAA de la machine était prévu pour 2024 mais je lis qu’il n’est pour l’instant prévu que sur PS/Xbox/Steam malgré son look 100% Playdate. Bon.

J’hallucine : un MOBA Jump. Ça s’appellera manifestement (en version internationale) Comic All-Stars:Assemble - Code: Jump.

Par ailleurs, il y a aussi un nouveau jeu Captain Tsubasa en Chine :

Dis donc, ils ne se sont pas faits chier : j’ai l’impression que ce sont les assets du jeu tout pourri de Tamsoft sur PS4 et Switch.

Le MOBA Jump, c’est juste une skin de LoL, non?

Euh, je ne pense pas mais j’en sais autant sur LoL qu’un chimpanzée sur les courses de catamarans.

Je n’avais pas suivi qu’Apple avait encore serré la vis sur le device fingerprinting durant sa récente WWDC. Ça va devenir de plus en plus difficile pour les petits et nouveaux studios actuellement en dehors du Top 50.

Ou alors, faire comme Grezzo et passer par l’Apple Arcade pour son nouveau Jet Dragon.

Encore un jeu Apple Arcade, Hello Kitty Island Adventure, développé par Sunblink dans le Colorado. On ne peut pas dire que l’inspiration principale du jeu soit difficile à cerner.

Mais tout le monde en parlera surtout parce que, nouveau record, South Park avait leaké l’existence du jeu il y a bientôt dix-sept ans. Quelqu’un chez Sunblink ou Sanrio a bien fait son job !

C’est sans vergogne à un point délirant. (Mais au début, à cause de la miniature, j’ai cru que tu insinuais que c’était un jeu inspiré de South Park, genre l’histoire et tout)

Gust a bien feinté tout le monde avec la PV dévoilant Atelier Resleriana pendant leur émission-anniversaire puisque ce n’est qu’à la toute fin de la vidéo que les gens ont pigé que c’était un gacha sur mobiles et PC.


Un nouvel aperçu de Persona 5X. Je parie que vous aviez tous oublié l’existence de Persona 5X.


Enfin, annonce pour le 1er septembre de la collabo gacha la moins surprenante de l’histoire des collabos gacha : Nikke x Nier Automata.

Après quasiment pile dix ans de bons et loyaux services (23 janvier 2014 → 31 janvier 2024), Dragon Quest Monsters: Super Light va enfin fermer ses serveurs au début de l’année prochaine. Sans aucun doute un des plus gros succès de l’histoire de Square Enix sur mobile.

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Rappelez-vous, fin avril, le printemps vous chatouillait les narines, l’Équipe de France de Rugby et Sega pensaient passer une fin d’année plus heureuse…

Eh bien, c’est déjà fini. Petit Opa Opa parti trop tôt…

2024年1月5日(金)12:00をもってサービス終了させていただく事となりました。

Son probable assassin Nikke fête son anniversaire cette semaine, d’ailleurs.

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Original, ce ColorBANG.


Au final, The Division: Resurgence va peut-être sortir avant le Rainbow Six: Mobile et le The Division spin-off sur consoles dont j’ai oublié le nom.


Hmm, je pense que Zenless Zone Zero va bien marcher.

Le jeu est en Closed Beta sur Android et PC actuellement.

Vous n’êtes peut-être pas sans savoir que deux clones de Fall Guys cartonnent sur mobile (et ont du coup complètement éclipsé Fall Guys) dans les deux hémisphères : Stumble Guys chez Scopely en Occident vs. Eggy Party chez Netease en Chine. Du coup, plagiarismo del plagiarismo : Sega prépare Sonic Rumble, un clone d’Eggy Party et Stumble Guys avec Sonic. Ils auraient limite pu l’appeler Eggman Party !

J’aurais plutôt attendu Ubisoft et les Lapins Crétins sur ce créneau, mais Ubisoft est occupé avec Rainbow Six SMOL.

Puisque je suis là, quelques récents développements dans le jeu mobile, milieu pour lequel la gueule de bois post-IDFA n’est clairement pas terminée, avec beaucoup d’acteurs qui me parlent de la fin d’un Âge d’Or pour l’industrie.

On a eu droit à Tamagotchi Adventure Kingdom sur Apple Arcade le 4 janvier dernier. Ce jeu fait partie d’une furtive mais grosse campagne de promotion de Tamagotchi chez Bandai Namco auprès des jeunes trentenaires (dont une collabo Graniph mon cher @Tanguy ). Ne soyez pas surpris si vos TikTokeuses préférées se mettent soudainement à reparler des bitoniaux.

Chez Digital Extremes et Tencent, Warframe Mobile est enfin sorti en début d’année. Le jeu a l’air de faire un four malheureusement, mais c’est le cas pour la majorité des jeux hardcore en ce moment.

Ceux qui vont bien, c’est Hoyoverse, dont Honkai StarRail compense (…ou cannibalise ? C’est le grand débat) le déclin de Genshin Impact. Les thunes dépensées pour la promo de chaque MÀJ sont assez zinzins. Voici deux évènements récents sortis à un mois d’écart :

Hoyoverse a aussi récemment organisé une Beta pour leur prochain jeu, Zenless Zone Zero. Instant confession : je pensais que Honkai StarRail serait un truc anecdotique complètement éclipsé par ZZZ, mais les retours des joueurs sur la Beta de ce dernier sont bien plus contrastés.

Mais le gros buzz du moment, c’est que Supercell va enfin sortir un nouveau jeu ce 29 mai, après quelque chose comme huit ans d’expérimentations diverses abandonnées en chemin. Le survivant s’appelle donc Squad Busters. Notez aussi que le fondateur influent de la boîte, :finland:Ilkka Paananen, a récemment rejoint le Board de :denmark:Lego.

Ca rappelle du reste ce qui arrive sur PC avec tous ces braves gens voulant se faire une place au soleil entre Fortnite et Pubg.

@nova Je t’avoue que je ne sais pas du tout qui lutte théoriquement avec Warframe dans le secteur du (simplifions) « Destiny-like » ou plus généralement du PVE collaboratif façon PSO ou Monster Hunter sur mobile. Y en a plusieurs en Corée du Sud (genre Lost Ark Mobile par exemple) par héritage de leur culture MMO mais sinon, même en Chine ou au Japon, je ne vois pas trop de jeu du genre qui a percé, à moins de rajouter une couche de géolocalisation (i.e. de copier Pokémon GO) comme Monster Hunter Now ou Dragon Quest Walk. Contrairement au FPS et surtout à sa variante Battle Royale, ça n’a tout simplement pas l’air d’un jeu qui arrive à trouver son public sur mobile.

Je suppose que Diablo Immortal serait le truc le plus proche, en Occident ? Je n’ai pas trop suivi si le jeu avait une forte composante sociale et cosmétique. Il y a le spin-off mobile de The Division qui doit également sortir bientôt (enfin « bientôt » = famous last words avec les jeux mobiles Ubisoft) ; c’est peut-être ce qui se rapprochera le plus de la formule Warframe.

Le mobile et Shueisha, c’est vraiment devenu la fête du slip… Une pensée pour les braves gens qui ont eu à se taper toutes ces vagues d’approvals à la con pour un bout de stand à la Japan Expo dans le monde d’Avant-Fortnite.


Capcom redonne sa chance au mobile avec Monster Hunter Puzzles Airū Island (Airū, c’est le nom des chats de Monster Hunter dans la V.O.). Je suis étonné qu’ils aient opté pour un affichage horizontal.


Il y a clone de Vampire Survivors caché dans la mise à jour « casino » de Goddess of Victory: NIKKE. Plus le temps passe, moins ce jeu est subtil !


Grosse discussion analytique sur le lancement de Squad Busters, le nouveau jeu de Supercell.

ZZZ Zenless Zone Zero, le prochain MiHoYo (enfin Hoyoverse désormais), sort la semaine prochaine sur iOS, Android, PC et même PS5 (alors que cette version semblait avoir du retard). Encore un gros pari pour MiHo Hoyoverse car l’argent investi dans le marketing et le budget animation est de nouveau complètement marteau, alors que tous les faisceaux d’information semblent indiquer que Honkai Star Rail a bel et bien cannibalisé la population et les revenus de Genshin Impact. Est-ce que ZZZ va lui aussi continuer à diviser le gâteau ? C’est tout l’enjeu des six prochains mois.

Vous avez pas compris le rapport ? Moi non plus. Que voulez-vous, argent infini. Ils ont sorti une pub pour le menu du café du jeu, avec le budget qu’une demi-saison de One Piece dedans.

Ça remarquait récemment que le jeu a l’air plus ouvertement glaireux et racoleur que les autres jeux Hoyoverse, avec des persos féminins bien plus « rebondissants », si vous voyez ce que je veux dire, et des persos masculins qui se résument à trois cool guys pour les nerds et un furry codé pour la communauté homo.

Mais le côté B00BZ! est peut-être aussi dû à la stylisation extrêmement prononcée de l’animation. Regardez-moi ce squatch and stretch, on se croirait dans le nouveau Mario & Luigi.

En tout cas, je pige de moins en moins quel public est visé par le jeu : ça ressemblait d’abord à un Bayonetta gatcha dans un univers à la Splatoon, puis les persos sont passés full anime façon Guilty Gear, mais la première collabo est avec… Street Fighter 6 ? Huh ? Je suppose que Cammy ferait sens dans le jeu.

Notez que Wuthering Waves, le deuxième gros rival de Genshin lancé il y a quelques semaines, fait un départ assez moyen. Le premier rival était le désastre industriel Blue Protocol, qui a ruiné Bandai Namco Online.

Donc bon, Hoyoverse peut voir venir.


Du côté de la glaire qui s’assume sans complexe, tout va bien pour Goddess of Victory Nikke qui vient d’annoncer une collaboration ma foi surprenante avec un confrère coréen, Dave The Diver de Nexon/Mintrocket.

Cammy ferait encore plus sens dans ce jeu. Malgré tout, Shift Up a été obligé de reporter son introduction en bourse à Séoul, n’arrivant pas à l’estimation de valeur désirée. Les médias coréens subodorent que les investisseurs s’inquiètent de la trop grande dépendance de Shift Up à un seul jeu en partie contrôlé par Tencent (dont la filiale Level Infinite édite Nikke), tandis que leur plus modeste succès console, Stellar Blade, est une copropriété de Sony. Shift Up a profité de ces discussions financières pour confirmer que Stellar Blade a atteint le million d’exemplaires, mais que le marché PS5 est plus restreint qu’attendu et que le jeu sortirait bientôt sur PC.


L’autre grande nouvelle coté gatcha glaireux, c’est la sortie « globale » d’UmaMusume: Pretty Derby, le jeu de courses de chevaux (réels) anthropomorphisés en loli idols qui doivent faire un concert après la course. Aucune idée du potentiel de ce jeu en Occident mais je suppose que la division internationale de CyGames n’a que ça à foutre maintenant qu’ils ont lâché l’affaire avec ShadowVerse.

Ça tombe bien pour le jeu Switch (30 août) qui, pour rappel, est développé par ArcSystemWorks et reprend le concept des jeux de sports Kunio-Kun dans l’univers d’UmaMusume. Now we’re talking.

(Ah ben je découvre avec cette PV que le jeu sort aussi en démat’ sur PS4 et Steam, tiens.)


Et puisque le thème de ce post est l’internationalisation du gatcha glaireux, c’est hors-sujet (pas de version mobile étonnamment) et cela ne méritait pas son propre post mais c’est toujours intéressant de voir quels archétypes Team Ninja choisit pour son gatcha PC DOA Xtreme Venus Vacation. Cette fois-ci: Reika la nageuse olympique garde-côte qui s’entraîne à la piscine, pile à temps pour les J.O. de 2024. Doublée par Kondō Reina, une doubleuse qui monte.

Mais le plus intéressant dans l’affaire est que le perso sort pour la première fois simultanément partout dans le monde (est-ce à cause des J.O. ?) alors que, normalement, la version globale a un an de retard sur le contenu japonais.

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