Le topic des chiffres, des thunes et de l’industrie

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Bon signe pour le projet pharaonique ($370M+ de budget carbonisé pour l’instant) de « métajeu qui permettra de faire tous les jeux » EverywherE , chapeauté par l’ancien producteur des GTA, Leslie Benzies, à une semaine de la sortie de son premier jeu-test MindsEye . C’est un peu notre The Line à nous.

Comme un accident de voiture sur l’autoroute, il est difficile de ne pas ralentir pour regarder :

La fin de la review est lunaire.

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Fin d’une époque pour Internet et le jeu PC : le site Nexus Mods a été revendu par son fondateur à un fond d’investissement.

Sans grande surprise…

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Gautoz est revenu chez Origami pour résumer le naufrage MindsEye & EverywherE en 30 minutes. Manquent juste l’aspect VC et tout le gossip drama autour de Rockstar mais sinon, c’est très bien résumé.

La DICE Europe (en septembre) sera organisée à Édimbourg cette année ; gageons que BARB sera la punchline de nombreuses conversations.

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À peu près exactement deux mois plus tard, 1 millions d’exemplaires de Rematch vendus en 5 jours, pour 3+ millions de joueurs uniques en comptant la communauté sur Game Pass (l’article dit 2.5M mais ils ont communiqué un nouveau chiffre via Twitter ↓ depuis).

Pendant ce temps, dans le monde des petits éditeurs coréens en marge des géants de Pangyo, Kiwi Walks annonce 200.000 ventes pour Witch Spring R, remake du jeu qui leur a mis le pied à l’étrier.