Qui l’eut crû : d’ici 2025, Sega s’accaparera 3% du marché global des ventes de consoles et finalement SEGAGAGA proposait un scénario sacrément optimiste.
On est désormais lundi au Japon et on fête ce 29 mars 2021 les vingt ans du meilleur jeu de la Dreamcast. Sega avait déjà annoncé, fin janvier de la même année, l’arrêt de production de la Dreamcast, l’abandon du hardware et l’arrivée de jeux Sega sur des nouvelles consoles de 2001 plus prometteuses telles que le Gamecube, la Xbox et le Game Boy Advance. Fun fact :
- Jeux Dreamcast sortis au Japon en 2007 : deux.
- Jeux Gamecube + Xbox + GBA sortis au Japon en 2007 : zéro.
Ah, cela valait le coup… SEGAGAGA est un jeu de « gestion de Sega » dans lequel on incarne un gamin lambda embauché par un Sega aux abois pour relancer le constructeur face à la domination totale du marché du jeu vidéo par le maléfique conglomérat Dogma (deux posts au dessus : l’ancien patron de Dogma).
Il va donc falloir pénétrer dans le donjon du bâtiment de développement – dont aucun employé n’a le droit de sortir et dont les jeux éventuellement produits sont échangés aux commerciaux de Sega contre de la nourriture ou de l’alcool – pour remotiver les troupes, tancer les programmeurs récalcitrants (ou devenus fous) et recruter les meilleurs développeurs (façon Megaten ou Pokémon) pour fonder trois nouvelles équipes de R&D et créer des jeux qui vont permettre, si l’on compose les bonnes équipes et qu’on leur attribue le bon budget, de vaincre Dogma. Et bien sûr, le tout dernier boss est une Saturn. Meilleur jeu, on vous a dit.
Cela va bientôt faire un an qu’on n’a plus aucune info sur le nouveau projet de traduction de SEGAGAGA, projet de facto complètement casse-gueule puisque la moitié des dialogues sont des private jokes non seulement intraduisibles mais pour la plupart incompréhensibles pour les gens qui ne bossaient pas chez Sega à l’époque. Mais qui sait : peut-être aujourd’hui pour l’anniversaire du jeu ? Ou le premier avril ? Ou dans deux semaines soit pile un an après le dernier update ?
En attendant, voici une vidéo qui récapitule une centaine des vrais titres de Sega qu’on peut faire développer avant un certain flag du scénario, avec à chaque fois le nom du réalisateur à recruter (toutes et tous inspirés de véritables personnalités des studios de Sega) et du budget de développement nécessaire (le nombre finissant avec 万 en bas du cadre) pour réussir le développement dans sa partie de SEGAGAGA. C’est en japonais mais pour l’anecdote, la petite cartouche de texte japonais à droite n’est pas un commentaire original de la vidéo mais bel et bien le commentaire – parfois flippant de candeur – qu’on trouvait à l’intérieur du jeu, dans son petit musée de Sega intégré.
On peut en tout faire développer environ 250 projets, les plus drôles étant la quarantaine de faux jeux parodiant d’autres titres concurrents populaires de l’époque, de Final Fantasy VIII à Tokimeki Memorial, et dont la quasi-totalité manque ici. Très souvent, quand on reparle des jeux faisant une apparition dans SEGAGAGA, c’est pour rigoler au sujet de ces parodies (← Je n’ai trouvé qu’un lien NicoNico, désolé).
Mais ce n’est pas ce qui m’a interpelé dans cette vidéo.
Ce qui va suivre n’est pas très intéressant, limite conspirationniste et au minimum capilotracté donc je vous l’épargne dans un tiroir *spoil*. Franchement vous avez mieux à faire ce dimanche, genre chasser un Lagombi.
Jusqu’ici, vu le ton potache de SEGAGAGA, je n’avais jamais sérieusement songé aux budgets devant être alloués à chaque jeu. Mais en fait, c’est probablement « réaliste » dans le sens inspiré des situations réelles ?
Faut certainement pas prendre chaque budget pour argent comptant, non seulement car je doute qu’Okano ait eu accès aux infos précises de tous ces jeux mais aussi car il y a très clairement eu des concessions de game design que je vais clarifier sous le tableau, mais cela permet au moins de ranger les budgets des jeux dans diverses catégories.
C’est compté en 万 donc on peut présumer que les budgets représentent le nombre x10.000¥. Par exemple, Alex Kidd BMX Trial nécessite un budget de 10万 soit 100.000¥(?).
Ça tombe bien car, quand SEGAGAGA a été développé courant 2000, 100¥ valait environ 1€ et donc 100.000¥ représentait environ 1000€.
Ça tombe mal car, rapidement, les budgets ne font plus aucun sens dans le monde réel. Je doute grandement que le développement de PSO n’ait coûté que 50.000 euros par exemple. Mais c’est surtout le classement qui m’intéresse, et ce qu’il sous-entend sur le développement de certains jeux ou le traitement de certains studios.
Jeu |
Console |
Budget dans SGGG |
|
|
|
Fantasy Zone |
MarkIII |
5万 soit 50.000¥(?) |
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Alex Kidd BMX Trial |
MarkIII |
10万 soit 100.000¥(?) |
Shinobi |
MarkIII |
10万 soit 100.000¥(?) |
Super Wonder Boy |
MarkIII |
10万 soit 100.000¥(?) |
Pachinko II |
SG-1000 |
10万 soit 100.000¥(?) |
Noroi Angel Cutie |
SG-1000 |
10万 soit 100.000¥(?) |
Aleste |
SG-1000 |
10万 soit 100.000¥(?) |
Lord of Sword |
SG-1000 |
10万 soit 100.000¥(?) |
Gunstar Heroes |
Mega Drive |
10万 soit 100.000¥(?) |
Woody Pop |
Game Gear |
10万 soit 100.000¥(?) |
Taisen Mahjong HaoPai |
Game Gear |
10万 soit 100.000¥(?) |
|
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|
Alex Kidd in Miracle World |
MarkIII |
45万 soit 450.000¥(?) |
Space Harrier |
MarkIII |
45万 soit 450.000¥(?) |
After Burner |
MarkIII |
45万 soit 450.000¥(?) |
Monster World |
MarkIII |
45万 soit 450.000¥(?) |
Space Harrier 3D |
MarkIII |
45万 soit 450.000¥(?) |
Doki Doki Penguin Land |
MarkIII |
45万 soit 450.000¥(?) |
Phantasy Star II (version US) |
Mega Drive |
45万 soit 450.000¥(?) |
Golden Axe |
Mega Drive |
45万 soit 450.000¥(?) |
G-LOC |
Mega Drive |
45万 soit 450.000¥(?) |
Dynamite Headdy |
Mega Drive |
45万 soit 450.000¥(?) |
Panic! |
Mega CD |
45万 soit 450.000¥(?) |
Shining Force CD |
Mega CD |
45万 soit 450.000¥(?) |
BusterFight |
Game Gear |
45万 soit 450.000¥(?) |
Panzer Dragoon Mini |
Game Gear |
45万 soit 450.000¥(?) |
Tails Adventure |
Game Gear |
45万 soit 450.000¥(?) |
Out Run |
Game Gear |
45万 soit 450.000¥(?) |
Golden Axe The Duel |
SegaSaturn |
45万 soit 450.000¥(?) |
|
|
|
Alex Kidd The Lost Stars |
MarkIII |
75万 soit 750.000¥(?) |
Fantasy Zone II |
MarkIII |
75万 soit 750.000¥(?) |
Out Run |
MarkIII |
75万 soit 750.000¥(?) |
Ninja Burai Densetsu |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Altered Beast |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Monster World IV |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Space Harrier II |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Whip Rush |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Light Crusader |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Ristar |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Shining Force |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Shining in The Darkness |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Ecco the Dolphin |
Mega Drive |
75万 soit 750.000¥(?) |
Psychic World |
Game Gear |
75万 soit 750.000¥(?) |
GP Rider |
Game Gear |
75万 soit 750.000¥(?) |
Space Harrier |
Game Gear |
75万 soit 750.000¥(?) |
The House of the Dead |
SegaSaturn |
75万 soit 750.000¥(?) |
Panzer Dragoon Zwei |
SegaSaturn |
75万 soit 750.000¥(?) |
Sky Target |
SegaSaturn |
75万 soit 750.000¥(?) |
Fighters Megamix |
SegaSaturn |
75万 soit 750.000¥(?) |
|
|
|
Phantasy Star II |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Out Run |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Alien Storm |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Monster World III |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Golden Axe II |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Sangokushi Retsuden (version HK) |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Streets of Rage |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Alien Soldier |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Shining Force II |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Landstalker |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
The Ooze |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Ecco the Dolphin II |
Mega Drive |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Eternal Legend |
Game Gear |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
The GG Shinobi |
Game Gear |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Sega Rally Championship |
SegaSaturn |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Sega Ages Phantasy Zone |
SegaSaturn |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Sega Ages Space Harrier |
SegaSaturn |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Sega Ages After Burner II |
SegaSaturn |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Shinobi X |
SegaSaturn |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Astal |
SegaSaturn |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Fighting Vipers |
SegaSaturn |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
Pro Yakyū Team de Asobō Net! |
Dreamcast |
170万 soit 1.700.000¥(?) |
|
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Advanced Daisenryaku |
Mega Drive |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Phantasy Star III |
Mega Drive |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Golden Axe III |
Mega Drive |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Streets of Rage 2 |
Mega Drive |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Columns |
Mega Drive |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Rent-A-Hero |
Mega Drive |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Defenders of Oasis |
Game Gear |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
The GG Shinobi II |
Game Gear |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Sega Ages Out Run |
SegaSaturn |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Dynamite Deka |
SegaSaturn |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Shining Force III -Scenario 1- |
SegaSaturn |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Shining Force III -Scenario 2- |
SegaSaturn |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Mr. Bones |
SegaSaturn |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Last Bronx |
SegaSaturn |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Dynamite Deka 2 |
Dreamcast |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Samba de Amigo |
Dreamcast |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
Virtua Striker 2 ver.2000.1 |
Dreamcast |
220万 soit 2.200.000¥(?) |
|
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Alex Kidd and the Enchanted Castle |
Mega Drive |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Phantasy Star IV |
Mega Drive |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Streets of Rage 3 |
Mega Drive |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Shinobi 3 |
Mega Drive |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Gain Ground |
Mega Drive |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Popful Mail |
Mega CD |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Panzer Dragoon Saga |
SegaSaturn |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Clockwork Knight Fukubukuro |
SegaSaturn |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
The House of the Dead 2 |
Dreamcast |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Get Bass: Sega Bass Fishing |
Dreamcast |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Skies of Arcadia |
Dreamcast |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Jet Set Radio |
Dreamcast |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Roomania #203 |
Dreamcast |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Crazy Taxi |
Dreamcast |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
Sonic Adventure |
Dreamcast |
300万 soit 3.000.000¥(?) |
|
|
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Phantasy Star Online |
Dreamcast |
500万 soit 5.000.000¥(?) |
Je vous ai déjà averti des limites de l’exercice liées au game design de SEGAGAGA, notamment l’échelle des coûts qui ne fait pas grand sens mais se doit d’être compressée pour équilibrer l’expérience du joueur. Dans le même genre, logique que les suites coûtent de facto plus cher (The GG Shinobi → The GG Shinobi II par exemple), surtout quand elles sont développées par le même staff, pour évoquer un sentiment de progression.
Il y a aussi des budgets qui ne font sens que dans le contexte du jeu, notamment les différents jeux Alex Kidd qui sont eux-mêmes liés au développement narratif du personnage Alex Kidd, un des PNJ principaux de SEGAGAGA.
Ceci mis au point, les détails qui m’interloquent :
- Avec le budget de Gunstar Heroes, on comprend combien Sega se rinçait sur le dos de Treasure.
- A l’inverse, quid d’Advanced Daisenryaku ? Et surtout de Columns ? Je n’explique pas ces budgets, ni dans le contexte de SEGAGAGA (faudrait peut-être que je rejoue à Segagaga aujourd’hui pour piger une blague sur ces deux jeux), ni dans le contexte du développement de l’époque. Surtout Columns.
- Sans grande surprise, Fighters Megamix était un excellent retour sur investissement au vu de ses ventes et de son budget. Ca reste un des plus gros coups de Sega CS. Pour rappel, le jeu est sorti à peine quatre mois après Fighting Vipers au Japon en reprenant en grande partie le taf des portages de VF2 et FV.
- Intéressant de voir que Monster World IV est moins cher à produire que Monster World III.
- Intéressant de voir que Shining Force CD coûte bien moins cher à développer que Shining Force et Shining Force II.
- En revanche, je suis confus par le budget de Popful Mail et je me demande si le message sous-entendu est que les projets Mega CD de SegaFalcom coûtaient bien trop cher à produire ? Est-ce pour cela que Ys IV version Mega CD a été abandonné ?
- Autre truc qui m’interpelle, le budget de Saddam Crusader / Defenders of Oasis, surtout dans le contexte des autres jeux de ce tableau.