La version japonaise était à la base un spin-off de Rabio Lepus, développé effectivement par une partie de la future équipe d’Aero Fighters. Video System a finalement abandonné cette version pour se concentrer sur la version internationale.
Moins glamour que R-Gear mais en parlant de shoots restés à l’état prototypal, j’ai découvert aujourd’hui Sirius (Tynesoft / 1990) sur Atari 7800. J’aime beaucoup son inspiration école japonaise — Gradius et R-Type en tête — dommage qu’il n’ai pas été inclus dans l’Atari 50: the Anniversary Celebration.
La capture (de 2011) de Basement Bothers étant ce qu’elle est, vous pouvez vous faire un avis du rendu réel ici.
L’auteur d’OVER OBJ a récemment pondu une pub faite avec amour.
Shoot Famicom toujours, CDRomance a récemment proposé deux hacks de Recca.
Pure (2007):
- Unlike the English Patched version, this translates the sound test menu that can be accessed by holding Select after choosing « Normal Game ».
- A toggle for normal/hard difficulty was added to the main menu, Press select to switch between the 2 settings.
- A new mode « Zanki Attack » was added to the main menu, in this mode enemies explode into bullets when shot.
Barrage Limit Change (2021):
This hack will allow to change the maximum number of bullets from 0-255.
Caution:
- When the maximum number of barrages is increased too much, processing becomes very slow in certain situations. (Hard Mode Stage 7, Zanki Attack Boss, etc.)
- When the maximum number of barrages is lower than 10, some or all of the GAMEOVER text will disappear.
- It also affects the number of stars in the ending background.
Le UCBVG du week-end dernier était consacré à Dragon Spirit: The New Legend, qui n’est pas juste un portage faiblard de la version arcade mais presque une version remix du jeu original. Je préfère quand même largement la version PC Engine (et vivement qu’UCBVG s’attaque à cette plateforme).
Enfin ! 2e DLC !
Je serai là pour le scénario, comme d’habitude.
Une jolie partie de Cho Ren Sha 68K sur le X68000 Z, le tout en papotant et en répondant au chat.
Je ne savais pas que le boss du stage 1 avait du friendly fire.
Sans surprise, le core MiSTer de In The Hunt sorti en version finale la semaine dernière est une bénédiction — même si je dois dire que m’attendais à moins de relentissements, certains passages corsés, bourrés de sprites, sont au presque niveau slideshow de Metal Slug 2.
(En espérant qu’un jour soit rendue publique la démo jouable Super Famicom montrée au CES 1994)
(Bon, je ne sais pas comment faire un quote propre pour aller vers le topic Mobile, toutes mes excuses).
Merci pour l’info Iggy, j’étais complètement passé à côté.
D’ailleurs, le précédent DLC est sorti il y a quelques jours sur mobile et je n’y joue plus que depuis mon téléphone. J’étais assez sceptique au départ, mais il s’avère que l’expérience est plus fluide et agréable que depuis un PC.
Sur ce dernier DLC (Tides of the foscari), il semble que les graphismes soient un chouïlla plus jolis. On verra ça ce soir
Je te conseille ce bon topo sur la bête.
Pour résumer: The Electric Underground pointe le côté générique PC un peu dommage de la machine, le prix ahurissant d’une collection ainsi que la philosophie discutable du tout hors-ligne obligeant à renvoyer l’EXA par la poste pour les MAJ. Comme d’hab, le genre d’intention qui freine assez peu les bootlegers mais qui impacte fortement les consommateurs légaux.
Il cite également en exemple le service client discutable rencontré par un de ses patreons (qui a filé une de ses bénanes pour cette revue): sa première EXA est arrivée avec une odeur étrange, du genre de ce que doit dégager un Shrooly hors-service. Le SAV a refuser de prendre en compte ce défaut, ce qui a logiquement obligé le consommateur à démonter le PC et d’extraire la CMOS. Ce qui a verrouillé la machine dont la réinitialisation coute apparemment $500 USD fdout.
Bref, un sport de niche mais la , qu’est-ce que les jeux en sticks sont adorables.
Le dernier STG Weekly en date est consacré au génial Darius Gaiden, avec trois replays tous sacrément intéressants et didactiques sur des routes différentes, y compris une run sur la version Saturn.
J’ai enfin eu un peu de temps pour regarder la vidéo, et je trouve son analyse particulièrement pertinente, merci pour la reco.
Pikii va rééditer son édition physique d’Ikaruga sur Switch et PS4, incluant notamment un model kit en métal signé Metal Earth, le 29 juin.
Cette version était à l’origine sortie en 2020 et rapidement tombée en rupture de stock, avec un paquet de spéculateurs qui avaient avalé les stocks et écoulent tranquillement depuis deux ans des boîtes neuves autour de ¥20.000 ~ ¥30.000 (donc environ €150 ~ €300 quand le taux de change n’est pas trop dans les toilettes).
De mémoire, la première édition de 2020 était sortie à ¥8.000 mais, sans doute pour gommer les coûts actuels de production et la forte dévaluation du yen, cette réédition est mise en vente à ¥10.000.
◉ Batsugun Saturn Tribute Boosted est dispo. Comme d’habitude avec City Connection, c’est un poil bâclé: quelques bugs, 5-6 frames de lag, rien d’insurmontable mais ils promettent déjà un patch. Les nouvelles options sont chouettes.
◉ G-mode va sortir la version iMode de Game Tengoku sur Switch, probablement la semaine prochaine. Quelle époque…
◉ Le dernier STG Weekly était consacré à Wolf Fang.
Blindé de Zelda boulot, pas encore rattrapé l’AGDQ de janvier dernier, et le programme de la SGDQ est franchement décevant sur le papier → donc je vous avoue que je passe complètement à côté de la SGDQ 2023 qui a lieu cette semaine, mais une des rares belles inspirations de la programmation était la présence de Dangun Feveron.