[PlayStation] La ballade de Jim Ryan

Je ne peux pas dire avoir été très emballé par les éditions limitées de manettes Dual Sense jusqu’ici – à part les éditions Astro Bot et 30ème anniversaire, en gros – mais je trouve celle consacrée à Genshin Impact fort réussie et totalement dans le ton du jeu.




Un Sony un peu plus discret que d’habitude aux The Game Awards 2025 (d’ailleurs je me demande si ce n’est pas la toute première année sans prix pour un jeu SIE ?) mais on a revu Saros qui est retardé d’un mois (30 avril), ce qui le fera finalement sortir exactement cinq ans après le jeu précédent de Housemarque, Returnal.

Sony a également signé le premier jeu vidéo de Bad Robot (la boîte de J.J. Abrams) avec d’anciens de Left 4 Dead (tel que Mike Booth) aux commandes, 4:LOOP. Si vous trouvez le titre du jeu un poil forcé, j’ai une mauvaise nouvelle concernant la bande-annonce.

Et plus intéressant à mes yeux, l’autre truc exclu (PS5+PC) planqué au tout début du pre-show de la conférence était le choupi The Free Shepherd, un Shadow of the Goodboyossus actuellement prévu pour 2027.

Sinon, ce n’était pas annoncé aux Game Awards mais, vu la domination culturelle française lors de l’évènement, ils auraient pu : Le Renault Espace F1 de 1995 débarque dans Gran Turismo 7.

Pour l’instant, Bungie tient la promesse de Lin Tao et confirme la sortie de Marathon pour Mars 2026 (et comme mentionné juste au dessus, Saros a discrètement et mystérieusement décalé sa sortie du 20 mars au 30 avril, hmm!). Sans grande surprise, ils vont suivre le modèle économique d’ARC Raiders avec une sortie à $39.99/€39.99.

Cinq ans que je possède une PS5… autant de temps à la regarder en me demandant pourquoi cette volonté de non-affordance dans les designs approuvés par Sony.

Le problème n’est pas nouveau : déjà sur PS4 (Base puis Pro), j’ai régulièrement dû chercher le bouton Eject, les prises USB ou le slot d’insertion des disques malgré des années d’utilisation. Le fait de systématiquement jouer dans le noir ou la pénombre n’aidant pas.

Sur PS5 (Base), le problème du bouton Eject a continué, rejoint par ses potes « dans quel sens on insère le disque déjà ? » et « ah mais OK, t’as mis la console à l’envers ! ».

Merci grand ciel, on aura au moins échappé à des boutons tactiles capacitifs mais je trouve vertigineux d’avoir des tutos Youtube expliquant comment loger un disque dans une console…

Alors que écosystème PS5 entre dans son troisième age, des joueurs cherchent encore des solutions pour améliorer les choses. Si vous préférez manger votre raie manta en pavé de poisson pané, il y a cette option que My Life In Gaming passe en revue.



26 février pour la version PS5 du nouveau Shutokō Battle / Tokyo Xtreme Racer.

Guerrilla Games a enfin montré son Horizon en co-op en ligne, à ne pas confondre avec Horizon: Steel Frontiers, le MMO coréen pour PC et mobile de NCsoft. Celui de Guerrilla, Horizon: Hunters Gathering, sortira bien courant 2026 sur PS5 et me semble surtout inspiré par (ou accidentellement similaire à) Elden Ring: Nightreign dans sa structure.

Je trouvais le style graphique incroyable avant de piger que je regardais juste une magnifique cinématique 3DCG précédant le gameplay. Le véritable jeu reste fort joli mais, après des trucs récents comme Orbitals et No Rest for the Wicked, je m’étais pris à rêver à un truc plus détonnant.

Les annonces du State of Play.

God of War: Sons of Sparta est dispo maintenant.

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Yakoh a l’air super…

online multiplayer

fuck la vie.
Le thumbnail de DOA7 me fume.

Quelle déprime.

Quelle déprime.

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Grosse mise à jour (la semaine dernière, oups) pour le PlayStation Portal.

Principalement :

1080p High Quality mode

Players can now select a 1080p High Quality mode during Remote Play and Cloud Streaming. This new mode enables players to enjoy games at a higher bitrate compared to the default 1080p Standard mode, providing a smooth and high-fidelity experience.

Refined Cloud Streaming experience

We’ve introduced several enhancements to improve usability and reduce friction during Cloud Streaming sessions.

  • Improved Product Detail Page: When you select « Stream » on the product detail pages of game bundles, a new UI will show up, allowing you to select a specific game to play from that bundle.
  • Game Invite: If you’re actively streaming a supported title and receive game invites, you’ll now see a clear on-screen notification on PS Portal, ensuring you never miss an invitation while playing.
  • Enhanced Trophy notifications: Trophy notifications now clearly display the trophy name and associated image when unlocked. Platinum trophies will also feature their special animation, bringing greater visibility and celebration to your achievements.
  • Improved Search screen: The search interface has been refined for a smoother experience, such as the On Screen Keyboard display being available.

image

U.S.

  • PS5 – $649.99
  • PS5 Digital Edition – $599.99
  • PS5 Pro – $899.99
  • PS Portal – $249.99

U.K.

  • PS5 – £569.99
  • PS5 Digital Edition – £519.99
  • PS5 Pro – £789.99
  • PS Portal – £219.99

Europe

  • PS5 – €649.99
  • PS5 Digital Edition – €599.99
  • PS5 Pro – €899.99
  • PS Portal – €249.99

Japan

  • PS5 – ¥97,980
  • PS5 Digital Edition – ¥89,980
  • PS5 Pro – ¥137,980
  • PS5 Digital Edition Japanese Only – ¥55,000 (no change)
  • PS Portal – ¥39,980

Ça devient un meilleur investissement que l’immobilier à Paris, ma parole.


Évolution du prix de la console standard (celle avec disque) au Japon, où la PS5 a désormais augmenté quatre fois de prix en un peu moins de six ans.



多言語版 → version internationale (pour la Switch 2)
日本版 → version account locked japonaise (Switch 2 & PS5)
有機EL → modèle OLED (de la Switch)

Une preview assez exhaustive de SAROS (30 avril), la suite spirituelle de Returnal.

Une dernière PV pour SAROS avant sa sortie le 30 avril. Comme d’hab avec la team marketing de Sony, son launch trailer est 80% cinématiques et 20% gameplay mais je vous réfère aux impressions un post au dessus pour plus d’infos.

Je veux bien être ouvert, mais ce jeu me semble un tantinet complotiste. Ah merde pardon, j’avais lu Soros.

Les critiques de la presse sont dithyrambiques, en tout cas.

Huh. Je viens de réaliser, a fortiori vu le bordel que le bonhomme a manifestement légué à ses troupes, que je n’ai toujours pas réfléchi à un nouveau titre un peu plus actuel pour ce topic (autrefois appelé La Bataille d’Hirai, à la grande époque de Kaz).

Les annonces du State of Play (mis à part la dernière annonce qui va prendre apparemment 20 minutes) :

:warning:Attention super gore :

La démo d’Onimusha: Way of the Sword est dispo aujourd’hui.

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La dernière annonce était donc God of War LAUFEY. Aucune date.

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Vu le bordel causé par cette annonce depuis 48 heures, je ne vous apprends certainement pas que Sony arrête la production de disques de jeux vidéo début 2028, pile à temps pour sa proposition hybride console de salon + console portable pour la nouvelle génération, qui seront donc exclusivement démat’.

Je comprends le choc symbolique mais un truc que je trouve bizarre, c’est que tout le monde semblait avoir déjà accepté (non ?) que la prochaine génération risquait fortement d’abandonner totalement le physique avec des consoles 100% démat’, sans lecteur de disque. Et cela semblait certes embêter bien du monde, moi compris, mais ne surprendre personne.

Or, 2028, c’est précisément autour de la prochaine génération. Du coup, on pourrait argumenter que Sony a plutôt agi de façon consumer friendly en confirmant, deux ans en amont, que le changement redouté sera bien vrai. À la place, on a droit au pire backlash de l’Histoire de la boîte. J’ai presque l’impression que Sony aurait paradoxalement mieux fait de la fermer jusqu’à la présentation de la Next Gen pour expliquer exactement la même chose. Vous voyez ce que je veux dire ?

Il n’aura fallu que 17 ans depuis la malheureuse PSPGo et un peu moins depuis l’énorme Backlash de la Xbox One. Si la majorité des joueurs a adopté le demat’ pour tout ou partie de ses achats, il y a quand même plusieurs facteurs qui incitent à la méfiance, combiné à un gros problème de timing.
_Sony a retiré des centaines de films de ses serveurs quelques jours plus tôt, ce qui ne rassure pas du tout quant à la pérennité et la disponibilité des œuvres au format numérique (la news était encore fraîche dans la tête de pas mal de monde).
_Microsoft est en train de faire chuter le nombre de salariés de l’industrie et, si Sony n’est pas en position de monopole sur le marché du jeu vidéo, un certain nombre de personnes a pourtant l’impression que la boîte profite de la dégringolade de son concurrent pour prendre une mesure qui aurait été impopulaire quel que soit le timing.
_Le fait que le prix des consoles ait fortement augmenté vient se conjuguer au tout dématérialisé pour réduire encore l’accessibilité du modèle de jeu payant chez les plus modestes, et notamment les plus jeunes joueurs où le prêt de jeu est peut-être plus important que chez les adultes. A ce stade, certains consommateurs vont faire toute leur carrière de joueur sur du free to play ou, pour les parents mieux informés et/ou plus fortunés, chez Nintendo.
_La PS5 n’a pas encore fini sa vie commerciale que nombre de personnes s’accordent à dire qu’elle n’a pas tant brillé que ça niveau exclus. Aussi, quitte à acheter du demat’, pourquoi ne pas le faire sur un PC où le risque de fermeture de store dans les années à venir est peut-être moins important (et en supposant que le prix des composants retombe un jour).
_nombre de personnes pensent encore que préservation = support physique, alors que la totalité du catalogue de la PS3 et de la PSVita (dont Sony a encore annoncé la fermeture il y a peu, avec décidément un sens du timing atroce) a été préservé depuis belle lurette. Le support physique, c’est surtout important pour les vieux jeux qui ne sont plus commercialisés et qui n’ont pas encore été préservés. Les consoles récentes ont de toutes façons des problèmes conceptuels qui les rendent peu compatibles avec l’idée de les ressortir dans 10-15 ans (cartouches à mémoire flash, nécessité de rester en ligne, métal liquide qui se barre, etc.).

Après, est-ce que tout le bruit qu’on entend depuis des jours n’est que le fait d’une petite minorité ? Peut-être, mais j’en suis pas complétement sûr.

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