Mais pas facile tous les jours de naviguer les entretiens avec la presse quand on bosse désormais sous l’égide de Microsoft.
Ce qui a donné lieu à ce moment assez ubuesque :
“All I can say is that the irony was not lost on us when we were in the middle of making the first game. Railing against corporate power and all this stuff — and we were bought by Microsoft!” Boyarsky says. “But we’ve only had support from them. They liked what we were doing with the first Outer Worlds , and they support us making this game. We’ve had absolutely no pushback or messages from on high telling us don’t do this , or make sure you do this .”
While it may be true that Microsoft has not interfered with Obsidian’s creative processes on The Outer Worlds 2, the company certainly had preferences on how the leads at the studio discussed it. The game, with Boyarsky’s interests in exploring the plight of what happens to those who aren’t in power when people with base interests come into power, seemed particularly relevant to Microsoft’s business entanglements with the Israeli Ministry of Defense.
Before we get further, a Microsoft rep interrupts to note that the company’s latest statements on the matter can be found online, and that they wanted to keep the conversation with Obsidian “focused on the game.”
Skill Up a passé deux mois avec la ROG Xbox Ally X. Sans surprise, l’engin accumule les écueils d’une première version, a fortiori au prix demandé. Heureusement que tout va se mettre à coûter moins cher en 2026 !
19 mai pour le GOTY Forza Horizon 6 mais la version PS5 sera un peu à la bourre.
« Printemps 2026 » pour Kiln (Xbox/PC/PS5), le nouveau jeu de Double Fine.
« Été 2026 » pour Beast of Reincarnation (Xbox/PC/PS5), le Souls-like de Game Freak (les développeurs de Pokémon) que le nouvel éditeur Fictions (créé par l’équipe éditoriale ayant divorcé de la direction d’Annapurna) a récupéré en rachetant le portfolio de Private Division (le label indépendant indéprétendant fermé par TakeTwo). Oui, faut arriver à suivre. Le jeu sera dispo illico dans le Gamepass.
« Automne 2026 » pour Fable (Xbox/PC/PS5). Dis donc, Playground a plutôt bien géré le départ de ses leads pour un nouveau studio concurrent fondé par Tencent juste en face.
Je n’arrive à déterminer pourquoi, c’est à la fois ultra beau, et super vide. On sent que tout est optimisé pour favoriser le framerate (et c’est pas encore terminé manifestement, au moins ils ne mentent pas là dessus), avec pour conséquence de perdre « l’impression de vie ». Je ne sais pas comment l’expliquer mieux, mais le passage à Akiba fait fake, alors qu’en dehors des courses, c’est très beau. Equilibre délicat.
C’est fort logiquement passé relativement inaperçu derrière les autres news ayant concerné Xbox le week-end dernier, mais Forza Horizon 6 a remontré son Japon.
Comme avec AC Shadows, il manque un truc dans les couleurs et la diffusion lumineuse si typique du pays que seul Sucker Punch, pour l’instant, a réussi à retranscrire dans l’ère moderne. (Mais bon, j’y vais quand même.)