├┴┬┴┬┴┤?├┬┴┬┴┬┤ mais sur Switch

:arrow_heading_up:︎ Le barrage Pikmin 4 continue avec cette fois une collabo dans Tetris 99 à débloquer ce week-end.


Le jeu Arcade Archives de la semaine est le légendaire Pole Position de Namco. Qui peut dire qui ils sont ? Quelle est leur vraie mission ? Et qui en est le cerveau ? Weh-oh. Weh-oh. Weh-oh. Weh-oh. Weh-oh.


Le jeu G-mode Archives de la semaine – uniquement au Japon comme bien souvent – est un portage du légendaire (à sa façon) Idol Janshi Suchiepai. C’est une adaptation du premier jeu mais il me semble que les illustrations sont des assets de la génération Dreamcast. G-Mode a aussi réactivé le classement en ligne dispo sur iMode à l’époque !

12 juillet pour la cinquième vague de circuits DLC de Mario Kart 8 Deluxe.

Coupe Plume

  • Athenes (Tour)
  • Paquebot Daisy (Double Dash)
  • Route Clair de Lune (Wii)
  • Course à La Propreté (nouveau circuit)

Coupe Cerise

  • Road-Trip à Los Angeles (Tour)
  • Pays Crépuscule (Super Circuit)
  • Cap Koopa (Wii)
  • Virages à Vancouver (Tour)

Attention @Kanu :

14 décembre. Time Gal et Ninja Hayate, ce n’est pas une gageure mais sacré flex d’avoir réussi à licencier le jeu Yamato pour l’occasion.

Rapide hors-sujet pour

1/ pointer cet article en 2 parties de Kevin Williams justement consacré au rapport arcade/support optique : Partie 01 / Partie 02

2/ Et regretter a posteriori que la 3DS n’ait jamais accueilli de ports de Time Traveler (1991)…

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…ou Holosseum (1992).

Sans surprise, Taito LD Game Collection a été avant tout annoncé la semaine dernière histoire de profiter de l’annuel Amazon Prime Day (11 et 12 juin) que Taito exploite toujours avec un bonus de précommande exclusif et relou (c’était R•Gear dans la collection Ray’z l’année dernière). Cette fois-ci, le bonus exclusif annuel est la version originale du jeu Laser Disc Space Battleship Yamato. En effet, la version incluse dans la collection a tellement été rafistolée pour être affichable en HD propre qu’ils la considèrent presque comme un remake. Si vous voulez quand même accéder à la version toute crade, c’est aujourd’hui seulement, heureux veinards !

Il y aura aussi un jeu exclusif à l’édition limitée de Taito LD Game Collection (qui coûte un bras) : Time Gal Re:birth, une suite / reboot de Time Gal, avec une nouvelle Time Gal (bouh). Juste pour éviter tout malentendu, ce jeu-ci est quoi qu’il arrive dispo dans l’édition limitée, même si on l’achète après le 12 juin sur Amazon Japon. La collection et tous ces bonus divers sortent le 14 décembre, pour rappel.


Et puisque la vague 5 des circuits DLC de Mario Kart 8 Deluxe vient de sortir il y a quelques heures, je conseille aux curieux cette longue analyse de Design Doc sur les objets de la série Mario Kart.

Si vous regrettez les catalogues de jouets de votre jeunesse, la version numérique du catalogue Nintendo Magazine (Japon) de l’été est dispo. Pour la deuxième fois (me semble-t-il ?), une partie du contenu a également été traduite en anglais.

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Et puisque c’est la saison, les traditionnelles :jp: pubs de l’été sont également arrivées. Ce sont des films de trois minutes cette année ! Quasiment des court-métrages.

Pas de romance lycéenne cette année mais ① un baito qui galère sur une galère ② une working girl qui prend le pari de rentrer au bled sans prendre le shinkansen (je suppose qu’elle avait une batterie portable) et ③ des gamins qui visitent le Sendai pour mettre la pâtée à leurs cousins sur Mario Kart.

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D3: toujours un concept cheapos d’avance

Une compilation de tous les faux jeux dans les pubs mobiles, mais en vrai. Et oui, c’est le titre.
J’avoue, ça vaut la blague.

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@Iggy Je trouve le concept absolument brillant ; Comme beaucoup d’observateurs, je me faisais la remarque que c’est sans doute le truc le plus « Simple Series » que D3 Publisher ait sorti depuis la grande époque PS2, jusqu’au prix d’appel (¥1111 au Japon, €9,99 en Europe). Même la traduction anglophone du titre, alors que la V.O. est sacrément barrée et typiquement nippone, s’en sort bien.

Autre bizarrerie sortie sur l’eShop cette semaine, mais uniquement au Japon (je crois bien), une collaboration entre Minna de Kūki Yomi et Coro Coro Comic.

③ Un portage du dōjin game Armored Lab Force Vulvehicles par le développeur franco-thailandais Sanuk Games :

④ Un clone chinois moderne du classique Uncharted Waters / Daikōkaijidai de Koei, Sailing Era, financé par le géant Bili Bili (le Youtube chinois) :

⑤ Une véritable production Kou Shibusawa series traduite en anglais avec Nobunaga’s Ambition: Awakening (je vous poste cette critique fort informative plutôt que la dernière PV) :

⑥ Le remaster par Dotemu du jeu-culte Nintendo DS devenu un classique du XBLA, Might & Magic: Clash of Heroes :

⑦ L’habituelle sortie Arcade Archive, cette fois le très oublié King & Balloon de Namco (1980) :

⑧ Ainsi que l’habituel « RPG obscur et cheapos de Kemco », sauf que cette fois, CrossTails semble être un tacos plus ambitieux que d’habitude, avec des furries de petits chiens et de pôtichats :

⑨ Mais aussi la suite d’un jeu indé à succès, le simulateur de carrière de boxeur Punch Club 2: Fast Forward :

⑩ Et c’est une exclusivité des eShops asiatique mais il y a aussi ce rip-off patriotique chinois d’Ace Combat, 藍天衛士-Blue Guardians, qui partage à n’en pas douter des idées discutables sur la préservation de la souveraineté aérienne régionale :

Psychic 5 Eternal est sorti ! C’est la Corée du Sud qui va passer un bon week-end. Seulement 20€ pour cette merveille sous-estimée de l’arcade des années ’80.

Autre sortie « de niche », le HD Remaster du remake PSP du jeu GBA Yggdra Union est enfin dispo sur Switch en version anglaise pour 25$ ou 23,29€ (c’est précis). C’était une sortie-surprise de Steam ce printemps, trois ans après la première sortie sur iOS/Switch, à l’époque exclusive aux pays asiatiques.

Également au rayon rétro, The Legend of Zelda: Oracle of Ages et The Legend of Zelda: Oracle of Seasons sont apparus sur l’appli Game Boy du NSO.

Enfin, le jeu Arcade Archives de la semaine est Runark alias Growl de Taito. (On a donc désormais Lunark et Runark sur la même bécane.)

Mais quittons les trucs de vieux… Natsumon!, le Bokunatsu avec une moustache, est sorti aujourd’hui au Japon. Pas de version anglaise mais il y a une démo si vous avez un compte JP et que vous voulez voir ce que cela donne.

Et en parlant de suites camouflées, l’héritière de La Maison du Style Fashion Dreamer sortira bien en Occident le 3 novembre, la même semaine qu’au Japon.

◉ Toujours pas de date pour Front Mission 2: Remake mais une nouvelle PV qui donne plutôt confiance dans cette version.

◉ 30 août pour l’expansion Rayman de Mario+Rabbids: Sparks of Hope.

◉ Pépite-surprise de la semaine sur eShop, Tiny Thor conçu par une sacrée brochette de vétérans.

La nouvelle sortie G-Mode Archives sur l’eShop japonais est un cas intéressant de :nesting_dolls: matryoshka nostalgique.

La franchise MoePro (Moero!! Pro Yakyū) de Jaleco est une série iconique de jeux de baseball de la génération Famicom, en grande partie « grâce » au premier épisode qui fut un peu le scandale Cyberpunk 2077 de son époque.

Sortie prématurée et catastrophique qui sera vite réparée pour la version nord-américaine, Bases Loaded, dont je conseille également la rétrospective chez Jeremy Parish. Même au Japon, la série MoePro est éventuellement devenue un véritable bon jeu de baseball avant de péricliter sur Super Famicom face au succès grandissant de la série Pawapuro chez Konami, mais aussi via la forte chute de popularité du baseball dans les années 90.

Voici donc une version iMode de cette série, qui semble en partie réutiliser des sprites et animations Super Famicom mais propose aussi assurément ses propres assets originaux. J’en viens à me demander si ce n’est pas l’adaptation d’une version GBA annulée…

Mais la particularité intéressante de cette version, sortie en 2004, c’est qu’elle n’est pas du tout contemporaine. C’est déjà, fait rare pour l’époque, un jeu sciemment retro gaming.

Au lieu de représenter la saison 2004 du baseball professionnel japonais – année apocalyptique qui aboutit sur une grève des joueurs puis la fusion de deux équipes et la création d’une toute nouvelle équipe – cet épisode reprend les douze équipes de la saison 1987 qui étaient jouables dans le premier MoePro, et fait fi de problèmes de droits antérieurs compliqués en abandonnant la licence NPB et en utilisant juste les initiales et couleurs d’époque des équipes en question. À l’ancienne, pour ainsi dire !

On a donc les (H) Nankai Hawks quand ils jouaient encore en vert et représentaient la ville d’Ōsaka, les (W) Taiyō Whales chers à @Tanguy avant leur rebranding politiquement correct en Yokohama BayStars, les (B) Hankyū Braves avant qu’ils ne déménagent à Kōbe pour devenir les Orix BlueWave, les (O) Lotte Orions avant qu’ils ne deviennent les Marines et les (F) Fighters qui jouent encore dans leur magnifique uniforme orange tape à l’œil.

Un retour à l’époque douillette de la Bulle Économique et de la Famicom, pour le salaryman déprimé passant le temps sur son Docomo sur le chemin ferré du boulot. Il y a même une option rigolote pour reproduire le fameux bug des bunts qui occasionnent des Home Runs, devenu un mème au Japon à l’époque du premier jeu.

Je ne sais pas si le timing de 2004 était une coïncidence fortuite ou une brillante inspiration mais c’était justement l’année du premier boom nostalgique de la société japonaise pour la Famicom, après l’annonce par Nintendo de l’arrêt de la production et de la SAV des consoles et cartouches Family Computer.

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Une mise à jour estivale gratuite (à la bonne heure !) pour Groove Coaster Wai Wai Party!!! de Taito. Le jeu et une poignée de vieux DLC (5 sur les 40 packs actuellement dispos) sont également en soldes cette semaine.

Et très franchement, ça m’en touche une trackball sans bouger l’autre mais, du coup, j’étais curieux…

… et donc je calcule qu’accéder à l’intégralité de Groove Coaster Wai Wai Party plein pot vous coûterait actuellement ¥72500 (€460/$500).

(Notez qu’une partie des reproches dans la critique ci-dessus ne sont plus d’actualité, comme le jeu en ligne qui a été rajouté entre-temps.)

Quelle bonne idée : un niveau (NB4-JKB-H0H) de Super Mario Maker 2 qui profite de la règle selon laquelle les bob-ombs réinitialisent leur décompte si on les fait entrer dans une porte.

Hop et je rajoute ce stage (VSD-K1Y-M4G) en loucedé que j’avais noté pour plus tard. J’avais pondu un stage similaire dans le premier SMM donc ce n’est rien de mirobolant mais celui-ci est particulièrement bien foutu.


Pokémon avait à son tour un Nintendo Direct Pokémon Presents pour lancer ses championnats du monde à Yokohama. Malheureusement, ils n’ont pas annoncé de pokémon péruvien expert du café donc difficile de lutter face aux annonces de l’EVO. Je zappe la présentation complète de 35 minutes mais voici la PV sur l’expansion de Pokémon Écarlate • Violet (13 septembre).

Perso, n’étant pas le public visé, je retiens surtout la sortie de Pokémon Stadium 2 (:jp:Pokémon Stadium Kin•Gin) et Pokémon Trading Card Game (:jp:Pokémon Card GB) sur NSO.


Une analyse détendue voire délassante des logos de franchises Nintendo.

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Maintenant que ① j’ai fini Tears of the Kingdom et ② je suis en vacances, je peux rattraper toutes les analyses et autres anecdotes accumulées dans les abysses du Watch Later.

〜 comment ça marche 〜

〜 pourquoi ça marche 〜

〜 Et pour aller plus loin 〜

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Pokémon a sorti une peluche de 10¼in (donc 26cm) d’ :jp:ウミディグダ/:us:Wiglett/:fr:Taupikeau, le 950ème monstre de poche. « Est-ce un monstre dans votre poche ou bien êtes-vous juste content de me voir ? » Des fois, je me demande s’ils savent ce qu’ils font, ou bien s’ils savent exactement ce qu’ils font.

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Trois sorties très attendues sur Switch cette semaine avec Red Dead Redemption, Vampire Survivors et Bomb Rush Cyberfunk. Heureusement les trois portages sont super clean.


Le jeu Arcade Archives de la semaine est :jp:Majū no Ōkoku alias :eu:Devil World alias :us:Dark Adventure de Konami, un hack’n’slash de 1987 à mi-chemin (improbable) entre Gauntlet et Gradius, et jouable à trois simultanément (mais uniquement sur la version US).


Et le jeu G-mode Archives de la semaine est Tōdō Ryūnosuke Tantei Nikki Vol.2 ; je ne vais pas me répéter mais voir ici pour le contexte de cette série.

30 août pour Excitebike 64 sur le NSO. Y a un mec au département comm’ de Nintendo of America qui continue de bien s’amuser.

À contraster avec la PV japonaise bien plus sage.

(Je n’ai jamais joué à Excite Bike 64 dis-donc). La promo US est radical, dude parfaite et le commentateur in-game semble être le même que dans Rock N’ Roll Racing SNES (si j’en crois les extraits de la vidéo japonaise).

Il faut au préalable que je répare le port1 de ma console, bousillé à cause du terrible design du dongle sans-fil Retro-Bit qui pendouille dans le vide et dont le poids fini par abimer les contacts. Du coup, plus aucune manette n’est désormais reconnue…

7 décembre pour l’indispensable Mugen Senshi Valis Collection III. Ah, ça ! Qui aurait voulu rater la version MSX2 de Valis II ?

On aura dans ce troisième et dernier (?) volume :

  • Mugen Senshi Valis (version PC-88)(1986)
  • Mugen Senshi Valis (version Famicom)(1987)
  • Mugen Senshi Valis II (version MSX2)(1989)
  • Valis III (version Mega Drive)(1991)
  • Super Valis: Akakitsuki no Otome (version Super Famicom)(1992)

Pour rappel, on avait d’abord eu ces trois jeux dans Mugen Senshi Valis Collection (2021) :

  • Mugen Senshi Valis (version PC Engine)(1992)
  • Valis II (version PC Engine)(1989)
  • Valis III (version PC Engine)(1990)

Puis ces quatre jeux dans Mugen Senshi Valis Collection II (2022) :

  • Valis IV (version PC Engine)(1991)
  • Mugen Senshi Valis (version MSX)(1986)
  • Mugen Senshi Valis (version Mega Drive)(1991)
  • SD Valis (version Mega Drive)(1992)

Je suppose qu’on arrive au terme de la jupettexploitation puisqu’il ne reste grosso modo plus que le jeu PC porno de 2006 dont tout le monde essaie d’occulter l’existence, mais peut-être qu’ils trouveront un studio pour nous pondre le Shredder’s Revenge de Valis.