Merci Chaz pour tout ça, c’était très pratique de consommer ça pendant la journée.
Autant les fans de chiens l’ont bonne entre Ôkami et FF16-dude, le jeu de chat avait l’air super zarb.
Et donc, sans grande surprise…
Je t’avoue que je me suis dit que c’était sans doute une coïncidence et probablement un jeu fait par des petits jeunes même pas au courant qu’un jeu de bagnoles appelé Screamer avait déjà existé dans les années 90.
Un peu comme le cowboy bebrands Intergalactic de Naughty Dog, que je suppose être en fait une tentative maladroite de dire « on a Interstellar à la maison » et non, comme je l’ai d’abord pensé, une référence incongrue à la chanson Intergalactic (des Atarashii Gakko, comme chacun sait).
Je n’arrive pas à décider s’il s’agit du meilleur ou du pire article d’actualité JV de l’année.
Chouette liste de jeux indépendants passés sous le radar cette année ; j’avais complètement zappé que le sympathique Great God Grove était déjà sorti en novembre dernier (sauf sur PlayStation apparemment).
Étonnamment, c’est GungHo qui va sortir en Occident Trails in the Sky: 1st Chapter, le très attendu remake de The Legend of Heroes VI. Sortie mondiale (simultanée ?) à l’automne 2025 sur Switch, PS5 et Steam.
En parlant de jeux Falcom, Ys Memoire: The Oath in Felghana est enfin dispo en Occident ce mardi sur Switch, PS4 et PS5 deux ans après le Japon. Remaster chaudement recommandé si vous n’avez jamais eu l’occasion de jouer à Felghana (ou à Ys tout court). Ça se finit en 15 heures tops.
Sumimasen Turbo revient sur les attentes et gros jeux japonais de 2025, avec un calendrier déjà très chargé.
Comme mentionné dans le calendrier des sorties, dès cette semaine sort Freedom Wars Remastered (PS4/PS5/Switch/Steam), l’ancien porte-étendard de Sony pour la PS Vita qui continue donc la tendance récente des jeux Sony Interactive Entertainment portés sur Switch (c’est Bandai Namco qui édite cette version).
◉ Décidément, ce pauvre Assassin’s Creed Shadows continue de se battre contre la scoumoune et se retrouve désormais repoussé au 20 mars.
◉ Je n’incrimine personne mais cela arrive comme par hasard juste après l’annonce que la sortie sur consoles (PS5 et Switch) du sympathique Tiny Terry’s Turbo Trip aura lieu le 13 février. Je peux comprendre qu’Ubisoft ait pris peur pour son petit challenger face à ce mastodonte.
◉ Plus près de nous, Hyper Light Breaker, le jeu qui tente de faire un grand écart périlleux entre Hyper Light Drifter et Risk of Rain 2, sort en accès anticipé le 14 janvier sur Steam. Ça doit normalement sortir sur toutes les plateformes dans le courant de l’année.
◉ Ça fait plaisir de voir que Koei Tecmo a pu se remettre en question avec Shin Sangoku Musō Origins / Dynasty Warriors Origins qui sort cette semaine, sept ans (!) après le four du précédent. Dommage que ça manque de mode co-op mais je suppose que ce sera rajouté dans une version Empires / Mōshōden.
◉ En parlant de se remettre en question, la semaine prochaine sort enfin Synduality: Echoes of Ada, le jeu d’extraction de Bandai Namco. Les acheteurs de la version accès anticipé y ont droit dès ce jeudi. Tout autre résultat qu’un échec cuisant serait une heureuse surprise.
◉ Magnifique, ce petit Godshard Chronicles promis pour fin 2026 avec Iwadare à la B.O. ; c’est du Kickstarter à l’ancienne donc il faut raison garder mais ça semble gratter la cicatrice laissée par Quintet et Game Arts.
Bandai Namco et Rebel Wolves (le studio polonais des anciens de CD Projekt Red) montrent le premier projet du studio, The Blood of Dawnwalker. Sans surprise, malgré le titre un peu Star Wars des années 2010, ça ressemble à du The Witcher. Pas de date, mais des news cet été.
Ah mais super ! une suite à Lonely Mountains: Downhill est sortie cette semaine sur Xbox et Steam, Lonely Mountains: Snow Riders.
J’avais adoré le premier sur Switch et c’est le concept parfait pour une suite.
Ah bah ça alors, croyez-le ou bien croyez-le pas, mais apparemment, c’est plus difficile de maintenir deux jeux service en même temps qu’un seul.
En gros, l’expansion de POE1 prévue début 2025 est repoussée aux calendes grecques pour que tout le monde se focalise sur POE2.
D’ailleurs, un état rapide de POE2 : c’est le jeu au meilleur gameplay, point. Difficile de revenir à Grim Dawn ou Last Epoch ou Diablo après avoir pris goût au WASD+souris. C’est aussi un des rares jeux où la campagne est cool, parce que malgré la génération aléatoire des cartes, leur design est très varié et complimente bien le mouvement plus lent et plus réfléchi du perso. Les boss sont dans l’ensemble super (il faut comprendre leurs patterns et réagir en conséquence au lieu d’équiper assez de défenses pour ignorer ses attaques et bourriner, un concept assez novateur je trouve, plus de jeux devraient essayer).
Tout tombe en miettes dans le end game, parce que les systèmes sont des systèmes de POE1, basés sur un mouvement ultra rapide et un massacre rapide de milliards de monstres à la Musou.
Donc les os de POE2 sont solides et s’ils ne se vautrent pas ils ont le meilleur jeu du marché dans les mains. Les problèmes sont de l’ordre technique (le jeu est très instable encore, surtout sur PS5, et s’ils sont pas cons et qu’ils le sortent sur Switch 2, il va falloir optimiser tout ça), refaire le endgame, refaire le crafting, et revoir l’équilibrage global (sans surprise, le mouvement avec WASD renforce les classes à distance et rend les classes au corps-à-corps vraiment reloues, sans parler du fait qu’elles sont plus lentes et que la formule de calcul de l’armure ne fonctionne pas). Et donc, en plus, la moitié du jeu qui manque (moitié des classes, moitié des skills, etc). L’idée qu’ils allaient pouvoir finir l’early access dans 6 mois est risible, mieux vaut compter minimum 1 an et demi.
Ah, et l’autre problème qui est bien plus sympa à avoir : personne ne s’attendait à ce que le 2 explose en popularité comme ça alors qu’il est payant pour le moment, ils ont un momentum colossal qu’il ne faut pas gâcher.
Aussi, contrairement à des choses comme Overwatch 2, les jeux sont totalement incompatibles, donc il ne pourra pas y avoir de fusion du 1 à l’intérieur du 2, le 1 restera un jeu à part aussi longtemps qu’ils garderont les serveurs ouverts.
Et donc, la commu des vieux grincheux de POE1 grogne qu’ils sont abandonnés pour le nouveau jeu qui est forcément moins bien que leur jeu doudou à eux. Je trouve ça comique parce que au final, POE existe parce que les vieux grincheux de Diablo 2 détestaient la direction du 3 et voulaient un jeu plus proche de leur doudou, et c’est devenu POE1. La même chose leur arrive maintenant en interne, et c’est karmique.
D’ailleurs, alors que POE1 essayait de se démarquer de D2 dans son déroulement, POE2 le suit à la lettre : acte 1=plaines, villages médiévaux, ruines gothiques. acte 2=désert. acte 3=jungle, marécages et ruines pseudo-aztèques. Il manque plus que l’acte 4 aille dans un volcan et l’acte 5 dans les montagnes enneigées et on aura presque un remake !
Du côté d’Arc System Works, cela faisait au moins quelques mois qu’on n’avait pas eu de nouveau jeu Kunio-kun et voici donc une nouvelle compil’, Technos: The World – Kunio-kun & Arcade Collection alias Super Technos World: River City & Technos Arcade Classics, qui compile grosso modo tous les jeux arcade et Super Famicom manquant à la première compil’ (Kunio-kun: The World), qui se focalisait sur la période Famicom.
C’est donc l’occasion de revoir par exemple The Combatribes (eh beh), Xain’d Sleena et surtout la version Neo Geo de Kunio Dodgeball, Nekketsu Tōkyū Densetsu alias Super Dodgeball. Ça sort le 24 avril sur Switch, Steam et PS4. La PV occidentale révèle que quasiment tous les jeux SFC sont traduits officiellement pour la première fois – je suppose qu’il s’agit de fantrads sous licence ?
Les deux seuls jeux pas traduits en anglais – et dont je ne comprends à vrai dire pas trop ce qu’ils foutent là – sont Dunquest et SugoroQuest††: Dicenics mais cela me donne au moins une excuse pour partager une de mes intros Super Famicom préférées (d’ailleurs j’ai la cartouche juste pour cette intro).
Le Capcom Showcase était vraiment pas ouf mais on aura au moins le retour d’Onimusha 2 en 2025. Sortie le 16 mai pour Capcom Fighting Collection 2. Et Monster Hunter Wilds (28 février) a l’air chouette avec un flagship monster qui est grosso modo un mélange entre Magnamalo et Basarios (un Magnamalo de pierre, en somme).