Ah oui ! Ces fameux français spécialistes du gun fight et des armes Japonaises ! Bien vu.
Moi c’est plus le couché de soleil du mauvais côté de la Seine qui me chagrine, mais bon si Vincent Cassel peut faire du gunfu, tout est possible.
Une video sur la mocap de SF6.
Surtout, à la fin, on voit la mocap d’AKI, et ils ont utilisé 2 actrices en fonction des besoin de chaque pose, ce que je trouve à la fois super et foufou en termes d’investissement. C’est une pratique commune ?
Dernier perso pour Tekken 8 (avant les DLC) : Reina, qui est soit la fille cachée de Heihachi, soit la réincarnation de Heihachi en bonnasse dans un isekai.
SNK a aussi balancé la PV pour Hinako dans KOF XV. (Cette semaine sort par ailleurs KOF XIII Global Match sur PS4 et Switch.)
Une PV de sortie pour The King of Fighters XIII Global Match.
La version Deluxe inclut une bande-son numérique dispo séparément sur votre Switch ou PS4.
En parlant de SNK, deux vidéos de Rooflemonger sur Hinako (KOF XV) et Anila (Granblue Fantasy Versus Rising) qui rend à sa façon hommage à Terry Bogard.
Bonne vidéo sur Weaponlord.
Et sinon, impressionnant ce Virtua Fighter avec huit persos (kinda) chez Tiger.
Aussi, probablement inspirés par le dernier Mario, Jojo ASB ajoute Wonder of U comme dernier personnage de la saison 2.
C’est terriblement whatever, mais enfin, au moins c’est fait.
Deux rattrapages de deux chouchous :
Desk qui fait joujou avec l’éditeur de palette de perso de CVS2 : je me rappelle avoir fait exactement les mêmes custom dans certains cas, mais je m’en veux de n’avoir (me semble-t-il) jamais pensé à Haohmaru version NGPC !
Et comme un miroir, Baberuthless revient de son côté sur la désolation (au propre comme au figuré) des stages de SvC Chaos.
Ah, ça aura pris du temps mais ça valait le coup.
Par contre, j’espère qu’ils vont accélérer le pipeline pour ces costumes, si la rumeur disant que le budget de SF5 a été sauvé par les costumes de Chunli et Juri est vraie.
Sega fête à sa manière le 25ème anniversaire de la Dreamcast en ressortant Virtua Fighter 3tb Online en arcade au Japon aujourd’hui-même.
Le nouveau GranBlue est sorti. Les gens sont très positifs. Mais je ne connais rien à GranBlue, et même si les persos ont l’air fun, le fait que la moitié des persos ait l’air de la même fille avec des cheveux et une arme / des oreilles d’animaux différents me rebute un peu…
Bon évidemment comparé à Arcana Heart, hein, bon (et je dis ça, j’ai beaucoup de respect pour le gameplay d’Arcana Heart). Peut-être si je joue à Re-Link et que je me familiarise avec l’univers.
Mais bon, niveau jeu de baston animu, j’attends l’imprononçable UNI2 en janvier, ne serait-ce que pour voir quel genre d’idée de génie ils ont pu avoir à ajouter au système déjà incroyable du/des premiers.
C’est la Saint-@Iggy bon sang, un « véritable jeu de baston » HUNTER×HUNTER développé par 8ing (Tatsunoko Vs. Capcom, Marvel Vs. Capcom 3, tous les récents Kamen Rider, mais aussi Pikmin 4) a été annoncé à la Jump Festa ce week-end.
Bon, par contre, c’est pour Bushiroad donc y aura probablement zéro budget. Et contrairement aux Vs. Capcom, Niizuma (qui de toutes façons s’est barré chez Atlus) ne sera pas là pour réaliser. Mais on verra bien. Je m’attends à un 2v2.
Des nouvelles du scénario de Tekken 8. Une démo est sortie sur PS5 (et dans une semaine sur PC et Xbox) et contient un bout de l’histoire.
Comme le dit Rooflemonger très justement ci-dessous, c’est juste devenu une version Wish de Devilman. Et Jin (qui a détruit la moitié de la planète) est censé être de nouveau gentil ? Et Best Waifu Azucena est une méchante ? Décidément, cette femme est parfaite.
Les commentaires les plus élogieux sont au sujet de l’I.A. apparemment révolutionnaire du jeu, capable d’apprendre très rapidement les comportements des joueurs.
On a aussi vu Yoshimitsu. Je trouve son design très joli ; on dirait un perso d’Amemiya Keita.
Article très intéressant, c’est la feature que je vais surveiller dans l’avenir, et celle qui scelle mon achat du jeu.
L’otaku du café qui bosse avec Hitler Mishima, je l’avais pas vu venir, c’est probablement la seule chose un peu intéressante dans le jeu.
Pour le jeu de baston HxH, effectivement, vu l’éditeur, je n’attends pas grand chose. Mais bon, j’ai eu la bonne surprise de Jojo ASBR, si c’est à peu près comme ça avec une trentaine de persos, je serai content. Encore que vu l’éditeur, je sens venir l’entourloupe « seulement sur Switch/PS4 et pas Steam parce que le PC c’est une plateforme de pirates / on n’a pas l’argent pour faire le port ». Et pas de netcode correct hors du Japon. Oh, well.
Je me rends compte d’ailleurs en lisant les wishlists que je ne me souviens du nom d’absolument personne dans HxH à part les 5-6 persos principaux (ça n’aide pas qu’ils soient tous écrits avec une utilisation, disons, créative de l’alphabet romain).
Ce qui me surprend, c’est que Bamco n’est nulle part. Je m’attendais à ce qu’ils aient la mainmise sur les franchises Jump ? Ou alors ils mettent toutes leurs billes dans l’inévitable One Piece FighterZ et HxH est trop niche pour eux.
D’ailleurs (j’ai la flemme de changer de topic) One Piece, après le succès de la série live Netflix, va avoir droit… à une série animée Netflix. Séparée de la série actuelle. Un genre de remake parrallèle à la série actuelle (et j’imagine plus rapide/mieux racontée/sans filler ?).
Après, s’ils refont les premiers arcs, ceux-ci ont été animés dans la série actuelle il y a 20 ans, donc j’imagine que ça sera une amélioration sensible. Curieux de savoir comment ça marche chez Tôei. Et puis qui sait, si les retours sont élogieux, je prendrai peut-être le temps d’apprendre qui sont tous ces persos moches…