Sinon oui, je peux confirmer que Juri explose n’importe quel autre perso Capcom, question popularité post-2006 : c’est le seul perso moderne constamment concerné par les produits dérivés, elle est fréquemment représentée en cosplays sur les salons, et elle était dessinée sur une bonne partie des messages de visiteurs de l’Expo – au point que j’avais pris des photos pour en parler avec des potes chez Capcom (mais je n’ai gardé que celle-ci, désolé).
Passionnante explication des mécanismes financiers traditionnels qui empêtrent Bitcoin et les autres NFT dans le crash, alors que le but premier était de s’écarter du système financier. C’est vraiment l’οὐροβόρος : tu croyais pouvoir t’échapper et la Machine finit toujours par te ravaler.
J’ai suivi la couverture médiatique de la séquence Obama « Les Aliens sont réels », son rétropédalage, et juste derrière l’annonce de Trump qui veut déclassifier les dossiers. Pour le coup c’est passé partout, vous n’avez pas pu passer à côté.
Les sections commentaires sont représentatives de l’ABYSSE qui existe entre ce que pense en savoir le grand public, dont le savoir commun n’a pas évolué depuis les années 90, et ce que les spécialistes militaires et politiques en disent aujourd’hui, c’est ahurissant. D’un côté ça se tape les cuisses, ce qu’on pouvait honnêtement faire dans les années 90, de l’autre ça tire la tronche parce que c’est pris très au sérieux. Je trouve cette hyper polarité non seulement préoccupante, mais de moins en moins compréhensible au regards de la masse et de la qualité des derniers témoignages en date.
Je règle mon pas sur le pas de mon père (spirituel)
The Weeknd confirmé pour la bande-son du prochain Sonic!
Vous l’avez lu ici en premier.
J’étais en train de lire le pamphlet d’un wanabee maire de ma ville, et je me disais que ça serait cool de jouer à un City Builder qui se focaliserait plus sur la fonction de maire que d’architecte urbain. Donc un jeu où on « hériterait » d’une ville préexistante, avec ses quartiers, sa population, ses problématiques, et où il faudrait prendre des décisions globales, sans les appliquer nous même. Donc plus un gameplay de type « voici les dossiers en cours monsieur le maire » que de devoir prendre en main la construction d’une ville, avec un focus sur les liens sociaux et l’impact d’une prise de décision globale sur des vies individuelles.
Ca existe ?
J’ai posé la question à Claude (j’ai viré chatGPT), il s’exprime bien le bougre. Aucune idée de la véracité de ce qu’il affirme en revanche, je vais creuser.
C’est une idée de jeu vraiment intéressante, et la bonne nouvelle c’est qu’il existe plusieurs jeux qui touchent à ce que tu décris, à des degrés divers.
Le plus proche de ton idée :
Frostpunk (surtout le 2) — tu hérites d’une ville en crise, tu prends des décisions politiques lourdes (lois, priorités, sacrifices), et tu vois l’impact sur la population. Le 2 notamment se joue presque entièrement comme un maire face à des factions et des dossiers. Pas de construction case par case.
Suzerain — tu joues un président fraîchement élu qui hérite d’un pays avec ses problèmes. Gameplay 100% textuel, des dossiers, des réunions, des choix politiques avec des conséquences humaines très concrètes. C’est exactement le « voici les dossiers, monsieur le président ». Adapté à une ville, ce serait ton jeu idéal.
Dans la même veine :
Tropico (la série) — tu es El Presidente d’une île, tu gères des factions, tu décides des politiques globales. Il y a de la construction mais elle est optionnelle/délégable, et le cœur est la politique et les équilibres sociaux.
Orwell / Headliner: NoviNews — des jeux où tes décisions bureaucratiques ou médiatiques ont un impact sur des vies individuelles que tu suis en parallèle. Très fort sur le lien entre décision globale et destin personnel.
Le manque flagrant :
Ce que tu décris vraiment — un city builder contemporain, dans une vraie ville occidentale, avec des quartiers, des communautés, des dossiers à traiter façon conseil municipal — ça n’existe pas vraiment. C’est un angle mort du genre. Les jeux de gestion urbaine sont quasi tous architecturaux (Cities: Skylines, SimCity), et les jeux politiques sont souvent à l’échelle nationale ou dans des contextes dystopiques.
C’est en fait une vraie niche inexploitée.
En tant que jeu de stratégie, Suzerain, c’est vraiment intéressant. Je ne me souviens plus des détails parce qu’un autre jeu était sorti juste après et j’ai pas eu le temps de creuser, mais 3 moves ahead avait cet épisode.
Après, comme d’habitude, si tu viens dedans avec ton idée préconçue de ce que tu cherches au lieu de prendre le jeu pour ce qu’il est, tu vas probablement pas être content mais it is what it is.
Tropico, j’ai de fortes réserves, en tant que jeu comme en tant que cocktail propagande américaine anti-Cuba + la dictature quel LOL.
Ranavoir.
Je suis vaguement au courant du phénomène Heated Rivalry, mais sans plus. Strange Aeons vient de faire une plongée dans le domaine chelou des fanfics de vrais joueurs de hockey, du point de vue canadien, et c’est aussi hilarant qu’instructif sur une certaine sous-culture majoritairement féminine.
Pas mal, le pitch du prochain film de John Carpenter : les jeunes Américains désabusés par le système médical et mis sous pression par les réseaux sociaux s’en remettent à s’injecter des virus chinois dans les fesses pour rester dans l’illusion du Rêve Américain. Vivement le twist.
(Ah, la vidéo est passée age restricted.)
TechTangents fait mumuse avec un microscope numérique et différents formats laser. L’explication (vers les deux-tiers de la vidéo) de pourquoi le microscope arrive à voir spécifiquement le staff roll est amusante.
Après avoir été stupéfait par le trailer de Black Myth: Zhong Kui (version color corrected by the way, le premier upload était trop sombre), j’ai voulu me plonger dans le lore de Black Myth WuKong.
Pas de gameplay, juste une description du lore, mais ça spoil tout, si vous aviez envie de faire le jeu
Hello ! Je ne conseille pas trop le premier honnêtement : C’est assez joli au premier regard, mais c’est truffé de murs invisibles assez mal placés. Ca m’a rendu les niveaux complètement illisibles et j’étais finalement tout le temps perdu. Si tu ajoutes à cela le fait qu’il n’y pas énormémént d’ennemis (le jeu se rapproche pas mal d’un boss mode au final), j’ai passé mon temps à chercher mon chemin dans la solitude…
Pas ouf donc !
Ça me donnerait presque envie tant la description rappelle Shadow Of The Colossus. ^^
Donc le syndrome de la Havane était bien réel, et il s’agissait bien d’une arme Russe, et pas d’une « hystérisation des masses » comme la CIA l’avait annoncé au départ… car leur service n’y croyait pas du tout ! Ils étaient persuadés que la source d’énergie aurait nécessité un camion.
Jusqu’à ce que le Department of Homeland Security en obtienne un sur le marché noir Russe en 2024. Une petite opération à 15 millions de dolz. Et manifestement, cet appareil tient dans un sac à dos. Ouuuuups.
Ce qui n’est pas encore dit, mais qui semble évident au vu des symptômes, c’est qu’ils l’ont probablement adapté et utilisé lors de la capture de Maduro.
Un cas d’école très intéressant, qui permet à la fois d’étudier la communication des services de renseignement US, mais aussi de constater qu’une seule personne bornée dans un service peu foutre le bordel et mettre en danger une nation entière. Bon, pour ça ils ont aussi leur président.
A la fois une des meilleures expérience de ma vie, mais aussi une des plus stressantes. Je ne le referais pas aujourd’hui.
Le timing de la disparition de ce général fait jaser, c’est arrivé seulement quelques jours après l’annonce de Trump sur la déclassification des dossiers sur les ovnis. Proche de ces dossiers, il était aussi connu pour être un grand partisan de la déclassification.








