Comme le réveillon est tombé en plein week-end, les ventes du nouvel an seront intégrées dans la première semaine 2023 de Famitsu et ne seront probablement dispos que dans deux semaines. On peut donc tirer un premier bilan de l’année japonaise du jeu vidéo, grâce aux jolis graphs d’Install Base.
Voici les capitalisations boursières des acteurs du jeu vidéo japonais à la fermeture de la bourse de Tokyo. Notez que Nexon, acteur coréen, est indexé à Tokyo tandis que SNK, acteur japonais, est indexé à Séoul. (Entre parenthèses, la place que prenait le JV dans leur chiffres d’affaire à la fin de l’année fiscale précédente.)
Capitalisation en milliards USD
$96.02B Sony (27.6%)
$48.32B Nintendo (99.8%)
$19.14B Nexon (99.4%)
$13.67B Bandai Namco (51.1%)
$06.70B Capcom (96%)
$05.96B Konami (77.6%)
$05.63B Koei Tecmo (98.2%)
$05.48B Square Enix (88.6%)
$04.41B CyberAgent (39.4%)
$03.29B Sega Sammy (73.5%)
$02.51B Kadokawa (8.8%)
$01.55B DeNA (57.1%)
$01.33B Mixi (77.2%)
$00.98B GungHo Online (100%)
$00.90B Gree (non précisé)
$00.60B COLOPL (non précisé)
$00.33B Bushiroad (22.3%)
$00.33B Happinet (38.9%)
Les deux gros changements dans ce classement entre fin 2021 et fin 2022 sont le boom de Capcom (l’action a pris +51.6% cette année) et le déclin de SQEX alors que tous ses rivaux directs (KT, Konami, Sega) ont doucement gagné en valeur. Sony a également pris cher (-33%) comme tous les géants de l’électronique pluri-disciplinaires.
Les grands vainqueurs de 2022 sont certainement Hoyoverse (Mihoyo) et Shift Up, avec les cartons de Genshin et Nikke, et bien sûr Nintendo avec les ventes stratosphériques de Splatoon 3 et Pokémon Écarlate•Violet, coup sur coup les deux meilleurs départs de l’Histoire d’un jeu vidéo payant au Japon.
Du coup, du point de vue du marché software physique, la domination de la Switch reste écrasante. Sony a d’ailleurs confié cette année que 40% du temps de jeu passé sur consoles PlayStation en 2022 au Japon l’était sur des Free-to-Play (essentiellement Genshin, Fortnite, COD Blackzone et Apex Legends).
Scarlet•Violet continue de défier l’entendement : même sans les ventes démat’, les seules ventes physiques sont en avance sur Black•White.
Splatoon 3 continue d’accélérer sur son premier Noël.
En ce qui concerne les consoles, la Switch devra passer les 4 millions de consoles vendues en 2023 pour dépasser le record de la Nintendo DS.
Il « suffirait » de faire la cinquième meilleure année de la console. Ça paraît jouable et je pense que, quoi qu’il arrive, la Nintendo DS finira dépassée, mais ses records annuels de 2006/2007 et sa fameuse semaine à 600.000+ resteront sans doute inatteignables.
Notez que la PS5 a enfin réussi son Noël, à défaut de vendre des jeux pour l’instant.
La PS5 aura probablement rattrapé la PS Vita d’ici deux semaines, quand on connaîtra ses ventes du nouvel an. On voit bien les booms de FF13 et FF15 sur cette image et FF16 devrait arriver au même moment que FF15 dans la vie de leurs consoles respectives.
En tout cas, il faudra une énorme performance de la PS5, et de Final Fantasy XVI et Spider-Man 2, pour que le marché japonais 2023 soit un peu plus compétitif et sain que celui de 2022.