Un truc qui ne va pas aider pour Avatar est qu’il est apparemment sorti perclus de bugs, avec plusieurs persos pas finis et des features annoncées mais pas encore réellement dans le jeu.
Nan mais ! Impossible de jouer à Tokon parce qu’il ne veut pas me connecter à mon compte Play, la plaie !
En fait c’est une bonne partie du PSN qui est en rade à cause d’une défaillance d’AWS
On est le vendredi 25 juillet 2026 en Californie et soudain, Riot Games décide de poster un billet sur les raisons derrière le choix du titre 2XKO.
OK, OK, pour cette fois, ça valait le coup de mettre Deadpool.
Il a aussi chourré l’intro de Perfect Cell dans DBFZ, apprends-je via la chouette bande-annonce de sortie du jeu.
Je vais presque être déçu qu’ils et elles n’aient pas pensé à lui filer le Midnight Bliss (à moins que, essayez la manip, sait-on jamais ?).
Entre les Electrics, la super d’Hotaru, le 4e mur comme mécanique à part entière, les super cachés (apparemment il a au moins un shungokusatsu, et il y a un achievement pour tous les trouver), et finalement « Deadpool will perform a move he has convinced himself is a Roman Cancel »… Ils ont vraiment tout donné.
Eh beh, bravo Sony…
- SF6 open beta = 32,787 peak
- Tokon open beta = 33,233 peak
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Launch peak
- FATAL FURY: City of the Wolves: 4,674
- BlazBlue Centralfiction: 4,773
- Granblue Fantasy: Versus: 5,287
- JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R: 7,029
- Persona 4 Arena Ultimax: 7,099
- UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes: 7,109
- Granblue Fantasy Versus: Rising: 7,278
- THE KING OF FIGHTERS XV: 8,226
- Invincible VS: 8,435
- NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4: 8,466
- Avatar Legends: The Fighting Game: 12,211
- DNF Duel: 12,331
- MELTY BLOOD: TYPE LUMINA: 13,182
- Nickelodeon All-Star Brawl: 13,314
15. Marvel Tokon: 24,498 - Guilty Gear Strive: 31,156
- Mortal Kombat 11: 35,147
- Mortal Kombat 1: 38,129
- Dragon Ball FighterZ: 44,303
- Tekken 8: 49,977
- Street Fighter 6: 72,977
C’est tragique (et mérité). J’ai de la peine pour Arc Sys.
Ayé, je crois que Gamespot les a toutes.
Encore des changements dans la meta de Super Smash Bros. Melee, cette fois grâce à un chirurgien et un mec né en 2006.
SonicFox contre JWong sur MARVEL闘魂, histoire de voir à quoi ressemblent les débuts du haut niveau sur le jeu.
Voici à quoi ressemble Duck King dans City of the Wolves. Il est assez frappant de constater que cette vidéo ne fait pas intervenir Salvatore Ganacci, malgré les liens thématiques évidents entre les deux persos. Je me permets d’en déduire que cela montre bien à quel point l’équipe du jeu est en porte-à-faux au sujet des guests qui ont été poliment suggérés par leur proprio.
Et voici la vidéo Desk avec les références de la PV. Il les produit à une vitesse ma foi supersonique ; je suppose donc que SNK a la bonne idée de lui fournir la vidéo 24 à 48 heures à l’avance.
10 ans de développement, le jeu dure moins longtemps que Multiversus.
Aïe.
Pourtant le jeu n’avait pas de gros soucis comme Invincible ou Avatar, au pire c’était le titre… Et j’imagine la monétisation.
Patrick « Pattheflip » Miller, qui a justement bossé sur 2XKO pendant 10 ans avant de se faire lourder dans la forte réduction d’effectifs décidée par Riot il y a quelques mois, a écrit un billet intéressant au sujet du jeu, et comment il a digéré son échec.
https://www.patreon.com/posts/167265357?utm_campaign=postshare_fan
D’un côté, je trouve son point de vue intéressant, de l’autre, je trouve son attitude très désinvolte. Évidemment, c’est facile, il a juste joué avec la thune de Riot, la responsabilité tient aux prod du projet qui ont laissé le truc péricliter pendant 10 ans sans demander des comptes, mais enfin… la façon dont il en parle, on dirait qu’il a fait un film d’art et essai pro-palestinien avec un chèque en blanc de Paramount.
Ça va mec, t’as fait un jeu de baston pas populaire, redescends un peu.
La rétrospective MVS de Basement Bros. a atteint Fatal Fury 2 et couvre encore une fois absolument tous les portages.
J’adore.
Internet est vraiment misérable, j’ai regardé les échos et entre les tirades sur « il est moche » « il réutilise des animations de Honda (???), dead game » et les trucs basiques racistes… Ça m’apprendra à regarder en dehors de ma bulle, tiens.


