[multi-plateformes] not just a game but a polygame

C’est un peu loin, je l’ai fait à la sortie et je me souviens avoir été plutôt déçu.

Le jeu a un côté Ueda-sploitation complètement ruiné par la mécanique des médaillons qui sont omniprésents sur le terrain et gâchent à la fois la vue et l’immersion. La DA est très réussie mais l’environnement et les bâtiments n’évoquent rien, c’est simplement un monde de jeu vidéo. Les puzzles et les boss sont du Zelda-like standard, pas de fulgurance. Le lore c’est les salmigondis mystico-Miyazaki habituels.

Bref, de bonnes intentions mais un jeu très téléphoné au final. J’avais préféré Abzu qui était plus modeste et se concentrait principalement sur l’expérience esthétique.

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