├┴┬┴┬┴┤?├┬┴┬┴┬┤ mais sur Switch

Hey, RHYTHM PARADISE GROOVE est sorti le 2 mais personne prévient !

Impossible de trouver une copie physique à 40 balles, mon Auchan pige pas pourquoi il ne l’a pas reçu, il n’y en a pas sur Amazon (ouai j’ai zéro boutique spécialisée sur mon trajet)

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Ah, je voulais en parler quand je l’aurai fini mais je prends mon temps !
C’est exactement la même chose que d’habitude (à part l’horrible période DS/Wii où il fallait faire des mouvements de gimmick pourris au lieu d’appuyer sur un bouton). Même structure, même rythme entêtant, même scénarios avec une légère infusion de LSD.
Je savoure le jeu, une colonne par ci, une médaille par là… Je n’en suis qu’à la troisième colonne, et pour le moment, c’est comme d’habitude, je suis ravi. Les remixes sont cool, la cuisine et les parapluies sont charmants, le mode pseudo-RPG est drôle comme tout, et le jeu avec la lune qui éternue peut aller se faire turbo-mettre sur Saturne.

Ah, aussi, il y a une voix synthétique à la Vocaloid qui parle tout le temps, je trouve ça horripilant donc je l’ai coupée immédiatement et le jeu ne s’en porte que mieux.

Il y a des minis jeux sympas à côté des jeux ?

Pour le moment, j’ai seulement débloqué le mini-RPG qui est rigolo (mais qui demande des médailles pour aller plus loin) et une de ces machines à beats pour faire de la musique minimaliste.
Y’a aussi un mode multijoueurs, mais je ne touche pas à ces choses-là.

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J’ai failli prétendre que je voulais préserver la découverte quelque jours mais je n’ai surtout pas trouvé le temps de poster la semaine dernière : la grosse surprise cachée dans le jeu – complètement absente de la comm’ – est la participation d’Ado, sans doute la plus grosse pop star de la chanson japonaise actuellement (comme en témoigne la Coupe du Monde 2026), en invitée musicale pour un des stages.

Ado fera d’ailleurs également partie du casting bariolé de Stranger than Heaven chez Sega début 2027.


Quelques ajouts sympas dans le catalogue rétro du NSO la semaine dernière : le premier Wario Land, l’excellent Fortified Zone et le tardif The Sword of Hope II (sorti en 1992 au Japon mais uniquement en 1996 en Occident) sur l’appli Game Boy, et l’implacable compilation Dr. Mario & Puzzle League (donc Panel de Pon) sur GBA.

Sur l’application GBA japonaise, notez également l’apparition de Tomato Adventure, le RPG d’AlphaDream qui fut en quelque sorte le prototype de la série Mario & Luigi RPG.

Hier, j’ai eu la furieuse envie de relancer une partie de Sin & Punishment.
Faute de N64 sous la main, le premier réflexe fut de booter le MiSTer, mais j’ai finalement passé plus de temps à tenter de config la manette Saturn Retrobit qui me sert de contrôleur principal, sans trouver de binding 100% confortable .

Comme j’ai dû m’abonner – à contrecœur – au service NSO pour choper l’accessoire Virtual Boy, je suis allé voir par curiosité ce que proposait l’ému N64 sur Switch². Le lag fut le premier élément perceptible: sans être rédhibitoire, le cerveau a immédiatement fait la comparo avec la session qui précédait. Néanmoins, comme l’ergo était plus favorable, j’ai décidé de passer outre et de m’amuser.

Par contre, que les options sont faméliques quand on vient de Retroarch & Cie, consternant pour un service payant vieux de plusieurs années. Au-déla des approximations et du lag, ce qui me dérange le plus est le fait de ne toujours pas pouvoir changer ce maudit fond d’écran après tout ce temps…

Des gens s’en plaignaient il y a 5 ans…

Bref, j’ai hâte que ce jeu soit recompilé pour PC, ce qui ne devrait tarder.

21〜24 août pour le Network Test de The Duskbloods.


Miracle du marketing, elle a eu la bonne idée de lancer un livestream sur Youtube (1.4 millions de vues) pour jouer à Rhythm Paradise Fever jusqu’à atteindre sa propre chanson.


Culdcept Begins est sorti cette semaine sur Switch et Switch 2 (je découvre que la version Steam a été reportée à « 2026 » sans plus de précisions). On retrouve étonnamment pas mal de tests en ligne, même en français. En bon vieux ronchon, j’étais d’abord assez peu satisfait de la nouvelle direction artistique (surtout après Kinu pour l’épisode Revolt sur 3DS) mais je commence à m’y faire.


Beaucoup d’autres sorties notables cette semaine (Denshattack, Geppy-X, D-Topia) mais j’en j’en place une ici pour Heave Ho 2 qui est vraiment le jeu Switch (2) parfait. Les deux grandes nouveautés de cette suites étant une compatibilité en ligne et un mode compétitif ; la version Switch 2 rajoute juste une compatibilité avec la caméra GameChat.


Du contenu Super Mario Galaxy et surtout un mode GameShare en ligne (permettant donc de jouer à plusieurs en ligne avec un seul jeu) ont été rajoutés dans Mario Tennis Fever.


Super Bomberman Collection va également avoir droit à sa mise à jour gratos pour rajouter Panic Bomber W le 20 août, en même temps que la sortie de version physique du jeu au Japon.


Nouvelle PV pour le portage Switch 2 de Lies of P Complete Edition (6 aout), qui sortira donc finalement avant Elden Ring (28 août).


BlazBlue Entroy Effect X, le bizarre spin-off de BlazBlue qui se vend mieux que BlazBlue, va également sortir sur Switch 2 le 13 août en même temps qu’une grosse mise à jour.


Et pas de date mais carton garanti pour Neko Odyssey qui combine les trois caractéristiques imparables d’un succès Switch : jeu indé, jeu HD-2D, et jeu avec des chats.

Je ne sais pas si @Merou en a parlé ou pas, mais

… est un excellent jeu indé (qui dure 1h) mais tape fort et bien sur le sujet.

Falcoz en parle trés bien ici

Est toujours en rupture partout, comment est-ce possible ? Ils ont mal anticipé la demande ?

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Soit ils ont mal anticipé la demande, soit les revendeurs se disent « c’est pas Mario ou Zelda, tout le monde s’en branle » ? Ou alors « c’est un jeu Switch 1, les gens ils veulent de la Switch 2 » ?

J’imagine pas que les gens en chargent de Auchan soient particulièrement à la page des jeux de niche.

Ou alors c’est même pas dispo sur les sites de vente en ligne ?

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J’ai un pote qui tient le rayon JV d’ un Auchan, c’est un gros geek, et je pense que c’est le cas de la plupart de ses confrères. Le problème est ailleurs.
Il m’a confirmé que Nintendo en a fait très peu et que beaucoup de magasins en ont eu zéro.

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Mon Auchan vient de me dire qu’ils n’en auront pas. Du tout. Bizarre !

La Maxxi Games à côté de chez moi dit qu’il est en rupture éditeur, sans date pour le prochain batch.

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Zarb. Pénurie de puces, ils les gardent pour imprimer des millions d’Ocarina of Time alors ?

Pfff… Je voulais aussi et je me suis dit que ce serait dispo facilement donc que j’avais pas besoin de me presser vu que j’aurai pas le temps d’y jouer avant Septembre…

Espérant que d’ici là ce sera de retour dans les bacs

:joy:

Non, je l’ai effectivement vu recommandé quelques fois mais je ne me suis jamais sérieusement penché dessus et je ne crois pas en avoir parlé ici. Mais ça a l’air chouette.


La grosse sortie Switch 2 de la semaine (et, concrètement, de l’été) est le looter shooter Splatoon Raiders. C’est présenté comme le premier jeu solo de la série…

… mais il semble conceptuellement idéal pour des sessions co-op, et voici justement une présentation anglophone du jeu en co-op à trois par les zouaves de Kinda Funny Games (je rappelle que la marijuana est légale en Californie).

Une critique (positive) en VF du point de vue purement solo :

Les quatre « archives » de la semaine sont franchement remarquables, au point qu’elles méritent leur propre post parce qu’il y a plein de choses à dire.

La sortie ARCADE ARCHIVES est l’incroyable Armadillo Racing de Namco (1997), inexplicable four en salles à l’époque malgré son concept génial et sa borne avec un gros trackball. Franchement, à part Prop Cycle et Dancing Eyes, je ne crois que que Hamster pouvait sortir un jeu Namco plus cool. Pensez que des parents indignes parlent ici de faire découvrir les jeux vidéo à leur progéniture avec Mario, alors que ça pourrait être Armadillo Racing !

Encore mieux, si vous achetez la version ARCADE ARCHIVES 2 (donc sur Switch 2), le jeu permet du multi local à 4 en écran partagé, ainsi que des contrôles à la souris ou (SURTOUT!) au trackball branché en USB. Malheureusement, on n’a pas de liste des trackballs reconnus par le jeu, et on sait que le trackball de l’Egret II Mini n’en fait pas partie.

La sortie CONSOLE ARCHIVES n’est pas en reste : c’est le jeu PlayStation The Conveni, un jeu de gestion de convenience store japonais par Human qui avait marché au point de lancer sa propre série. Là encore, c’était un titre qui utilisait la souris PlayStation et cette version Switch 2 est donc compatible avec le mode souris du Joy-Con. Malheureusement, aucune traduction au delà du manuel ; ça reste la version japonaise originale dans son jus.

La sortie G-MODE ARCHIVES+ est encore un obscur trésor perdu de Namco : le RPG Lost Chronicle sorti à l’origine sur portails téléphoniques japonais en 2008.

Enfin, la sortie EGGCONSOLE n’est objectivement pas au même niveau de WTF mais reste une sortie peu commune puisque c’est la version PC-8801 de Dragon Slayer Level 2.0 de Falcom (1984), qui est donc une révision du Dragon Slayer originel (un des sinon le jeu fondateur du genre Action RPG à la japonaise) offrant un meilleur équilibrage, un meilleur debug des objets et des spawns sur la carte, et en contrepartie un système d’expérience plus radin que la version originale.

J’étais dans une Fnac, j’ai vu que les Kirby Air Riders étaient déjà en promo à 40 balles, j’ai même vu que des Cultura les soldait à 17 ! (mais où ! Need !), il s’est autant planté que ça ?

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A priori, il a franchi le cap des 2 millions d’exemplaires vendus, ce qui est mieux que le premier opus. Maintenant, je ne sais pas si Sakurai espérait davantage. Je suppose que pas mal de magasins ont dû se dire « c’est Nintendo, c’est Kirby, c’est du long seller », mais peut-être que celui-ci ne répond pas exactement à cette logique. Les fans de Sakurai l’ont probablement déjà acheté et ceux qui veulent un jeu de course sur Switch vont probablement d’abord se tourner vers Mario Kart World. En gros, je pense que ce n’est pas un échec, mais que certains ont surestimé son potentiel de ventes sur le long terme.