Ce point mériterait son propre post de 5000 signes, mais entre le raz de marée de sorties chaque année + la concentration du temps de jeu sur les jeux-services et/ou qui ont plus de 5-7 ans (on parle de plus de 60% quand même) + la jeune génération qui est peut être en train de faire une croix sur tous les AA/AAA traditionnels au profil d’indés yolo comme Lethal Company, ou de jeux-plateformes comme Roblox ou Fortnite dispo partout == c’est pas pour rien que l’on voit Sony comme Microsoft adopter une approche multi-plateformes de plus en en plus décomplexée, vu les incertitudes sur le long terme du modèle consolier traditionnel.