J’espère que ce sera à la hauteur (mais bon j’ai pas de ps5…).
City Connection va promouvoir deux shmups au TGS, basés sur des vieilles gloires de Jaleco.
Exerion, petit succès en arcade qui fut aussi le premier jeu Famicom de Jaleco…
… Devient ainsi Final Exerion. J’aime beaucoup l’effet pseudo-parallax bondissant inventé pour ce remake. C’est développé par HappyMeal.
Quant à Formation Z, sorti quelques semaines plus tard sur Famicom…
… C’est Granzella qui le fait revenir à la vie avec FZ: Formation Z, qui avait déjà été annoncé il y a quelques mois.
Du côté des sorties Arcade Archives, la chaîne Mudprints a pris le temps de pondre une vidéo pour les deux derniers jeux en date.
Zing Zing Zip de Tecmo et Allumer, sorti en 1992, fait le pont entre le Raiden de Seibu et la série Strikers de Psikyo.
Jail Break (Manhattan 24-bunsho) de Konami est plutôt un exemple primitif (1986) de Run & Gun, principalement connu pour ses jolies otages blondes seins à l’air, qui sont d’ailleurs censurées dans cette version.
(Curieux de m’essayer au Macross dans la veine de l’épisode SFC)
Depuis lundi, c’est la Shmup Fest sur Steam.
J’attendais cet évènement depuis des mois mais je n’avais pas compris que « shmup » désignerait « tout jeu où on peut tirer un truc sur quelque chose ». C’est du coup un peu moins intéressant.
Je suis tombé hier sur ce post X qui récap’ les titres à surveiller.
It’s hard to find real shmups in SHMUP FEST so I figured I should make a list of my own
These are general steam recommendations. All of them are good but unfortunately they’re not all on sale right now, not even my beloved Psyvariar… Yellow ones are particularly great
Dommage que Dezatopia ne soit pas soldé non plus.
Pour répondre à l’inquiétude de Puyo (1m10s), c’est en fait Embracer (enfin techniquement Free Mode, filiale d’Embracer) qui signe le chèque pour Tatsujin puisque Lars Wingefors a racheté Tatsujin l’année dernière pour avoir un premier pied-à-terre au Japon et permettre à deux développeurs suédois vétérans, spécialistes de l’émulation des PCB Toaplan, de sortir des jeux pour leur vieil émulateur sans avoir à passer par une licence temporaire. @nova et moi en avions parlé sur ce même topic à l’époque circa août 2022.
Oui, des devs très sympas de Göteborg. Je croise les doigts pour que Sega nous sorte un Thunderforce au passage.
D’autres conseils ici
A un moment il parle d’un clone de Gradius gratos qui, il parait, est vraiment top, le lien est ici pour ceux que ça intéresse.
J’ai jeté mon dévolu sur :
-
Gunvein :
Superbe tuto qui explique, en plus des mécaniques du jeu, les bases des manics, j’y ai appris quelques techniques que je ne connaissais pas encore. Le jeu est beau, a une patate incroyable et probablement la meilleure OST que j’ai pu écouter dans le genre depuis très longtemps, je recommande doublement ! -
Hellsinker :
J’ai craqué à partir du moment où il a dit que c’était l’un des plus complexes à apprendre et comprendre, mais qu’une fois qu’on passait ce cap, c’était fou. Et effectivement, je n’ai pas encore réussi à passer le tuto tellement c’est compliqué, mais je sens un gros potentiel (d’AVC) -
Grand Cross : Renovation :
Acheté mais pas encore joué, parce qu’il nécessite un pad et que j’avais la flemme d’aller le chercher. Je l’ai acheté car j’avais envie d’un Mars Matrix like avec toute la largeur à gérer, et la mise en scène a l’air grandiose.
Il y avait d’autres refs qui avaient l’air très intéressantes, mais j’essaye tant bien que mal de limiter le binge acheting, je prends vos recos si vous craquez sur d’autres jeux.
ça fait longtemps que j’en ai pas testé mais à l’époque j’avais installé quelques shmups sur ma borne, en partant de l’image de kanu je recommanderai :
crimzon clover : le manic ultime, DDP sous amphét’, il a vraiment un flow excellent, je vois mal comment on peut passer à coté si on aime les gros lasers et les compteurs de hits qui flirtent avec les milliers d’unités. personnellement j’ai de plus en plus décroché des DDP à partir de DOJ et je trouve que CC a réussi là où les cave avaient échoué (c’est tout relatif je sais pas si beaucoup de monde partage cet avis)
dariusburst CS : c’est le darius infini, tellement de modes de jeu et de niveaux que tu n’en verras jamais le bout, si tu es fan de darius faut pas se poser de questions.
zero ranger : un shmup minimaliste qui reprend (bien) les bonnes idées de plein d’autres shmups, il est très direct, très court parfait pour des petites séances de jeu, si tu as aimé judgment silversword (je vois qu’il est dans la liste, plus facile à chopper sur steam que sur wonderswan…) n’hésite pas c’est son successeur spirituel.
aprés il y a toujours les valeurs sûres avec les cave, à ma connaissance le premier mushihimesama a eu droit à un lifting HD je crois que c’est le seul dans ceux que j’ai testé.
ikaruga aussi est magnifique, mais il l’était déjà sur DC.
ceux que je n’ai pas aimé :
revolver 360 : le gimmick est que tu peux tourner comme dans un « tube » ce qui déforme les patterns ennemis te permettant de passer, très sympa les 5 premières minutes, pas plus.
caladrius blaze : le gimmick : les tirs ennemis déshabillent ton personnage. moche et mou.
neko navy : un shmup avec des chats, je sais pas pourquoi je l’avais vu recommandé, j’ai trouvé ça particulièrement mauvais… peut être qu’avec des chiens il aurait été meilleur ?