J’ai l’impression de lire un archéologue rigoler qu’il est le seul à ne pas avoir chopé la malédiction du Pharaon et qu’il est grand temps d’aller chourrer un bracelet dans la sépulture de Toutânkhamon. Fuis tant qu’il est encore temps !
Pour les âmes déjà perdues, j’ai trouvé cette analyse des debuffs intéressante. (Le mec a carrément dédié sa chaîne à Balatro, ma parole !?)
On a également eu droit à une bonne rétrospective du développement de Balatro dans cette vidéo :
Une autre vidéo sur le moteur choisi pour le jeu, Love 2D, une framework pour Lua :
Et pour conclure, histoire de vider mon backlog, j’ai enfin rattrapé la speedrun de Balatro jouée à la SGDQ l’été dernier.