[Retro] c'est trop

Y avait pas grand chose d’intéressant à raconter sur les sorties eShop de la semaine mais D4 Enterprises a quand même sorti le monument Sorcerian de Falcom dans sa version PC-88. Le manuel est encore une fois très bien foutu et didactique, même si le jeu me semble de toutes façons inaccessible sans guide à côté.

On touche quand même aux limites de cette méthode de commercialisation, car c’est quand même couillon de filer le jeu sans les Scenario Disks qui font le charme de l’expérience.

{insérer ici la vidéo de Basement Brothers que j’aurais juré exister sur le sujet, mais impossible de la retrouver. Huh. Y a aucune rétrospective vidéo anglophone de Sorcerian et de ses extensions ?}


Des nouvelles du moniteur du X68000 Z, qui aura sa propre campagne de financement participatif ce mois-ci. Faudrait que je vérifie la diagonale mais je suppose que c’est le même écran que sur l’Egret II Mini.


AustinSV a reload-é sa vidéo de comparaison des différentes versions de Persona 3, pour désormais prendre en compte le recent remake (et corriger quelques erreurs de la vidéo obsolète).


Les salles d’arcade françaises en 1983. Merci l’INA.


SNES Drunk revient sur Liberty or Death de Koei.

J’en parle surtout ici car, belle coïncidence, il se trouve justement que SeariousGame, un mec que j’aime bien suivre pour ses parties chill et didactiques sur les simus Koei les plus lénifiantes qui soient, a récemment repris sa partie en cours (depuis six ans).

J’espère que ce n’est pas représentatif de la qualité finale, il fait tellement cheapos !
(Sauf erreur, le moniteur original ne peut pas s’incliner autant vers l’avant).

Je ne sais pas combien il sera vendu mais quitte à cramer beaucoup de billets dans des objets yolo, je brancherais plutôt le Z sur une des repros détaillées de PVM usinées avec amour par Retroldtech.


En parlant de superflu, la production de cartes NFC pour MiSTer gagne chaque fois en qualité.
Les derniers batchs de Koala sont même plutôt désirables.

Ces cartes Tapto, au contact du lecteur, lancent directement la rom du jeu/soft, c’est un moyen comme un autre de re-physicaliser les ludothèques. Je trouve l’idée intéressante mais il me manque un truc, comme un système de livre accordéon qui contiendrait des artworks et trivia, par exemple.

A noter que le M3, une consolisation de MiSTer bientôt disponible, aura un lecteur NFC intégré, en plus du BT, SNAC et Wi-Fi, ça évitera l’inévitable côté pieuvre expérimentale des installations MiSTer dès qu’il y a trop de modules — manque juste une MT-32Pi.




superbes, tu sais comment/où ils impriment des cartes pareilles ?
quel coup de vieux face à celles que j’avais fait pour ma borne qui les font ressembler à de vulgaires cartes téléphoniques des années 90 maintenant !

Superbe(s) en effet ; par contre, faudrait leur dire que les petits caractères 取扱説明書 sous le logo Compact Disc n’ont rien à voir avec le format ni son logo mais sont placés là, sur le livret, pour expliquer que le livret fait office de notice du jeu. Placé ainsi sur la carte, ça fait un peu « imprimé de caractères japonais random sur un sweat shirt Superdry ».


Ah ah, the more you know :sparkles:
Si j’ai le temps ce week-end, je contacterai les auteurs pour leur signaler et j’en profiterai pour poser ta question, Tam.


Un topo sur l’origine du logo Konami, feat. VGDensetsu.

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Si ces braves gens ne savent pas quoi foutre de tout cet espace négatif, je recommenderais limite de virer complètement le combo Compact Dic + 取扱説明書 et d’y mettre à la place l’icône de classification d’âge des jeux Sega Saturn à l’époque, qui est tellement iconique (au sens propre) qu’elle a ses propres goods en vente au TGS de nos jours. Ça ferait d’avantage sens en tant que design industriel (vu que l’icône reste correcte vis-à-vis du jeu), en plus d’être joli.

Une autre option, ce serait de mettre le numéro de série du jeu ou sa date de sortie.

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J’ai une page en préparation sur les logos de sociétés liées au JV, mais je découvre régulièrement de nouveaux artistes ayant eux-mêmes fait un ou plusieurs logos. Avec un peu de chance, ce sera dispo avant la fin de l’année (si j’ai fini mes articles d’ici là).

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Trop hâte de lire, j’espère qu’il y aura mon pref’.

image

Tapto Card> je n’ai pas réussi à glaner d’info sur les méthodes de fabrication. La boite derrière se nomme Artistic Pixels et semble gérer toute une gamme de bidules imprimés, du sticker au hoodie (dont le merch’ officiel de RetroRGB).

Et l’auteur trouve intéressante l’idée des pictos de ratification, mais après sa piscine.

Il me demande d’ailleurs :

Does that bottom left one really say « age of the presumptive father » ?!

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L’icône jaune ?

推奨年齢 → âge recommandé
年齢制限 → Restriction d’âge (sous entendu : « Attention ! »)
18才以上 → 18 ans et plus

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Vous avez peut-être croisé le topo de RndStranger sur le film Xevious (2002), diffusé en tout une semaine dans une seule salle tokyoite avant de disparaitre de la surface de la terre

Dans l’article de TimeExtension se trouve un lien vers un merveilleux blog que je ne connaissais pas: The Land of Obscusion, dédié à des pans obscurs de la pop culture nipponne et actif depuis 3 lustres.

J’en connaissais un peu, vous en connaissez sans doute plus que moi, mais de cette liste j’ai eu envie d’essayer ou de rejouer à :

00:25 - Chaos Seed (Super Nintendo)
03:37 - Pinball Quest (NES)
15:31 - Wetrix (Nintendo 64)
27:01 - Rakugaki Showtime (Playstation)
39:11 - Samurai Zombie Nation (Nintendo Entertainment System)

Plus spécifiquement sur Chaos Seed

Bon timing.

Chouette ode au Light Gun qui me fait (re?)découvrir que les US n’ont jamais officiellement reçu le flingue Dreamcast. C’est loin d’être complet (les fans de Death Crimson vont être déçus) mais ça résume bien l’évolution du genre.


Autre plaidoyer : pourquoi le retour de The Punisher (via Marvel Vs. Capcom Fighting Collection) est si important.


Une bonne preview de Nintendo World Championships: NES Edition.

Clap de fin pour le Stock Games de la rue des Écoles.

(via FB).

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Pinaise, bonjour le coup de vieux :frowning:

Le projet The Year of FDS vient d’enchaîner deux jeux fondamentaux dans l’Histoire du jeu vidéo japonais (à défaut d’être conventionnellement de bons jeux), SD Gundam World Gachapon Senshi: Scramble Wars et Nakayama Miho no Tokimeki High School.

La vidéo sur Tokimeki High School est un peu trop brève à mon goût, résumant quasiment tout ce qui va découler du jeu chez Nintendo en une phrase de conclusion. J’espère que c’était pour mieux en parler dans la future vidéo sur Famicom Tantei Club.

Comme expliqué dans la vidéo ci-dessus, ces deux sorties marquent aussi le chant du cygne pour le Famicom Disk System, dès son deuxième Noël et à la moitié du catalogue de la machine. Du coup, il a aussi sorti une vidéo bonus sur le bilan du projet à mi-parcours.

J’aime bien cette idée du jeu musée qui continue de grossir après sa sortie pour une perfect collection.

J’espère qu’ils feront la même chose pour Jeff Minter.

Chez Atarihazure, les trente Game Gals les plus populaires de l’arcade, dixit l’accumulation des trois sondages effectués par le magazine Gamest dans les numéros hors-série Gals Island (1990), Gals Island 2 (1993) et Gals Island 3 (1994). Il y a des choix rigolos en dehors du Top 3 assez prévisible. Les sous-titres anglophones sont dispos dans les options.