Le topic des chiffres, des thunes et de l’industrie

Keywords gobe Certain Affinity, des anciens de Bungie spécialisés dans le soutien aux équipes de dev, notamment pour le FPS.

:thinking:

Vivement sa prochaine suggestion.

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Absurde mais bon : Nvidia a dépassé Apple pour devenir la compagnie avec la plus grosse capitalisation boursière au monde.

Une bonne recap/synthèse alors qu’on approche du terme de cette année noire. Le poids du crédit d’impôt fait froid dans le dos comme le faisait justement remarquer Chaz quelques posts plus haut.

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Fin du fiasco : Sony ferme le studio Firewalk, racheté pendant le développement de Concord, ainsi que le studio mobile Neon Koi, fondé en 2020 et racheté en 2022, dont on n’aura finalement jamais vu le jeu. Quel gâchis.

Il y a eu pas mal de rumeurs et de fantasmes autour du budget total brûlé dans Concord, en additionnant les coûts de développement, le rachat du studio et le marketing alloué au projet, mais Sony a apparemment signé le projet quand son budget de développement plafonnait déjà autour de $200 millions. J’y crois complètement vu que ce sont des anciens de Bungie à l’origine du jeu.

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Tout va bien pour Capcom qui continue de cartonner avec son catalogue, même sans grosse sortie notable.

◉ Supercell rachète complètement Space Ape ; ce n’est pas ce genre de comportement défensif qui va calmer les rumeurs d’entrée en bourse.


◉ 1.5 millions pour Astro Bot.


◉ À chaque nouveau trimestre de Nintendo, une nouvelle façon de partager les jolis graphiques de pierre485 dans l’enfer du Twitter version Musk. Cette fols-ci, je découvre Xcancel.



Dans le monde des acquisitions-fermetures à la pelle, Amplitude (Endless trucs, Humankind) vient de se racheter à Sega pour redevenir indépendants. Je leur souhaite tout le bien du monde, surtout quand on voit la situation en face chez Don’t Nod.

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Tellement dingo que j’ai attendu quelques temps avant de confirmer que c’était vrai : deux des grands pontes de Netease et un nombre indéterminé d’employés ont été arrêtés par la police chinoise pour des détournements équivalant à environ 800 millions ~ 1 milliard de Yuans (soit environ $111 millions ~ $139 millions au cours actuel), avec l’aide de vingt-sept (!) sociétés-écrans et studios de développement complices.

Pauvre Naka Yūji qui s’est fait pécho pour… $20.000, il passe vraiment pour un loser.

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On sait s’il a emporté des gens de chez Capcom dans ses valises ?
Ce relookage à la producteur star de chez Square, alors qu’il avait l’air de cultiver une image bonhomme jusque là, wtf…

Franchement, vu l’état de DD2, il part pas sur une très haute note… Je suis pas sûr que sa name value suffise en 2025 (bon, je comprends que l’idée est de se remplir les fouilles avec de l’argent d’investisseurs peu regardants avant que le robinet soit totalement à sec).

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@ArchArchibald Je ne pense pas que beaucoup de monde l’ait suivi mais ils embauchent pas mal de monde, si tu veux tenter ta chance !


Un million de The Witcher 3 vendus en Corée du Sud.

Je suis surpris de voir Tencent le mettre à la tête d’un studio qui a l’air aussi massif, mais ptet que je me laisse trop facilement impressionner par leur PR talk. Est-ce qu’il va vraiment diriger un jeu ou plus gérer les deux antennes de développement ? Bon courage pour recruter des mecs motivés par contre vu le climat actuel…

En tant que membre du désormais fameux binôme d’utilisateurs Steam localisés au Vatican avec plusieurs centaines d’heures de jeu sur BG3, je pense faire un community manager discret mais compétant !

(dites pas à Larian que je ne suis qu’un vulgaire parisien, ça leur briserait le cœur…)

Mais ouais je me dis que c’est potentiellement une bonne chose pour tout le monde : ça donne à Itsuno une dernière chance de montrer qu’il (s’il?) est capable de sortir des jeux non boiteux si on lui en donne les moyens, et ça laisse du sang frais bosser sereinement sur DMC et/ou Dogma, sans le regard pesant du pater par dessus l’épaule haha

Surtout que je me souviens de rumeurs à l’époque de DD1 qu’il était super toxique et vraiment difficile de bosser avec/sous lui. Je sais pas si ça s’est amélioré depuis le temps, je le lui souhaite… Je sais pas s’il aura beaucoup de gens (de l’époque DD1 en tout cas) qui voudront le suivre (ou si les rumeurs ont été déformées).

En tout cas, Soozan (une de ses principales GD) s’est barrée chez Unseen pendant ou juste après le bouclage de DD2. C’est désormais elle qui réalise leur premier jeu.


Embracer galère encore…

Embracer has reported disappointing results for the second quarter of 2024, reporting a large drop in net sales of 21% across the gaming group to SEK 8.6 billion ($782 million), with net sales of its entertainment and services also dropping by 10%.

Adjusted operating profit fell by 33% to $109 million between July and September 2024, missing projected forecasts.

… Et revend sa filiale mobile Easybrain à Miniclip, les géants tranquilles du casu mobile.

Ah, intéressant !

Ils ont une version vidéo sur leur chaine Youtube :

A partir de la cinquième minute ça évoque brièvement des ambiances effectivement…

Samsung est à la peine.

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Alors qu’approche le trentième anniversaire de la Puléstécheum dont il faut se méfier, Sony publie une mise à jour officielle des ventes de consoles Playstation qui confirme que la PS2 a atteint les 160 millions de consoles distribuées dans le monde. (Le dernier chiffre connu était 155 millions avant une interview d’adieu de Jim Ryan il y a quelques mois.)

Ah ! Le recap le plus attendu de l’année. J’ai courageusement cliqué pour vous.

Pornhub.com: the year in review




(Je ne savais pas qu’on pouvait naviguer sur Internet sur PS5, tiens.)

The popularity of Fortnite continues again this year, as it did in 2023, 2022, and 2021. Once again it was the most searched for video game, but this year Genshin Impact was hot on its heels, jumping +4 spots from 2023 to make it the 2nd most searched video game. Pokémon jumped +1 spot this year, placing it in 3rd. Overwatch and Minecraft were both down –2 spots this year. With the release of the Fallout TV show adaptation, our statisticians saw a surge of interest in the video game, jumping it +14 spots this year. Final Fantasy also saw a big jump, no doubt due to the release of Final Fantasy 7 Rebirth, launching it +10 spots this year.

For video game characters, Chun Li, whose origins are in Street Fighter but is also a playable skin in Fortnite, was again the most searched video game character of 2024, same as 2023. Lara Croft, who has been a popular video game character for a long time, landed in 2nd place this year, up from 4th place last year. And Tifa from Final Fantasy, who was in 2nd place in 2023, dropped down –1 to land in 3rd this year.