Merci Barbo pour la vérification. Du coup, j’ai installé les deux versions pour comparer. J’ai plus de lignes sur la version NTSC mais sans l’impression que ça change quoique ce soit au rafraichissement. Dur à dire, dans le doute, je vais rester sur la version US avec les infâmes jump cams désactivés.
MDII vs. DE-10 Nano
(Aujourd’hui est vraisemblablement le dernier slot pour se munir d’une Mega SG)
(Si on table sur la vélocité des dumps Mini précédents, la dispo des exclusivités sur Archive est une affaire de quelques jours)
Je suis aussi dans la team « plus il y a de solutions, mieux c’est », chacune ayant ses qualités et désavantages, aucune n’étant parfaite à ce jour. Je joue d’ailleurs en ce moment à la cartouche de The Cursed Knight tout bleu pétant sur ma MD d’origine moddée plutôt qu’avec la ROM filée aux backers, pour les raisons de ressentis sensibles invoquées plus haut. Clac!
Chouette jeu au passage, un poil trop exigeant pour moi à cause de ses boites de collisions old-school —je te regarde séquence moto Akira, aussi plaisante que la purge licenciée Amiga/CD32— mais bien mieux fini dans l’ensemble que je ne pensais. Une équipe de devs à suivre.
Le seul petit truc que je reprocherais aux consoles Mini est de ne pas avoir de DAC vidéo + sortie VGA. Sans pimenter des masses la facture globale, l’ajout aurait non seulement fait la joie des puristes (en l’absence de shaders CRT décents sur ces supports) mais, plus globalement, j’ai tendance à croire que l’option aurait permis de sauver une palanquée de TV cathodiques envoyées en décharges polluer tranquillement les sols ces dernières années. Je vois autour de moi pas mal de trentenaires-quadra récupérer les veilles télés familiales dont leurs parents ne veulent plus, ces Minis auraient peut-être pu amplifier ce mouvement de recyclage.
Pour l’aspect Linux moche bidouille du MiSTer, on est d’accord mais pour le l’aspect LPA, je suis plus nuancé. L’exploration des quelques territoires restants est toujours plus folichon que de développer des features pour des cores déjà existants (au hasard des save-states SNES et MD) mais je note quand même l’impressionnant suivi de Jotego ou Robert Peip (PS1) pour peaufiner des micro-soucis mois après mois, sans même parler de la rigueur de cet écosystème permettant de fixer des bugs d’interprétation dans des jeux incorrectement émulés sur MAME depuis 20 ans.
En tout cas, il est toujours compliqué de rameuter des cerveaux sur des projets open-source donc merci le système Patreon sans qui ces développement de cores FPGA n’auraient jamais connu tel essor.
Quant au futur, il a pris un sacré coup sur la nuque dans ce présent mangé par la hausse des prix des composants. Robert Peip avait commencé en 2020 le chantier Nintendo DS sur Nexys Video (560 U$D) pour faire fi des limitations RAM de la DE-10… Je pense qu’en plus de peaufinement des cores arcades/consoles/micro existants et de leurs portages sur Pocket, on pourra seulement tabler ces deux prochaines années sur des core Saturn, 3DO, Jaguar, Daphne et CD-I. Ce qui est déjà pas mal.