[multi-plateformes] not just a game but a polygame

Jeux indés ? Gros pixels ? Steel Assault de Zenovia et Tribute Games sortira sur Switch et Steam le 28 septembre.


IntiCreates, ils en ont plus rien à battre, ils font des vidéoclips. Je suspecte que les jeux sont devenus le produit dérivé des goodies et albums de musique.

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Quel sex-appeal ce Steel Assault.
Lorsque j’ai essayé la démo Steam l’an dernier, j’ai quand même souffert d’un violent soucis de lisibilité que j’espère atténué depuis, certains arrière-plans étaient bien trop chargés, occasionnant fatigue visuelle et morts injustes. Ce soucis combiné à une difficulté impitoyable ont rendu l’expérience moins plaisante qu’escomptée… Ce sera quand même day-one, en espérant d’ailleurs qu’ils offrent à terme une option de difficulté « touriste ».

Okinawa Rush, un brawler nerveux en développement depuis des années, devrait lui aussi sortir prochainement en physique et démat.

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Toujours aussi impressionnant, ce Freedom Planet 2 qui a manifestement apprécié le mode World of Light de Super Smash Bros. Ultimate. Sortie désormais prévue pour le printemps 2022, plus de six ans après son annonce !

Super intéressant, ce publi-reportage sur les migraines de game design du développement de Deathloop. Ça me donne envie d’y jouer moins pour l’attrait du jeu en lui-même que pour l’étude de tous les pétrins dans lesquels Arkane s’est fourré tout(e?) seul et comment l’équipe s’en est sortie.

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Si je m’attendais à ça, un jeu très fortement « inspiré » par Zachtronics avec un modulaire comme gimmick principal. Je télécharge la démo. C’est sorti sur Mac et PC.

Encore un paquet de jeux qui sortent cette semaine, notamment Hot Wheels Unleashed, Nykra et The Eternal Cylinder.


Nouvelle PV pour le Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba de Cyberconnect2. Au moins c’est propre.

C’est juste interdit le nombre de projets intéressants qui sortent en ce moment. Hot Wheels a toujours l’air aussi cool et, pour avoir participé à la beta déjà prometteuse du printemps dernier, je sais que je soutiendrai The Eternal Cylinder ne serait-ce que pour la proposition de drogue sans effet secondaire.

Mais dans ma todo post-Eastward, j’ai ce Away: The Survival Series qui me parle beaucoup. Il est sorti aujourd’hui sur Steam et PS4/5.

(Add: Fffiou, calmos, les premières reviews parlent d’une expérience ultra linéaire, plombée par des contrôles approximatifs, des bugs et même pire, des QTE !)

Idem, instant buy, j’y jouerai à la retraite.

(Hot Wheels… après plusieurs tours de piste, je range mes voitures dans le coffre à jouet. J’imagine que l’éditeur de circuits est sympa et que les stages avancés font montre d’un peu plus de fantaisie mais ce n’est pas mon truc. Niveau tout, j’ai l’impression d’avoir parcouru ce jeu mille fois. L’habillage sonore est immonde, au passage.)

Aujourd’hui sortait aussi Steel Assault sur Steam et Switch.
Court, efficace, peaufiné et court, si j’en crois les premiers retours de joueurs.

Oui j’attendais une PV de lancement et la voici. J’aime beaucoup le style visuel et les inspirations Neo Geo (ça me fait notamment penser à Top Hunter), et Tribute – qui édite – m’est toujours aussi sympathique, mais je t’avoue que je suis moyennement branché par Steel Assault en mouvement. Ça a l’air énormément axé superplay / PGM, fidèle à ses influences arcade, pour le meilleur et pour le pire, plutôt qu’un jeu étincelant en première instance. Je le prendrai sans doute un peu plus tard pour soutenir nos cousins québécois.


Autre sortie de la semaine, de vrais contrôles corrects et le DLC d’Outer Wilds. Je suppose que @Camarade_Chev nous fera un topo.

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Je suis effectivement sur le coup! Toutefois je suis en train de refaire le jeu de base d’abord (à la régulière, pas juste en le finissant avec la bonne méthode du premier coup) mais j’ai commencé plus tard que prévu.

Ceci dit c’est déjà intéressant de voir la manière assez discrète dont ils ont intégré ça dans le contenu de base, avec une nouvelle exposition dans le musée qui pointe vers ce qui doit être les points d’entrée du DLC.

J’ai vu que les contrôles ont été mis a jour mais je ne sais pas ce qui a changé, perso c’était comme remonter sur un vélo, mais peut-être qu’il a gardé les contrôles pré-patch pour moi vu que ma partie avait été démarrée avant.

Il y a quoi dans ce DLC ? Le trailer est super vague.

Je n’ai jamais terminé le jeu, je ne devais pas être très loin de la fin mais je suis passé à autre chose et depuis j’ai peur de m’y remettre et constater que j’ai tout oublié, mais c’est un des rares jeux que j’ai vraiment envie de finir, une de mes plus belles expériences de ces dernières années.

En gros c’est apparemment un peu dans le style d’un DLC dark souls ou bloodborne, où trouver le bon point d’entrée te place dans une quête parallèle d’environ 8h, toujours piégé dans une boucle temporelle, cette fois-ci dans une ambiance qui penche plus vers l’horreur (il y a un avertissement à la mise à jour et une option pour désactiver les aspects les plus terrifiants).

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Triple combo jeu indé + Switch + Steam, cite-moi un trouple plus iconique :

Victory Heat Rally, qui avait commencé comme un simple jeu amateur gratos dans la communauté SAGE, s’est trouvé un véritable éditeur et un destin commercial sur PC et Switch. Grosse vibe Power Drift.

② Evil Tonight qui tente de mélanger un célèbre survival horror avec la patte Brownie Brown. J’y crois surtout parce que j’avais été très agréablement surpris par Strikey Sisters du même studio. Ça sort le 14 octobre.

Ninja Issen s’est lui aussi trouvé un label d’édition et sort dans le courant de l’année.

La seule chose importante à retenir de la conférence Square-Enix hier, c’est évidemment le grand retour d’Itō Hiroyuki (FF4, FF5, FF6, FFT, FF9, FF12) avec Dungeon Encounters, qui doit avoir le même budget qu’un stand de limonades tenu par des scouts mais brillera sûrement de mille feux (dans mon cœur) le 14 octobre sur Steam, Switch et PS4.

Ils en ont aussi profité pour remontrer Forspoken (exactement la même PV que chez Sony le mois dernier bizarrement), mettre en avant les personnages importants de Triangle Strategy, dévoiler le système de jobs (enfin les classes de persos, quoi) du battle royale mobile Final Fantasy VII: The First Soldier et balancer une nouvelle bande-annonce absolument lunaire de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin qui n’en finit plus de créer des mèmes (cf. le topic LOL de ce forum) et nous achèvera le 18 mars 2022. Une seconde démo temporaire est sortie sur PS5 et Xbox Series.

Jack Garland. JACK GARLAND. Je ne m’en remets toujours pas. Vivement Robert Gilgamesh et Baptiste Kefka. Gargamel X Death. Bécassine Ultimecia.

Un jeu parodique et idiot original où l’on doit trouver tous les « bugs » d’une scène. C’est très con et très libérateur, la démo est sur steam.

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Une première PV pour Kunio-kun no Sangokushi dayo!, confirmant sans surprise l’éternel style pseudo-Famicom. Ça sort en décembre 2021 sur Switch puis courant 2022 sur PS4 et Steam.


2022 et un doublage japonais pour River City Girls 2.


26 Février 2022 pour Dragon Quest X Offline au Japon. Je rappelle qu’aucune traduction n’est confirmée pour l’instant. J’avoue que ça me branche pas mal. Grosse recrudescence du style chibi / super deformed, dis donc, entre le remake Pokémon et ce “nouveau” DQ. Manque plus que Bandai annonce un nouveau The Great Battle ou un jeu Collège Fou Fou Fou.


27 janvier au Japon (mais lui sortira ailleurs à coup sûr) pour le nouveau Nippon Ichi, Shikabanegurai no Bōkenmeshi. Ils se sont bien rattrapés techniquement, dites donc.


Et février pour Atelier Sophie 2. Eux par contre, ça va, c’est toujours de la PS2 HD. Si toute honte bue, vous ne vous rappelez pas le premier Atelier Sophie, c’était celui sorti en 2015.

Bizarre quand même le rendu ingame.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition is coming to Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC (via the Rockstar Games Launcher), Xbox One, and Xbox Series X in 2021. The collection is also coming to Android and iOS devices in 2022.

Ca sort pour fêter les vingt ans de GTAIII fin octobre.

Un peu plus de DokeV en vrac dans cette vidéo.

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