Ça sent le roussi pour BigBen et sa filiale Nacon, trahis par leurs banques (et surtout un prêt colossal contracté en 2021 et que BigBen est incapable de rembourser).
Le Figaro a un paywall mais voici un article gratos qui résume bien la situation chez Gamekult :
10 millions pour NieR: Automata (qui fête son neuvième anniversaire lundi prochain) et 2 millions pour NieR: Replicant √1.5 (2021) chez Square Enix. Vous tirerez, de cette comparaison, vos propres conclusions sur ce qui fait vendre la série.
À une autre échelle de ventes mais aussi de budget, Spike Chunsoft annonce fièrement que la série Shiren the Wanderer a passé les 3 millions d’exemplaires vendus – en bonne partie grâce au carton du récent Shiren 6 au Japon et en Asie. Ce chiffre ne concerne que Shiren et pas le reste de la série Donjon-Mystère, qu’on parle de Torneko ou Pokémon.
Tencent ferme TiMi Montreal Studio, cinq ans après son ouverture et avant qu’on en ait vu quoi que ce soit. C’était notamment le studio où bossaient plusieurs anciens de la team Assassin’s Creed, dont Ashraf Ismail.
(Je crains que ce soit une rude année pour Montréal d’une manière générale.)
Suite des règlements de compte au sein de Microsoft Gaming, cette bonne analogie entre la démission de Sarah Bond utilisée en explication expiatoire de tous les maux récents de Xbox, et les articles de décapitation des entraîneurs et athlètes qui quittent un club en mauvais termes, dans le football comme dans les autres sports.
En ces temps de troisième guerre mondiale, rappelons que Donald Trump et Larry Ellison ont aussi réussi à achever la patience de Netflix qui abandonne donc le rachat de Warner Bros. et le laisse finalement à Paramount.
Comme d’habitude, excellentes explications de The Town sur les différentes raisons de ce revirement.
Avis mitigés chez mes connaissances de Burbank.
Du côté cinoche, ça tirait la tronche quoi qu’il arrive. Le rachat par Paramount (proche de Trump) fait peur pour CNN mais il met beaucoup moins en danger le staff de HBO Max. Devrait y avoir d’avantage de postes supprimés au studio mais le business des sorties en salles sera en théorie mieux protégé sur le long terme.
Du côté jeu vidéo, aucune équivoque, c’est largement meilleur de se faire bouffer par Paramount qui a d’avantage d’IP calées pour les jeux vidéo, une équipe JV en délicatesse chez Skydance et théoriquement d’avantage besoin de WB Games que Netflix. Grosses questions sur le projet Marvel 1943 de Skydance et Amy Hennig qui fait de moins en moins de sens, stratégiquement, pour le « nouveau » Skydance. On verra bien.
C’est plus The Game Awards 2025, c’est The Walking Dead :
Déjà mort :
❶ Highguard
C’est tout comme :
❷ 2XKO
Omae wa mō financé par Netease :
❸ Gang of Dragon
❹ Stupid Never Die
Y a juste une CG d’intention pour un projet signé deux semaines avant (par un mec dont Netease vient de tuer le précédent projet) :
❺ Fate of the Old Republic
Pariez pas votre chemise que ça sortira :
❻ Star Wars Galactic Racer
❼ 4 Loop
Sait-on jamais avec un GAFAM (ici Amazon) :
❽ Tomb Raider Remake
❾ Tomb Raider Catalyst
Epic vire plus de mille employé(e)s par votre faute, car vous jouez moins à Fortnite. On ne peut vraiment pas vous faire confiance… Sont notamment impactées les équipes en charge des Fortnite Festivals, de Ballistic et de Fortnite Rocket Racing. Epic avait déjà coupé ~800 têtes en 2023.
SIE ferme un autre studio de développement, Dark Outlaw Games, fondé en 2025 par Jason Blundell (l’ancien lead des Call of Duty: Black Ops chez Treyarch) après que SIE et Blundell ait tué ensemble son précédent studio, Deviation Games (2021-2024), pour relancer un projet GaaS en commun dont on aura finalement jamais rien vu en cinq ans (2021-2026).
Et j’espère que cela ne touche personne qui lit ces posts mais, sans grande surprise, les studios Spiders, Kylotonn et Cyanide annoncent à leur tour un redressement judiciaire dans la tourmente de leur maison-mère, Nacon.
Savvy possède désormais Moonton, la (nouvelle) branche gaming de Bytedance (Tiktok), qui se désengage donc du jeu vidéo pour la deuxième fois en deux ans (ils avaient vendu leurs premiers studios en 2024, principalement à Tencent). Seulement $6 milliards pour la friandise, c’est une broutille quand on a acheté EA pour neuf fois ce prix.
Je ne serais pas surpris d’apprendre que la réalité causative fut plutôt l’inverse.
Encore un projet de Sony qui disparaît – mais cette fois-ci, ce n’est pas leur faute – avec la décision de Honda de lâcher sa future voiture électrique Afeela conçue en collaboration avec SIE et Sony Group. Indirectement, c’est encore un revers pour Epic et Fortnite puisque ce dernier faisait partie prépondérante du projet.
En mettant bout à bout toutes les infos de la journée, il va être intéressant de voir si Disney lâche également bientôt son projet de Metaverse avec Epic.
Bon résumé de cette super semaine pour le jeu vidéo. Je suis par ailleurs positivement surpris qu’Origami ait (apparemment) réussi à trouver un modèle commercial viable avec Patreon et ses 4000 abonné(e)s en ces temps maussades pour le journalisme JV, malgré un modèle de production autrement plus onéreux que des trucs comme Sumimasen Turbo ou Les Nintenbros.
Arjan Brussee et Jean-Pierre Kellams (et leurs équipes) dans la charrette des licenciements d’Epic : c’est intéressant car ça indique qu’Epic lâche ses équipes pros qui préparaient des jeux AAA pour UEFN.
Ils ont peut-être (/optimiste) analysé que les gamins de Roblox sont finalement les mieux équipés pour faire des jeux qui plaisent aux gamins de Roblox, ou bien (/pessimiste) la conviction qu’il suffirait de demander aux algorithmes de Claude et Gemini de pondre des jeux à la demande.
Option C: ils se sont rendus compte que les gamins Roblox s’en fichent des visuels AAA + ils ont jamais réussi à attirer et rémunérer les créateurs avec UEFN. Je connais pas les chiffres de ce dernier, mais ça avait été littéralement conçu pour contrer Roblox, et j’ai l’impression que ça a jamais pris en fait ?
Gros carnage en tout cas dans mes contacts et mon réseau élargi, de part l’ampleur et la géographie. Puis comme tu le soulignais plus haut, ce ne sont pas les seuls à avoir lâché du monde cette semaine ..